新
闻①:
实测:Linux 比 Win11 更能发挥 AMD 锐龙 9000 系列处理器游戏性能
德国科技媒体
pcgameshardware
于 8 月 11 日发布博文,在 AMD 锐龙 7 9700X 处理器上实测运行 Windows 11 24H2 更新和 Linux 发行版 Nobara,表明 Nobara 更能发挥该处理器性能。
测试平台
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主板:微星 MAG B650 Tomahawk WIFI
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内存:48 GB DDR5-6400 CL32-38-38-102
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显卡:华硕 Geforce RTX 4090 TUF Gaming OC
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SSD:Corsair Force Series MP600 Elite 2 TB
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电源:bequiet! Straight Power 12 850W
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系统:Microsoft Windows 11 24H2 和 Nobara Linux 40
测试结果
在游戏实测中,Nobara Linux 的游戏帧率和 percentile lows 跑分情况下均比 Windows 11 24H2 更为优秀,且运行体验更为流畅。IT之家附上相关测试结果如下:
Phoronix
还在 Linux 上展开深度测试,发现 Zen 5 比 Zen 4 有了令人印象深刻的改进,这再次意味着 Ryzen 9000 系列 CPU 的用户如果改用更轻量级的 Linux 发行版,可能会有更优秀的表现。
原文链接:https://m.ithome.com/html/788407.htm
事实上Windows尤其是Win10和Win11这两代,真的被不少玩家吐槽过了,这也是为啥不少复古游戏玩家选择留在Win7的原因。事实上,Win10、Win11目前最大优势就是最新API和驱动支持的加持了,而在德国媒体PCGameshardware的最新测试中,Nobara Linux却在游戏表现上超越了Windows 11,这似乎更证明了Windows大量的“屎山代码”真的拖累了性能发挥了,再回看一下两年前V社发布Steam Deck掌机的时候,为什么顶着兼容性风险也要使用Linux,真的太有先见之明了。
新
闻
②:
V社正为 ROG Ally 掌机适配自家游戏系统,SteamOS 3 将推 PC 通用版本
Valve(V社)曾经设想每个 PC 制造商都可以拥有自己的“Steam Machine”,这是一款运行 SteamOS(基于 Linux)的 PC 游戏机。这个梦想花了十年时间才演变为目前的 Steam Deck 掌机,但V社最初的梦想并没有破灭。
V社设计师 Lawrence Yang 向外媒 The Verge 证实,该公司一直计划让其他公司也使用 SteamOS,这意味着明确支持竞争对手华硕 ROG Ally 掌机设备。
IT之家注意到,8 月 8 日,V社在 SteamOS 3.6.9 Beta 更新说明中出现了一项有趣的内容:“Added support for extra ROG Ally keys”,意味着V社已经在为 ROG Ally 掌机进行系统适配。
Yang 在报道中回应称:“有关 ROG Ally 键的说明与 SteamOS 的第三方设备支持有关。团队正在继续致力于在 SteamOS 上添加对其他掌机的支持。”
在适配进展方面,Yang 则称V社正在“稳步前进”,但“还没有准备好开箱即用”。
此外,V社计划发布 SteamOS 3 的通用版本,理论上用户也可以将该系统安装在非掌机设备上。Yang 则表示,该公司在这方面也取得了类似的进展,但尚未准备好。
原文链接:
https://m.ithome.com/html/788318.htm
不过好消息是,既然屎山Windows真的不适合游戏,那我们确实有更适合游戏的系统可以替代!!事实上,作为Linux开源社区的一部分,V社从一开始就没打算将Steam OS独占,甚至主动为其他厂商的热门产品做起了适配,而最早将得到支持的似乎会是出现在更新说明中的ROG Ally掌机。除了针对热门产品的适配外,V社似乎还在考量做通用版本的Steam OS。
咱们不得不说V社真的太有格局了,在PC掌机这个细分领域里,Steam Deck的硬件性能已经没有优势了,独一档的系统体验才是绝对的卖点,如今居然轻描淡写的就公开了出来,V社!又高又硬!!!
新
闻③
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AMD发布AFMF 2技术预览版,带来多项升级和改进
AMD宣布,推出Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)技术。这是其帧生成技术的升级版本,旨在提高游戏流畅度和帧速率,为Radeon RX 6000/7000系列显卡带来了多项增强功能并扩展了兼容性。
AMD于2023年9月推出了AFMF技术,作为FidelityFX Super Resolution 3.0(FSR 3)的一部分提供,能适用于所有DirectX 11/12游戏,在激活帧生成时,性能可能会翻倍。在首次发布后,AMD通过对预览版驱动程序的重大改进解决了卡顿等主要问题,并在2024年1月将改进版本正式纳入到驱动程序中。现在AMD提供了AFMF 2技术预览版,让游戏玩家获得更快、更流畅的游戏体验。
主要亮点包括:
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AI优化的增强功能 - 改进了帧生成的流畅度,针对不同分辨率的新“High”和“Standard”模式;
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性能改进 - 新的“Performance”模式可减少消耗,并针对
集成显卡
和更广泛的设备兼容性进行了优化;
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更低的延迟 - 显著减少帧生成延迟,改进适用于所有设置和硬件;
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扩展的兼容性 - 在RX 7000和700M系列上支持无边框全屏,添加了对Vulkan和OpenGL游戏的支持,与AMD Radeon Chill的互操作性;
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技术改进 - 更新的算法减少了高运动场景中的抖动,“Performance”模式针对配备
核显
的手持及迷你PC平台,针对独立显卡使用的GPU(RX 6000/7000系列)优化的“Quality”模式预设。
AMD表示,使用Radeon RX 7900 XTX在《赛博朋克2077》的4K RT Ultra设置中,AFMF 2技术可将延迟降低28%;使用Ryzen 7 8700G的Radeon 780M运行《CS2》,利用AFMF 2技术可将延迟降低12%。
支持AFMF 2的AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序(
Windows 10
/11 64-bit),地址:
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-AFMF2-TECH-Preview.html
原文链接:https://www.expreview.com/95059.html