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原创 | 除开第三方安卓平台的收入,全球手游发行商TOP50中国已经占了11个席位

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-03-09 22:09

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文 | 手游那点事 | 欣欣

今日(3月9日)AppAnnie发布了2016年度全球应用发行商52强榜单,综合iOS和Google Play收入表现选出TOP52,组成全球最耀眼的一副扑克牌。

在今年的榜单上,中国一共有11家厂商进入该榜,其中,腾讯首次拿下全球第一,网易从去年的第九名跃升至第三名,蜗牛游戏、吉比特、龙创悦动首次进榜。由于此次榜单并未将第三方安卓平台列入计算范围,因此国内仍有一大批极具实力的游戏厂商并未出现在榜单上。此外,AppAnnie还发布了出海前十的国内发行商名单,相较以往,中国游戏厂商出海的步伐加快,全球化已经势不可挡。(文末附2016年全球应用发行商收入TOP52完整榜单)

一、中国的两张王牌:腾讯首次拿下第一,网易位列第三

与2015年的榜单相比,腾讯从第六位跃升到了榜首,而网易则从第九位跃升至第三位。AppAnnie大中华区负责人戴彬表示, 之所以腾讯、网易排名跃升,一方面是因为中国游戏市场的宏观增长,另一方面则源于腾讯的渠道优势与网易的产品优势。

腾讯旗下包括社交、媒体平台、游戏、数字内容、广告和支付服务等等,收入的主要贡献来自于旗下的游戏。在过去的2016年,腾讯一共发布了30款手游新品, 然而收入贡献最大的当属《王者荣耀》、《剑侠情缘》、《欢乐斗地主》、《天天爱消除》、《穿越火线》、《火影忍者》、《御龙在天》、《热血传奇》、《梦幻诛仙》等,产品数量众多、收入能力强劲。

网易的优势则在于产品本身。根据前不久网易发布的财报显示,2016年网易全年净收入为381.79亿元,同比增长67.4%,其中在线游戏收入为279.8亿元,占比超73%,在网易的各项业务营收中,游戏占据绝对的龙头地位。而在过去的2016年,《梦幻西游》手游、《阴阳师》、《大话西游》手游、《倩女幽魂》、《率土之滨》等自研产品都给网易带来了非常客观的收入。 相较于2015年网易游戏的173.14亿元收入,2016年实现了近62%的增长率,得以在全球收入榜单中从第九名跃升至第三名。

二、全球收入TOP52排名中,中国共有11家厂商入围

除了腾讯、网易两大巨头之外,在2016年中国还有9家企业凭借其突出的营收状况入围TOP52榜单,其中包括近两年来该榜单的常客智明星通、IGG等,以及新秀完美游戏、蜗牛游戏、吉比特等。

智明星通: 排第15,去年排第16名。尽管《列王的纷争》是2014年6月份上线的,但这款游戏却拥有超长的生命周期和逐步稳定的表现。目前其依然排在全球44个国家地区畅销榜TOP5之内,67个国家地区畅销榜TOP10之内,营收能力惊人。

IGG: 排第27,去年排第34名。IGG2016年上半年收入1.2亿美元,其中海外收入占比97%,《城堡争霸》占56.4%、《领主之战》占16.2%、《王国纪元》占14.1%,均表现突出。而随着《王国纪元》成绩的不断攀升,目前其月流水已经超2000万美元。

完美世界: 排第28,2014年排第52名。完美2016年在国内手游市场的表现相比2015年有了质的飞跃。《诛仙》手游在2016年8月上线,2016年底畅销榜成绩维持在TOP20左右,据了解,其首月月流水超过4亿元。

乐元素: 排第33,去年排第42名。乐元素的《偶像梦幻祭》2016年牢牢占据了日本畅销榜前列,在9月14日拿下了榜首的位置,目前排于TOP13,在收入上给乐元素做出了巨大贡献。除此之外,其《开心消消乐》尽管是2014年上线的,但至今依然盘踞在全球各大地区下载榜前列,下载量和活跃度都非常惊人。

蜗牛游戏: 排第34,首次进榜。2016年上半年《九阴》基本维持在畅销榜TOP20左右,而下半年《天堂2:血盟》上线之后,一直到2016年年底都基本维持在畅销榜TOP10左右。

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