一年之计在于春,
一日之计在于晨!
眼看春日将近,在这个阳光明媚的早上,小编准备给你们灌一碗鸡汤。都说学习是通往自由的金钥匙,每一点努力,都是为明天的成功埋下的种子!
所以我今天打算带着各位埋种子,咱们先定一个小目标,努力第一步:先跟着A站几位大神,刻苦钻研下雕工~
今天给小伙伴们抬上来的,件件都是精品,均赞都在4位数。
大家现在看到的系列,是墨西哥3D角色艺术家Luis Donaldo Meza基于
《The First Descendant》创建的粉丝作品,专门为3D打印进行了优化。
https://www.artstation.com/artwork/zPyq5D
埃及高级环境艺术家Sherif Dawoud的新作《Cat
》。
还在进行中的项目,所有的雕刻和渲染工作都是在Zbrush中完成的。
韵味十足的猫女,姿态自然,身体比例协调,气场妩媚又强大。
https://www.artstation.com/artwork/gRyOJP
接下来登场的,是韩国3D角色艺术家Sahi的作品《Van Helsing girl》。
创作灵感来源于电影《范海辛》,基于艺术家gujunyi的概念设计创建。
机械臂的设计复杂且精致,金属材质的光泽感和反光效果处理得非常好,阴影和高光部分的自然过渡,更增加了角色的立体感和真实感。
https://www.artstation.com/artwork/1NRWQ3
下面是件国人艺术家的作品,作者SNAKE SKIN是位来自北京的3D角色艺术家。
基于原画师 Wen Jingyu的作品《HAH》创建的3D角色,使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag。
无论是皮肤质感还是服装的纹理都很细腻,光影效果自然,一整个故事感满满。
论对古典美的拿捏,还得看我大中国。完美还原原作的基础上有平添了一丝情调,表情生动传神,眼神冷酷中透着自信。
https://www.artstation.com/artwork/nJWWwK
“老熟人”Maria Panfilova用来打发时间的个人项目,来自英国的雕刻大神,哪怕是“随手”一雕,那也是技术、审美双重在线,出手就是王炸级别。
使用软件:Zbrush、Maya、Redshift、Photoshop。小姐姐的作品个人风格实在是太强了,真正为角色注入了灵魂,看看这三分不屑七分傲娇的小表情。
https://www.artstation.com/artwork/nJWWwK
俄罗斯角色建模师、雕塑师
Olya Anufrieva的作品,致敬宫崎骏《哈尔的移动城堡》,对主角哈尔进行了粉丝二创。
只有小编有一种“哈尔长大了”的感觉么,略微不同于动画中的形象,但拥有和动画中同款的帅气,这就是编编心目中强大又充满魅力的魔法师啊!!
背景简洁,光斑更增加了画面层次和氛围感。角色的肌肉结构准确,在光影下表现自然。
https://www.artstation.com/artwork/K3Eq8R
韩国3D艺术家KIMHYUNWOO,基于艺术家Maronie概念设计作品打造的维京女孩。
分布在肩甲
、裙甲的镂空纹饰,既保留了中世纪的繁复韵味,又通过
精准的法线贴图
呈现出刀刃般的锋利质感,仿佛下一秒就会折射出寒光。
手臂灰蓝渐变的毛发边缘叠加细微的
次表面散射效果
,铠甲接缝处与毛发的过渡自然,那些若隐若现的金属碎屑,为整体造型增添了神秘感。
https://www.artstation.com/artwork/L4kLLv
韩国3D建模师Juhee Kim的作品《
Bone whip woman
》。
建模非常精细,每一根发丝都清晰可见,皮肤的纹理和毛孔也很逼真。服装和配饰细节丰富,使用了多种材质和纹理,更增加了真实感。
材质的选择和应用也很到位,不同部位的材质有不同的质感,纹理贴图质量很高,角色在不同光照条件下都能够保持一致的视觉效果。
https://www.artstation.com/artwork/L4kLLv
哈萨克斯坦3D角色艺术家Aska Yussupova的作品,创作灵感来自艺术家Ana Fedina的概念设计作品。
角色脸部被半透明薄纱遮盖,只露出了嘴巴部分,增添了整体的神秘感和故事性。
服装上,作者使用了大量的金属装饰,设计复杂且富有层次感,不仅增加了视觉冲击力,还给人一种庄严肃穆之感。
光影处理得当,突出了角色的立体感同时也增强了画面的氛围。
https://www.artstation.com/artwork/kNOzVy
下面的这件作品来自英国角色艺术家Jean Zoudi,是对《街头霸王》经典角色春丽的重新设计,中世纪战士版春丽了解一下~
作者在玩《街头霸王6》时突然萌生的灵感,将春丽和黑暗奇幻风格结合,特注重使用多样化的形状和材料来创建一个饰品丰富的角色。
为了平衡角色风格化的面部特征与整体的写实风格设计,从零开始设计服装,特意不加入任何武器来保持春丽武术家的特点。
服装完全手工雕刻,所有元素都在UE5中实时渲染。
https://www.artstation.com/artwork/kNOzVy
韩国3D艺术家Dayoung Lee主页唯二作品其中之一,基于艺术家shin jun su概念作品《Necromancer》创建的3D角色。
画面干净利落,明暗对比鲜明,整体色调偏暗,凸显了角色的冷酷气质,立体又鲜明。
https://www.artstation.com/artwork/0ldY5K
加拿大角色艺术家、Keos Masons艺术总监
Marco Plouffe上传于一周前的作品。
继“四骑士”和“大天使”系列之后,作者的有一个全新系列-元素使者。使用软件:
ZBrush、Arnold、RizomUV 、Substance 3D Painter。
https://www.artstation.com/artwork/lGO83Y
下面一件作品出自,暴雪娱乐的首席角色艺术家,曾执导和参与暗黑破坏神
IV
》
角色设计的Omid Moradi之手。
作者耗费大量时间创建的教程项目,皮肤纹理和毛孔都非常逼真,皱纹和细纹处理自然,表情肃穆而专注,特别是光线在脸部的反射和阴影,突出了整个面部的立体感。
背景虽然模糊,但依然能够感受到市场的繁忙和古老的气息,独特的处理方式让观众的注意力瞬间集中在前景的人物上。