数字化产品创造必须基于以人性化体验为中心的设计方法,有些叫“设计思维”(Design thinking),有些叫“人性化设计” (Human Centered Design),有些叫战略性体验设计(Strategic Experience Design) ,在我来看,这些名词表达的意思都是差不多的。
面向数字化产品创造的、端到端的体验设计过程大致分为如下五步:
第一步:用户画像(Persona)和移情分析
第二步:绘制用户旅程地图(journey map),用户旅程强调端到端的完整过程,例如市场营销中,顾客从“品牌知晓、尝试体验、购买/支付、使用、分享”的用户旅程,或者人力资源管理中,员工“从入职到退休”的用户旅程,包括“应聘、入职、被评价、职业发展、退休 ”等一系列环节的用户旅程。
第三步:在用户旅程中研究用户行为,探索用户体验的痛点
第四步:针对优先级最高的用户痛点,设计相应的数字化产品的用例(use case),并且对概念进行初步验证
第五步:对用例进行进一步筛选,制作低保真和高保真原型,开展原型测试(Prototyping)。
清晰地认识用户,有针对性地面向目标用户来开展旅程描绘、行为研究以及产品设计,是设计过程基本的
前提假设
。那如何来确定典型用户呢?用户画像并不是简单的基于人口统计学特性(年龄、性别、职业、收入、出生地点、居住地点)或者交易特性(例如购买频度、购买价格等),我觉得,识别用户画像是一个艺术(行为洞察)和技术(大数据分析)相结合的过程。
设计师都有自己的方法来进行用户
分类(archetype),例如
小罐茶与体验思维团队一起进行用户研究,将小罐茶的目标客户定位为:
对茶了解不多、同时更年轻的白领精英与职场新贵
,即“茶小白”。
来源:小罐茶案例推广材料
在我自己的咨询实践中,常使用两维坐标
建模的方式,来进行对象细分,从而定位用户画像;还可以利用数据分析的方法,来验证分类。
下面是两个示例:
对某高级消费品企业,我从购买驱动力和获得方式两个维度,区分出不同的特性的用户类型,针对每类用户,其用户旅程、用户痛点都是有所区别的:
在人力资源的数字化产品领域,例如,领导力赋能的数字化服务,新经理的痛点通常是基本的管理技能,例如员工辅导反馈、公司人事政策等,新高管的痛点通常是战略思维、高管行为举止等,资深高管的痛点通常是如何掌握文化塑造、转型变革等,这样,我们数字化产品就能提供更好的用户体验。
旧文参考:
数字化转型的第一要务| IT系统要加人性化设计才构成数字化产品
数字化转型 | 如何融合咨询和设计
没有用户体验设计的数字化转型像坨翔