《高德Inside 技术沙龙:游戏开发中的LBS技术实践》
活动时间:2016年09月10日 14:00:00~17:00
活动地点:北京 · M+Cafe朝阳公园店
活动简介
对于熟知游戏行业发展的人来说,一定都知道近期的大热的现象级手游“精灵宝可梦GO”。有数据显示,精灵宝可梦GO仅在美国地区上线两天后就达到了5.16%的安卓平台装机量,一周后就实现了2100万日活量。
借助精灵宝可梦积累20年的粉丝基础,再加上社交、冒险等新奇元素,突然让LBS与AR技术相结合的玩法在游戏里行业中流行了起来。然而,对于基于地图定位技术的手游来说,精准的地图与定位能力是不可或缺的,因此专业的LBS服务技术支持也正是游戏开发者们所最需要的。
那么对于游戏行业来说,精灵宝可梦GO的成功以及“LBS + AR”模式的流行是否能带来一些启示呢?对于游戏开发者来说,又该怎样从技术上围绕LBS创造出更多新玩法呢?
9月10日,由InfoQ与高德开放平台联合举办的高德Inside技术沙龙活动,将邀请来自高德开放平台及游戏行业用户的专家,介绍如何利用高德地图SDK与定位SDK来解决LBS手游开发难题,分享游戏开发结合地图定位技术背后的经验教训与实践成果,并在现场演示已成形的LBS游戏开发Demo,帮助游戏开发者进一步了解LBS游戏发展现状与趋势。
日程安排
13:30 - 14:00 签到
14:00 - 14:05 开场
14:05 - 14:50 高德Inside Game:游戏开发中的LBS技术实践——童遥
14:50 - 15:35 高德合作伙伴LBS游戏成功案例分享1——地球入侵
15:35 - 16:20 高德合作伙伴《城市精灵Go》成功案例分享2——郭聪
16:20 - 17:00 Demo演示 & 现场体验——地球入侵
17:00 自由交流
嘉宾简介
童遥
高德开放平台总经理
童遥毕业于北京交通大学,拥有计算机工学学士学位。
2015年加入高德,负责高德开放平台体系与高德桌面地图产品的管理工作,有丰富的互联网及移动端研发管理经验,主导了众多开发者体系的核心工作。在加入高德之前,童遥拥有多年跨国及一线互联网企业的服务经验,对中国生态环境下的开发者特色服务和移动端用户产品有深刻的理解。
报名方式
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