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链+X | 区块链会打造游戏业的创意伊甸园吗?

BLOCKSPACE  · 公众号  ·  · 2018-03-30 12:00

正文

BLOCK SPACE

可信任的价值互联网,从这里解锁



链+X


区块链会打造游戏业的创意伊甸园吗?


第二期


文章来源:SimonKertonegoro 蓝狐笔记(ID: lanhubiji)


区块链现在依然没有千万日活的产品,还无法进入主流人群,被人认为还是早期,甚至认为只是炒空气。


但蓝狐相信,虽然今天处于区块链的早期,但是, 未来区块链首先会在游戏和金融领域实现突破,一旦在交易费用、扩展性和性能上产生突破,未来的区块链将势如破竹。


本文对 区块链和游戏产业的融合 有很深的理解,值得所有游戏行业的人仔细阅读,也值得投资区块链的伙伴们思考。


本文作者Simon Kertonegoro,原文来自于enjincoin.io,由蓝狐笔记社群“Mornpine”翻译。



游戏和区块链的整合将不可避免, 而这次变革的影响将不亚于十几年前线上游戏的出现。创新是一个螺旋向上的进程。游戏和区块链这两个领域都处于科技创新的风口浪尖。

许多公司都在疯狂的追逐最新的科技,或者将现有的科技应用在崭新的领域,只为了能在芸芸众生中脱颖而出,给用户带来最好的体验。最终,用户是最大的赢家。庆幸的是,在区块链领域,已经有不少公司为游戏开发者提供解决方案,来帮助他们实现变革。

这些公司为游戏开发者提供开源的开发工具、经济框架和区块链整合的经验,帮助他们取得新的突破。 根据过去的经验,凡是愿意挑起革命的公司,都会在长达好几年的时间里为自己赢得名声、资源和研发的实力。


毕竟,除了你自己,谁还更适合革你的命?没有人了。因此,现在的问题就在于, 区块链可以为游戏带来哪些改变?

1.建立连续和平行的游戏空间


分布式的账本可以让玩家 在不同的游戏中连续地使用自己的身份和虚拟物品。 开发者还可以通过算法从这些数据推测出玩家的喜好,从而为每一位玩家提供更独特的体验。

这样做的影响是非常深远的,比如, 开发者就可以在不同的游戏中持续地发展和培养同一个角色。 如果有一个游戏系列,那么开发者就可以通过区块链上的数据(比如人物、皮肤、虚拟物品)将原本割裂的世界连接起来。

游戏开发工作室甚至可以携手合作来创建平行的游戏世界 - 这样的策略可以提高用户在所有相互关联的游戏中的忠诚度。

2.提高游戏中虚拟物品的价值


区块链可以通过以下3种方法提升虚拟物品的价值:

a、虚拟物品可以既在游戏内使用,也可以在游戏外使用,这将提升它们的功能价值;

b、虚拟物品可以通过区块链网络出售并兑换成现金,这将提升它们的经济价值;

c、 虚拟物品可以通过区块链网络实现交易、分享、赠予,这将提升它们的社交价值。

因此,当游戏中的虚拟物品具有区块链的属性之后, 它们将不再只是『虚拟物品』了,而将成为『数字资产』。

3.安全存储


使用加密的区块链账本可以确保游戏中虚拟物品的永久安全存储。

分布式的加密算法几乎无法被攻破,因为黑客要在恰当的时间攻破特定的节点来篡改数据是非常难的。其实攻破一个节点已经非常难了,更不用说同时找到并攻破剩余的所有节点。

无论用户走到哪里,虚拟物品都是安全的,随时可取的。

4.证明资产的稀缺性


游戏开发者可以创建稀有的虚拟物品,并通过区块链的公开帐本证明它们的稀缺性。

开发者可以很轻易地在网上展示区块链上的数据,让用户可以追踪他们心爱的数字资产。 区块链上的数据是不能篡改的,你的所见即所得、所得即所见。

任何人想创建稀有的数字收藏品,区块链都可以证明它的稀缺性。

这也是 『加密猫』 如此成功的原因。

『加密猫』作为一个独立的游戏,可以让用户通过区块链交易可爱的猫咪。在发布的第一个星期,『加密猫』上就已经有上百万美元的成交量,而『创世猫』的售价高达11万5千美元。 『限量』是这些虚拟物品最让人着迷之处,而且这种『限量』是在区块链上被明确证明的。

『加密猫』出乎意料的成功了,但巨大的交易量也让以太网络不堪重负,让原本几分钟内就可以完成的交易可能要拖至数天之久。

如何评价『加密猫』的成功呢?它成功的拖垮了一个价值百亿的以太网络,这也许就算是一个伟大的成功了吧。

5.管制游戏经济


游戏开发者和其他监管者都有一个共同的困扰: 如果禁止公开交易商品,那么就会诞生无法管制的黑市。 这对任何人都不是好事。

游戏开发者如果没有能力掌控交易的过程,就可能 错失一个盈利的机会 ,并且可能让用户在黑市交易过程中被骗。

而玩家为了得到他们想要的虚拟物品,可能会想方设法绕过游戏规则,并且 冒着被封号的危险

区块链为游戏开发者提供了这个能力,可以让虚拟物品在不同的游戏空间中流转 ,这样可以更好的留住玩家。开发者还可以选择让虚拟物品自由交易,或禁止交易。

区块链可以实现经济管制的理想国: 因为没有必要去监管,也没有办法绕过这个系统。 唯一可以绕行的方法就是出售你的整个钱包,所以你要卖就得一次性卖出钱包里的所有资产。

6.玩家可以创造更为稀有的虚拟物品


有时,玩家可以靠自己的创意去创建、定制、升级虚拟物品,然后进行交易。

比如,如果有玩家特别 擅长于塑造独特的虚拟物品 ,并利用区块链保证它的稀缺性,那么这位玩家就可以轻易的 垄断它的供给,并获得定价权

玩家通过这种新的玩法,可以充分发挥自己的创造技能;同时,其它玩家也可以通过在游戏内买卖这些稀有的虚拟物品,享受全新的乐趣。

7.极大地节省支付手续费


与高昂的信用卡支付费用相比, 分布式的支付系统可以帮助玩家极大的节省支付时的手续费。 开发者还可以省掉很多支付系统和商家的开户费或月费。

通过区块链进行支付时的手续费是直接给矿工的,用于奖励他们运行数据处理的节点。矿工数量庞大,并且他们不是市场上的消费者,所以他们也没有办法操纵市场的价格。

8.小额支付会让游戏更公平


如果能让小额支付更快、更便捷、费用更低,那么游戏开发商就会有更多赚钱的机会。

如果每次付费的额度不大,但又能获得在游戏中升级的机会,玩家就更能感知到付费的现实意义和价值。

如果有 订阅的服务 ,并允许玩家可以随时开始、取消,且按使用的时长严格计算,那么玩家就可以更好的掌控自己的花费。玩家可以随时登入或登出游戏,并且只需要为他们真正使用的时间付费。

各种 自动的交易 也可以在游戏中进行了,比如自动的发放各种游戏道具,而不需要经过复杂的审批过程。这给玩家带来了更为流畅的游戏体验。

从此,游戏商业化的玩法就变了, 开发者不再只专注于服务极少数玩家,而可以把目光放在更大的玩家群体。

在以前,在价值 410亿美元 的手机游戏行业里,有一半的收入是来自前 0.19%的玩家 大部分开发者是在为时间少但有钱的玩家群体而设计游戏。

看上去很不公平,对吧?

但是在区块链的世界里,这种策略将不再那么有效,因为有更多的玩家群体将成为消费者,而他们的需求将会受到重视。

即使是一些微小的改变,都会给游戏产业增添几十亿美元的价值。

9.开源的开发工具

将持续推动游戏科技向前发展


使用加密的区块链账本可以确保游戏中虚拟物品的永久安全存储。

分布式的加密算法几乎无法被攻破,因为黑客要在恰当的时间攻破特定的节点来篡改数据是非常难的。其实攻破一个节点已经非常难了,更不用说同时找到并攻破剩余的所有节点。

无论用户走到哪里,虚拟物品都是安全的,随时可取的。

10.极大地减少欺诈和利润流失


据调查,13.3%的虚拟物品销售中存在欺诈行为。再加上信用卡退款或交易失败所产生的额外费用, 每年造成的损失可能达到几十甚至上百亿美元。

健全的区块链技术是很难被黑客找到漏洞的。 最好的区块链技术每年承载着几万亿美元的线上交易,已经安全可靠地运转了好几年。

11.投票决策机制会让游戏世界更美好


游戏服务器和线上社区很流行投票决策机制。

现行的投票系统主要让玩家针对游戏、服务器、团队等的排名进行投票。其实,利用分布式的智能合约,预先制定好规则、行为和保护机制,投票制更可以延伸到对游戏服务器的管治上。

区块链不可篡改的属性让操纵投票结果变得非常困难,从而杜绝了作弊。 在游戏里建立投票决策机制将会给游戏的可玩性带来惊喜,这在没有区块链带来的安全特性之前,是很难实现的。







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