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今天跟大家分享一部我们的小伙伴
原创的建筑表现短片。
先不多介绍,上短片~!
看完,你一定会想起
渲染大师Alex的那部《第三与第七》。
没错,你得眼光很准。
作者的创作想法正是来自于《第三与第七》。
作品名为《自然意志》主要表达建筑
在大自然的意志下如何表现出
一种恰到好处的美。
短片主要表现的是光、雾、树木
和建筑的关系。
作者是黄惠远,今年24岁。
说起入行的经历,
要从2012年学校开设的3D课程开始,
在课上他彻底被CG动画的魅力所迷。
“我觉得这就是我毕生的所爱。”
于是开始了他漫长的学习和探索之路。
从开始的懵懂,
到后来接触到各种软件,
过程中也是很艰辛。
后来随着学习范围的不断扩大,
慢慢摸着点门道。
2013年毕业后到现在
惠远总共换了4份工作。
一直都围绕着CG这个行业徘徊。
刚出来工作的时候做的是影视后期的工作,
在一家影视小工作室里待了半年。
然后换了一家更小的
影视工作室又呆了半年。
后来进入了工业设计领域,
专门做产品三维动画,
再后来又换到一家现代家具公司做
家具摄影与家具3D场景的图片制作。
“兜兜转转,发现自己最想做的还是
电影特效…
目前自由CG艺术家。”
在问及惠远对于光影的制作心得时,他说:
“灯光!我觉得是非常重要的一门学问,
也是我一直乐此不疲探索的东西。
HDR,Vray Planelight ,Vray Sun,
这几个是我平时用的最多的。
我很喜欢自然光,
于是顺理成章喜欢表现自然光的效果。
平时一看到漂亮的光影,
就会主动用手机拍下来。
在现实中获取了灵感,
就想把它们转化到了CG的世界里。
制作的时候就会在想在现实中,
灯光会这样么?
于是尽量在制作中使
灯光达到自然光的效果。”
是啊,所有的艺术创作灵感,
启示都是来自于生活。
只有留心观察现实世界,
创作才能更打动观众。
据了解短片,是惠远用零散时间创作的
加起来前前后后大概用了一个月的时间。
用到的主要软件就是3D MAX 。
树木用的是SpeedTree,Forest Pack,
渲染用的Vray。
后期制作用了AE和PS。
纹理用PS处理,
然后在材质里面用
Composite里合成
作品目前还是未完成品
之后惠远还会加入雨雪等天气元素
一起期待最后的完整作品吧。
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