人,是做出好游戏最核心的因素。游戏葡萄每周六推送“葡萄直聘”,直连项目组,为求职者提供加入国内顶尖项目组的机会。 |
项目组负责人:公司创始人林绍孟
我们公司成立于2012年,是一家国内一线手机游戏、网页游戏研发商,团队特色是务实、低调、稳健,专注产品和用户体验,注重内部人才培养。
我们公司在游戏研发上有着丰厚的积累与沉淀,已成功推出明朝时代、六界仙尊、太古遮天、六界飞仙等多款市场影响力巨大的页游、手游产品,是一家发展潜力巨大的互联网高新技术企业。
未来,我们会坚持"玩家需求至上,用户体验至上"的信念,致力于推动游戏成为优秀的文化载体,为广大玩家呈上更多更优秀的产品。
游戏研发团队中,策划、技术、美术,谁最重要?为什么?
一、手游运营专员
岗位职责
1. 负责手机游戏产品运营对接、活动策划、数据分析;
2. 协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证手机游戏的正常运营;
3. 负责网游产品日常运营工作、对用户反馈的问题进行收集和整理;
4. 根据游戏运营情况提出合理的改进建议,熟悉手机游戏市场环境。
岗位要求
1. 一年以上手机游戏产品运营经验,热爱游戏,有丰富的游戏经验;
2. 有较强的思维逻辑能力和执行能力,学习和沟通能力强。
二、广告投放专员
岗位职责
1. 负责游戏广告投放计划制定以及日常投放,实现产品在不同推广阶段下新进量、活跃度、营收等数据指标;
2. 负责推广相关数据分析,提取广告数据报表,分析投放效果并不断优化;
3. 负责广告素材文案策划、跟进美术设计及后续优化工作;
4. 负责日常与推广渠道、代理人员之间的沟通和关系维护。
岗位要求
1. 大专及以上学历,专业不限,广告设计相关专业优先;
2. 一年或以上游戏广告投放经验(页游手游均可),理解当前游戏的市场情况以及推广手段,并能熟练掌握不少于1种主流推广手段/渠道;
3. 思路清晰,对数据敏感,具备较强的数据分析能力,能运用数据分析工具对投放效果进行把控;
4. 具备良好的素材设计能力及创新思维,了解当前流行素材类型的优劣及应用范围,发掘更有效果的新创意。
三、Erlang服务端开发工程师
岗位职责
1. 负责手游新项目的服务端开发,使用Erlang语言进行游戏服务端架构设计;
2. 负责Erlang程序开发,代码实现及调试,编写和优化游戏系统,优化游戏系统。
岗位要求
1. 大专或以上学历,计算机相关专业,能阅读英文技术文档;
2. 两年以上网络游戏项目开发经验或Erlang语言开发经验,熟练掌握任意一门服务端编程语言;
3. 熟练操作 Linux/Unix 操作系统,熟悉常用的数据结构与算法,逻辑思维清晰;
4. 能坚持编写高质量,高效率代码, 热爱游戏,热爱开发。
四、U3D客户端主程/开发工程师
岗位职责
1. 负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2. 负责底层工具以及自动化工具开发;
3. 负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
岗位要求
1. 三年以上游戏行业开发经验,两年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先。
五、角色原画
岗位职责
1. 负责游戏角色、怪物、宠物等的原画设计与绘制;
2. 负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容。
岗位要求
1. 大专及以上学历,美术相关专业,一年以上游戏原画制作经验;
2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3. 熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件,擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;
4. 擅长写实、Q版、写实风格的至少其中一种风格;
5. 熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
六、场景原画师
岗位职责
1. 根据游戏风格完成游戏场景规划和设计 。
岗位要求
1. 大专及以上学历,美术相关专业,两年以上游戏场景制作经验;
2. 深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力;
3. 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程;
4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态。
简历投递处:[email protected],美术的小伙伴请附上你的作品。
每期葡萄直聘将持续一月,每周日推送一次。投递简历请在简历中回复项目组负责人的提问并在投递邮件的标题中注明【葡萄直聘】。
欢迎有项目组招聘需求的联系接洽葡萄君,相关内容可投递至:[email protected]
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