该漏洞最终在2016年中期被曝光。初期,由于技术门槛较高,该漏洞并没有迅速泛滥。但很快,该技术被分析、解剖、完善,在几个月时间内形成了成熟的产业链。
诸如“游戏鹰眼”等手游行业自媒体平台曾经简单批露过这一产业链。在这一行业中,有人专门出售二手iPhone 5C、iPad等过季设备,售价约400元/台,有人制作用于修改苹果设备参数的软件产品,此类软件可以实现一台终端的重复利用。
同时,还有专业出售可供在iTunes上直接登录、绑定了银行卡或者支付宝的账号,此类账号最初售价约15元/个,此类被绑定的银行卡、支付宝均为流通于市场上的“黑卡”,以及通过此类银行卡申请的虚拟信用卡,大多银行卡均可申请5-10张虚拟信用卡。值得一提的是,各大银行推出“虚拟信用卡”的本意在于减少“因实体信用卡被盗”产生的盗刷行为,但如今却滋生了数倍的黑卡。
整个产业链的最终客户是普通游戏用户,这些利用漏洞刷单的人,可以5-8折的优惠价格,向游戏用户出售产品,也就是代充。在淘宝搜索“iOS游戏代充”,可以检索到2000多个店铺,诸如王者荣耀、穿越火线等所有热门游戏、应用均有代充业务。
以王者荣耀为例,该游戏日活跃用户超过5000万人,是目前国内收入最高的游戏。
排在淘宝首页的20多个店铺中,70%均以王者荣耀的代充为核心业务,最大的两个店铺其销量分别超过90万、70万笔。这两家店铺以约88折价格出售王者荣耀点券,游戏内售价648元的6480点券,在两家店铺中以570元左右的价格销售。此外,排在前十的店铺销量均在10万以上。官网售价110元的1100点券,在这些店铺中的售价在60-100元不等。
“其中大多店铺都是用36技术去刷单的,游戏用户下一个几百元的订单,店家会多次购买30元、6元的产品,凑够消费者的购买额度。”一位曾调查该行业的业内人士告诉记者,“比如,一个约30元的订单,扣除ID成本之后,净利润10多块,一天可以做上百单。现在做的人越来越多。”