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从技能到实战,解析《英雄联盟手游》猴子上分技巧 | 攻略

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2020-12-25 17:08

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等待了许久,猴子终于正式上线了,积攒了许久的精粹终于能用上了,于是第一时间入手了该英雄。猴子在游戏中定位战士,拥有极强的迷惑和群控能力,通过实战对局体验,个人觉得猴子很适合走单人路。

那么,猴子该怎么玩呢?接下来将会通技能机制、技能连招、出装符文推荐和实战打法思路等方面进行解析,一起来看看吧!
一、猴子技能机制解析




⑴猴子的被动技能

猴子和自己分身对敌人进行攻击时会对该敌人施加印记,最多叠加5层印记,每增加一层印记,猴子和自己的分身伤害提升3%,最多可提升15%。

小结:想要触发该被动提升伤害输出,猴子尽量用普攻和分身命中敌人,否则很难提升伤害输出。

⑵猴子的一技能

被动:猴子在开启一技能后,普攻范围会增加150点。

主动:使用下次普攻攻击敌人时,会提升普攻伤害输出,并为猴子提供生命值回复。

从猴子1技能的基础来看,猴子主要获得三个增益效果:强化普攻、提升攻击范围和增强续航能力。

在对线期间先手开启1技能,可提升命中率和伤害输出,再利用2技能分身撤离,可不断消耗敌人血量,由于强化的普攻可为猴子带来生命值回复,因此要大胆和敌人对拼消耗。
在打团期间,猴子开启1技能后攻击距离增加,因此可快速接近敌方C位,再利用3技能和大招将其秒杀,最后再开启2技能离开战场。

小结:在对局中要多利用1技能衔接2技能对敌人进行消耗打击,待敌人血量消耗过低时,再利用3技能突进开启大招秒杀。




⑶猴子的二技能

开启2技能以后,猴子会进入潜隐状态,并留下一个持续3.5秒的分身,分身对敌人造成50%伤害。

进入潜隐状态的猴子不会被敌人发现行踪,一般用于逃跑和躲避控制时使用,若装备成型,则先手开启2技能拉近和敌人距离,再利用技能衔接打出出其不意的效果。

再来说说分身,分身会对附近敌人攻击,伤害只有本体的一半。另外分身不会移动,敌人很容易轻松躲避分身伤害,因此当敌人突进贴脸时释放该技能,分身伤害输出才不会被躲避掉。

小结:分身主要用来迷惑敌人判断,再用本体走位躲避敌方输出和控制,同时也可先手释放突袭敌人输出。
⑷猴子的三技能

在释放该技能后,猴子会冲向目标敌人,并幻化出2个分身一起对敌人攻击,分身攻击伤害只有本体的15%,共计增加30%额外伤害。

猴子3技能的主要作用是快速拉近和敌人的距离,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻击可同时作用于3个敌人,也就是3技能在面对多个敌人时,伤害输出可翻3倍。

另外在3技能命中敌人后,猴子的攻速会增加35%,持续时间为4秒。所以在3技能命中敌人后,一定要继续衔接普攻对敌人攻击。

小结:3技能主要用来切后排使用,当攻速提升后,再多次普攻便可以提升自身输出能力。
⑸猴子的大招

猴子大招在开启后会对范围内所有敌人进行攻击输出,并击飞所有敌人,且附带敌人最大生命值百分比伤害。

同时猴子也会获得30%移速,通过位移键操控走位跟随敌人,让敌人持续承受大招伤害。

另外当猴子第一段效果完毕后,在8秒内还可以再次开启大招,技能效果和第一段一样,因此猴子使用大招可以实现多次群体控制,为己方队友提供输出输出环境。

小结:猴子的大招主要用于收割或者打团使用,敌人血量越高,猴子大招的伤害输出也就越高,提前释放分身,可将两次大招的所有效果翻倍。
二、猴子技能连招思路



猴子要想将其伤害全部打出,必须在不同情况下选择不同的连招方式。以下给大家分享3种连招思路。

①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)

该套连招适用于前期对线,猴子可利用1技能增加攻击范围并强化普攻伤害,然后再利用2技能分身迷惑敌人,躲避敌人输出,然后向后拉扯和敌人保持距离,再接3技能突进衔接普攻,如果敌人血量较低,则开启大招,利用2段大招伤害将其带走。

②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能+普攻

该套技能连招适用于游走gank,猴子先手开启2技能进入潜隐状态迷惑敌人判定,然后再快速衔接3技能突进到敌人身边,立即开启大招击飞控制敌人,为队友创造输出条件,随后再利用1技能强化普攻对敌人进行输出。



③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招+2技能




该套技能连招适用于团战,猴子先手3技能突进到敌方C位面前,提升攻速后衔接多次普攻,然后再开启2技能躲避敌方控制和输出,进入潜隐状态后需进行走位,再开启1技能强化普攻伤害对敌人进行输出,此时敌人血量被消耗过大,则立即开启大招控制收割,最后释放2技能脱离战场逃生。

小结:猴子的技能连招有多种方式,以上3种方式只是个人建议,具体更高收益的连招效果还需要自己去琢磨研究。
三、猴子出装符文推荐




出装推荐: 幽梦、暮刃、金身、黑切、致死宣告、复活甲

猴子是利用技能循环打消耗的英雄,因此前期对于技能冷却需求很高,而幽梦和幕刃均可以增加猴子10技能冷却,提升前期技能使用频率,以增强猴子的技能消耗能力和续航能力。

除此之外,幽梦为猴子增加移速,前期能让猴子快速达到线上获取经济,而暮刃则能够能加猴子的伤害穿透,大幅提升对敌人的伤害输出。

中期选择黑切和金身,一来可以增加猴子的破甲能力,提升普攻伤害输出,在拥有黑切以后,利用全套技能伤害加点燃,很容易秒杀敌方脆皮英雄。

金身是为了应对石头人和劫的大招,石头人的大招释放时机可以通过自己的血量高低来判定,因此提前开启金身可有效躲避石头人大招的控制效果。而面对劫的大招时,直接开启可以躲避其后续爆炸伤害。

到了对局后期,敌方英雄坦度也随着提高,因此猴子选择致命宣告能够增加自身30%物理穿透,降低敌人的减伤率,并对敌人造成重伤效果。
最后一件装备选择复活甲,一是增加猴子自身的攻击力,二是增加猴子的防御力,三是增加猴子的二次输出力。

符文推荐:死亡电刑、凶蛮、泰坦猎人、灵巧猎人。

死亡电刑主要强化猴子的技能伤害,弥补猴子前期伤害的不足。凶蛮主要增加猴子的破甲能力,提升普攻和技能的伤害输出。

泰坦猎人主要增加猴子的生命值和韧性,猴子自身坦度很低,因此增加血量可以提升其抗伤能力,而韧性则能够降低敌人的控制时间,防止被敌人集火秒掉。

灵巧猎人主要增加猴子的技能冷却,对每个英雄首次击杀或者获得助攻时,猴子便会获得2.5技能加速,能够有效提升猴子的技能消耗能力。
四、实战打法思路




猴子选择单人路对线,开局后选择1技能,1技能不仅能强化普攻伤害,还可以为猴子提供生命值回复。为什么1技能不选择3技能呢?

3技能虽说能够突进到敌人身边且增加攻速,但缺乏生命值回复,无法为猴子提供续航能力,1级双方对拼时,续航和伤害更高的一方更容易拿一血。

猴子3级以后,可先手释放3技能突进到敌人身边,再接1技能强化普攻对其进行消耗,然后再用2技能拉开距离,此种方式可以保存自身血量,消耗敌人血量。

当猴子5级以后,可利用1、3、2技能对敌人不断消耗,再利用大招对敌人造成双重伤害进行收割。

中期以后,猴子利用技能快速清理兵线,然后开始游走支援或者入侵敌方野区。

游走支援优先选择中路,中路是双方进攻的捷径,谁先拿下中路一塔,谁将占据中路优势。







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