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任天堂被R星暴打,新机惨剧是否还会重演?

任饭团Switch游戏  · 公众号  ·  · 2024-05-22 23:34

正文

游戏圈的故事仿佛总在轮回,眼前即将发生的事情,可能十年二十年前也同样发生过。
最近R星大作《GTAVI》确定了2025年秋季发售,实际上也就是10月或者11月这两个月之中。这条消息一出,那是有人欢喜有人愁。
前者当然是期待本作的玩家们,毕竟距离前作已经过去11年了,这种级别的作品,一辈子又能经历多少次呢?
但与此同时,也有不少经历过当年5代首发的玩家,对任天堂感到担忧。
说到这你可能会很疑惑,不论是5代还是6代,都没有上任天堂平台啊,跟你老任有啥关系?
这就不得不提起当时令任天堂粉丝们痛心疾首的往事了。
时间拨回到2011年,任天堂确认即将推出新主机,Wii的继任者。尽管Wii掀起了一场体感交互革命,但2011年的玩家们对这个东西的热情已经显著下降了,再加上Wii的性能实在太差,和隔壁PS3/X360在第三方阵容上的差距越来越大。

而对于Wii的继任者,也就是如今我们熟知的Wii U,发售前它的性能和配置被传得天花乱坠,有的传闻现在看起来都觉得离大谱,NS都没那么强
但传闻归传闻,当时许多玩家都认为 Wii U 起码比PS3和X360强。更强的性能自然就意味着更好的画面表现,以及对开放世界更完美的展现。
因此「GTAV会登录任天堂新主机」「GTAV按照任天堂新主机规格开发」等传闻也同样很有市场,在不少玩家中传得和真的一样。
可当时间来到2012年末,Wii U先后在北美、欧洲、日本等地发售,玩家们才意识到这款游戏机的性能不仅没有很强,甚至和PS3/X360相比也就半斤八两。
更蛋疼的是,有的游戏因为架构或是优化问题,实际效果甚至连PS3/X360还不如。
一款最新发售的游戏机,效果却还不如已经服役6年的老机器,这种情况在NS身上也发生了,但NS能便携,这一点无可替代。然而WiiU却没有这种独此一家的设计,即使GamePad可以关闭电视机使用,但还是离不开WiiU本体,甚至甚至客厅大一点信号都会波动。

最致命的,是任天堂第一方工作室第一次转入高清游戏开发,对环境非常不适应,导致第一方游戏严重难产,几个月都难看到一款给力的新作。
第一方数量少,第三方效果差&数量少,这让WiiU自打一出生就处境不佳。
这样的局面一直持续着,直到2013年9月,《GTAV》正式发售,登陆PS3和XBOX360平台,毫无WiiU痕迹。
尽管WiiU后续还有许多精彩的第一方游戏,但《GTAV》的发售,可以说是硬生生把WiiU打了个半截入土——比起状况不佳、前途渺茫的WiiU,玩家们自然是更乐意选择已经有海量游戏库,同时还能玩到最新巨制的PS3和X360了!
然而在11年后的今天,任天堂和R星再一次迎来了这样的局面,如此熟悉!
目前任天堂已经确认,会在本财年内公开新主机的消息。而根据任天堂以往历代的做法,除了NS是因为WiiU的失败而被迫提早一年公开,其他主机从宣布到发售都是一年左右。
因此任天堂的新主机应该会在2025年上半年发售,而《GTAVI》的发售日也已经确定了2025年秋季,老任和R星再一次上演看似无关的软硬件争锋!
其实R星和任天堂的往事,远比许多小伙伴想的更复杂。早在R星还没成立、前身工作室DMA就是任天堂的打工小弟,甚至还接受任天堂的委托,为SFC主机制作一款名为《儿童卡比》的游戏,这不过着看游戏最后因为各种原因,没有正式发售。
此外,任天堂在2D向3D转型时期,可能还考虑过收购DMA,毕竟当时DMA的3D技术在整个业界都不赖,而任天堂又急需3D方面的人才。试想一下,如果当年任天堂真的收购了R星的前身,如今的游戏界可能完全是另一幅模样。
靠着PS2的《GTA》系列爆火后,R星一跃成为了举世瞩目的大厂。
但当时的R星其实也没有忘了任天堂,他们为任天堂的NDS开发了独占游戏《血战唐人街》,获得了大量好评,甚至MC均分高达 93分,是NDS上评价最高的游戏之一。
其中有大量有趣的交互至今都被玩家们津津乐道,例如经典的游戏开场,玩家的车掉进了河里,但并不是通过按键来砸开车玻璃逃生,而是通过在触屏上反复点击敲碎玻璃。
尽管本作后来还移植了PSP和手机,视觉效果比NDS好不少,但是体验上终究是不如NDS来得有趣。
然而这款作品的销量却很惨淡,在全球各地都扑街了。
许多玩家认为,正是这次诚意之作的惨败,让R星伤透了心,从此断绝了和任天堂的往来。
这背后发生了什么我们不得而知,但自从这款作品之后,R星的各种游戏确实没再登陆过任天堂平台......直到2021年。
其实早在NS发售之初,R星就负责发行了NS版本的《黑色洛城》。但这里R星只是作为发行商,游戏本身并非他们开发和移植的,因此玩家们对于R星和任天堂未来的关系并没有报以太大期望。
2021年末,R星宣布《GTA》系列经典的三部曲将会高清化,平台不仅包含PS、XBOX和PC,这次更是连NS都有份!
尽管三部曲的移植效果实在是稀烂,甚至让它喜提2021年最差评游戏的头衔,但这一步对于R星和任天堂来说可谓是意义重大!
后续三部曲经过更新后其实还不错,或许是尝到了甜头,也可能是任天堂方面的销量喜人,R星和任天堂的合作在这之后更进了一步。
去年发售的《荒野大镖客》移植版,同时登陆了NS和PS4,但实际上R星是将宣传通道交给了任天堂的,由任天堂来首次宣布这一消息。
能做到这一步,已经说明R星和任天堂目前的关系是很密切、很友好的了。
这样的友好关系当然不会止步于老游戏和老机器,完全可以预见未来两家公司的合作将会更加紧密。
且不说新作,未来如果《GTAV》或者《大镖客2》作为NS2的首发/早期游戏,那真是一点儿也不意外!
至于最新的《GTAVI》,本作已经确认隔壁的XSS都能玩,而NS2目前来看的理论规格应该和它差不太多,应该不存在带不动的问题!
《GTAVI》会首发登陆任天堂新主机?当年的惨痛往事是否会再次上演?如果没有,任天堂又是否会拿出一款足以抗衡的巨制?
虽然2024年一半都还没过去,但已经让人忍不住遐想2025年的「诸神之战」了!







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