专栏名称: 虚幻引擎(微博搜索)
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虚幻引擎(微博搜索)-20211027-1

虚幻引擎(微博搜索)  · 微博搜索  ·  · 2021-10-27 00:00

正文

本条微博地址 投行炼金术
【虚幻引擎搞剧本杀】

沉浸式游戏需要以虚幻引擎为底层。原因在于,通过虚幻引擎开发一款游戏或者互动式场景后,还可以去开发VR体验等。

其次则是以它为基础的数字艺术是很好的发展方向。再次则是虚幻引擎是公司自主的生产力。

目前,市面上比较好的剧本杀门店,会在环幕内投入多个投影,来形成沉浸式互动体验。这有点像虚幻引擎的nDisplay(插件多屏投影技术),也有点像拍电影时的感觉。

在剧本杀中,我们可以通过虚幻引擎加深人与人之间的联系,塑造沉浸式体验,在构建沉浸式体验时,需要注意综合利用声音、光影、主动式行为及其不确定性。

以声音为例,大家对虚幻引擎音频不会陌生,像体积音频(叠加区域使用)、混响(模拟创造空间)、衰减(准确判断目标位置的理想音频)。

#剧本杀#
创造声场后,可以通过5.1、7.1环绕音设备在现场用声源表现出来。

至于引擎光及主动交互使用,包括粒子系统(视觉效果的必选);主动交互(游戏的开发);不确定(游戏玩法的简单设定)。

当用户置身剧本杀场景中时,他们能够时刻感受到环境变化,每一幕/章节对应的环境都不尽相同。
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