10年前,张小龙用微信让腾讯领到了移动互联网的船票。
6年前,姚晓光的《王者荣耀》成为腾讯在手游市场的金手指。
而在腾讯的C端产品线,另一款曾经的国民级产品QQ,正在陷入尴尬境地。
马化腾曾对QQ许下寄望:“确保任何时候,QQ都不被年轻人所抛弃。”
然而,在短视频内容的冲击之下,最具有商业价值的年轻人,早已经完成了平台迁徙,无论是社交需求,还是碎片时间的占用,都在让QQ的用户年龄段在不断向低龄化压缩。
近两年,它已经流失了一亿用户。
腾讯在4月作出的新一轮组织架构调整中,对QQ所属的平台与内容事业群(PCG)进行了重大人事调换。
其中最引人注目的是,IEG旗下天美工作室总裁姚晓光,在原有游戏业务基础上,开始兼任PCG社交平台业务负责人,主管QQ。
任命跨事业群的业务负责人,系腾讯历史上的首次。
经纬中国副总裁庄明浩甚至推测,姚晓光将扮演腾讯未来10年的重要人物,他要结合游戏和社交,完成马化腾去年提出的“全真互联网”野心。
姚晓光的跨事业群横跳,让人浮想联翩。
在以社交为基因发展起来的腾讯,一种有别于张小龙的,带有姚晓光个人色彩的编码,即将注入到腾讯的社交逻辑中。
很多人知道张小龙在2012年有一场长达8小时的演讲,但在那次分享中,还有另外两位产品经理,一个是当时负责腾讯手机浏览器的钟翔平,另一个是当时琳琅天上工作室的负责人,姚晓光。
和微信创始人张小龙一样,“王者荣耀之父”姚晓光在平日里十分低调,除了2017年花9800万港币在香港购置别墅的新闻之外,姚晓光的身影长期消隐在公共视野之外。
马化腾的潮汕式低调,辐射于腾讯绝大多数的灵魂人物身上。
但姚晓光主导的产品,却在腾讯的财报中极其醒目。
2020年,腾讯网游收入1561亿元,同比增长36%,占整个公司全年总营收的32%,坐拥8亿用户的腾讯游戏,目前也是全球游戏市场的龙头老大。
这其中,由姚晓光主导的天美工作室群功不可没,其2020年营收达到了656亿元,牢牢占据着腾讯游戏帝国的核心地位。
作为腾讯吸金的重要角色,游戏业务在早期起势的时候,除了姚晓光的力挽狂澜,不得不提的还有当年担当腾讯资源递送核心的QQ。
早期,腾讯凭借QQ强大的社交渠道,将其转变为游戏分发的优势,先后击败了联众和盛大,坐稳了国内游戏行业的第一把交椅。
后期无数腾讯产品的辉煌,都离不开它的强大引流能力,当然,这也导致如今的QQ臃肿难堪。
在两年前的“9.30变革”中,腾讯把QQ和新闻,视频,影业等其他内容业务,全部都打入到了PCG中,QQ成为其他内容业务的流量发动机。
但QQ的高光时刻停留在了2018年,那一年,其总月活达到了8.07亿,智能终端月活6.99亿,同比增长2.5%。
此后,QQ的用户数开始持续下滑,降至5.94亿,目前仅为微信用户数的一半。
早在去年一月份,腾讯COO任宇昕就在内部信中说过,PCG肩负着腾讯探索未来数字内容发展的重任。
但当腾讯发现依靠QQ自身已经难以挽回用户,更没办法帮助PCG完成未来发展的时候,当年QQ曾经推广过的产品,也都一一赶回救主。
姚晓光的任务是最重的,他将同时抓起游戏和QQ两项业务,这无疑为二者的融合嫁接提供了最直接的便利。
即使此前从未接手过社交产品,但依然不能阻挡腾讯赋予姚晓光的巨大信任。
因为在腾讯游戏发展的历史进程中,两次最重大的成功转折,均离不开姚晓光的主导身影。
2003年,姚晓光生了一场大病。
在此前,他的左腿已经连续痛了一年多,到医院检查后,医生建议他暂停工作,立即进行手术。
手术中,他的左侧胯关节被取出,很长时间内都只能拄着拐棍走路。
从此,姚晓光开始了养病的时光,这一休养,就是两年。
这期间,他思考了很多问题,看了很多的书,还翻译了一本《网络游戏开发》的著作,病愈之时,腾讯副总裁唐毅斌特意上门拜访,希望他能加入腾讯,但被姚晓光拒绝。
但腾讯一直没有放弃,在接近一年的不断邀请之下,姚晓光最终被打动,于2006年正式加入腾讯。
从后面的发展来看,腾讯当初的这份坚持,获得了难以计数的巨大回报。