编者按:
Oculus Touch是一款为使用Oculus Rift 产品时将您的双手植入虚拟环境中而特别设计和建造的装置,能够将玩家的双手带入虚拟现实。通过Touch可以通过位置追踪系统在虚拟环境下以非凡的精确度和直觉操作物体。
Oculus Touch套装已于去年年底进行发售,销售套件包含了TO-L和TO-R、Oculus 传感器、用于Roch Band虚拟现实吉他控制器的连接器。
近日,Oculus终于提供了“《Touch Accessory Guidelines 1.0》(Touch配件指引文件 1.0)”的下载,里面就包含了Touch控制器的3D CAD文件。有了它,设计者和生产商们就可以基于Touch控制器硬件制作新配件。
开发者们可以从Oculus的开发者网站下载到这份文件,文件包含Touch控制器的外观和电池仓的技术绘
图和STEP文件。
现在,你可以看到《Rock Band VR》专属控制器的CAD文件,比如外在的表面结构和电池仓。电池仓部分是最复杂的,因为其中包含了许多的内部组件和表面相关数据,使用模型浏览工具的话可以被高亮显示。
除此之外,还包含了《Rock Band VR 》专属控制器连接器所使用的数据,这一连接器包含在Oculus Touch控制器的包装中,开发者可以使用这个连接器把Touch控制器连接到任何设备上。
最新提供的这个指引文件是对以前发布的Rift配件指引文件的补充。
Oculus在兑现其向第三方开放跟踪API这一承诺上要慢了一步,不过这次至少迈出了重要的第一步。有趣的是,Touch控制器并不比Vive跟踪模块大多少。或许在使用Touch控制器作为跟踪组件时最大的问题,在于缺乏外设和控制器之间的I/O。配合Touch控制器的外设需要使用控制器自带的按钮来控制游戏,这样一来,就像是用无线控制器来控制电脑一样。
有趣的是,Touch的大小跟Vive Tracker类似。对于把Touch作为追踪专用VR外设的设备,最大的挑战或许是外设和控制器之间缺少输入/输出选项。与Touch配合使用的外设需要使用控制器自身的按钮来实现输入/输出,或者可能是连接至主机PC的单独无线连接。
虽然目前Touch开放力度还远远不够,但是感兴趣的开发者利用其作为一个独立追踪工具也是不错的选择。
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