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很少有综合能力各个方面都很强的人,比如即会概念设计也会ZB,Max,材质等流程玩的特别好的。所以,很多时候大神都是专注于一个方向的技能,然后玩的特别好。所以,这就导致了好的概念设计没有3D版的。这时候很多3D艺术家就会用设计界大神的原画作品进行三维化的创作。
尽管是“照着”做,但很多时候原画是没有三视图的,要能按照一个视角把原作的神态和相貌完全模拟出来挑战性是很大的。那么今天我们就来看看三维化概念设计极为优秀的大神作品。Ok,下面我们就一起来看看吧。
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Mark Lee
洛杉矶3D模型师
他在A上的几幅作品都是将其他概念设计大神的作品转化为3D的,且都转化的惟妙惟肖。神态,材质等还原度都非常棒。一起对比来看看。
原角色设计师Gop Gap作品
Mark Lee 3D作品
原角色设计师Alberto Camara作品
Mark Lee 3D作品
原角色设计师Paulo Ignez
Mark Lee 3D作品
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Javier Diaz
加拿大3D艺术家
原角色设计师Cory Loftis作品
这幅作品在A站活动1500赞。
可见其效果的优秀程度。
我个认觉得毛发处理的特赞。
有人会问用什么软件
毛发用Xgen
纹理SP
摩托尾部的喷火用Maya Fluids
渲染用Arnold
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Pietro Licini
英国伦敦角色艺术家
原角色设计师Alberto Camara作品
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François Boquet
法国巴黎自由3D角色艺术家
概念设计由Florian Stazinger
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Matias Zadicoff
阿根廷角色艺术家同时也是动画师
原自由插画师Chabe Escalante作品
Matias Zadicoff用3D还原了
很多其他大神的作品,都非常的棒。
比如下面还原上个世纪大师Norman Rockwell
的一幅名为《
Little boy holding chalkboard
》的作品。
还有下面这幅还原著名插画师
Anna Cattish
的一幅角色。
插画师
Anna Cattish
两年前一开始做到上面这个样子
一年后大神又进行了深入的细节处理
就变成了下面这幅了
在A站获得2800赞
还有下面这个还原Wouter Tulp的作品。
Wouter Tulp的作品
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Bohlool Belarak
伊朗自由3D艺术家
原设计师Andrew Domachowski作品
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