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S23赛季的第一批英雄改动名单,杨戬和司空震均被调整!

MrPoker  · 公众号  ·  · 2021-04-06 17:00

正文

昨晚,官方公布了S23赛季上线正式服的时间,果然是4月8号,也就是后天星期四。

所以,今天,我打算基于抢先服的调整内容,来和大家聊聊S23赛季的第一批英雄改动情况。

(接下来的分析,我会融入不少实战感想,毕竟我在抢先服里,也打了有5天的排位了,希望能让各位更清晰的了解英雄的强度变化)

①盘古

三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道

三技能:技能伤害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)

【看法】最近几个赛季,盘古的低迷原因,主要是因为野核越来越强了,让偏蓝领的打野逐渐变得不怎么“吃香”。

而S23赛季将会加强盘古的大招效果,不仅降低了盘古大招裂痕的触发条件,还略微的提升了一点AD加成,使得盘古的团队配合能力变得更强一些。

此外,再考虑到S23赛季会对黄刀进行“半重塑”,移除了黄刀的“跳钱”机制,改为了击杀助攻叠层数提升真实伤害的被动,这明显也是利好盘古这样入侵型战士打野的。

目前的抢先服,盘古的出现次数明显比上个赛季要多一点,尤其是对面选了韩信和澜这类普攻打野之后,盘古的克制作用还是相当明显的,大家可以期待一下。

②澜

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样

三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒

【看法】时隔两个月,ban位上“买房”的澜,再次迎来降温,并且,降温的幅度还挺大的。

不仅提升了一技能的CD,还略微的降低了澜的强普伤害与攻击距离,使得澜的前期进攻性和机动性变弱了不少。

最重要的是,imba级别的大招也降温了,定点晕眩改为了减速效果,使得澜的进攻能力有了明显的降低。

我在抢先服里,遇到澜,无论是队友还是对手,也是输多赢少,确实感觉变弱了许多,不过,ban率还是挺高的,不知道是不是习惯禁的原因。

所以,具体澜该不该下ban位,还得再观察,大家看到澜放出来,也不用怕,出制裁梦魇或者选盘古就挺好打的了。

③成吉思汗

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果

二技能:施法时间:0.3秒 → 0.15秒

【看法】成吉思汗的加强也实装了,不仅优化了手感和降低了二技能的前摇,还增加了二技能爆炸加速的机制,让成吉思汗变得没有那么依赖草丛了。

不过,说句实话,S23赛季的射手真的不好打,原因我前些天就详细讲解过了,这也导致成吉思汗的加强成效并不明显。

所以,目前抢先服还是不多人选,如果能把被动改回“三环”就好了,可惜并没有。

④娜可露露

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

【看法】自从S22赛季初优化了娜可露露的手感之后,她就直接成为了超热门的野核打野,无论是在中高分段里,还是在KPL上,都拥有着较高的出场率。

而S23赛季对娜可露露的改动,说是优化体验,让她开大的时候,不至于按得太快导致把握大招的落地方向。

不过,就我看来,还是属于偏降温改动。

毕竟熟悉了娜可露露的大招之后,根本不存在大招不好调整方向的情况,反而增加了0.3秒禁用时间,会直接让娜可露露无法完成瞬33,秒人能力明显变弱了不少,也给到敌人更多的反应时间。

不过,好在数值上没有被调整,强度肯定不至于被降低太多,只不过手感变得“便秘”之后,玩起来会有点不爽快罢了,就跟赵云一样,需要重新习惯才行。

⑤司空震

被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→ 360(+17*英雄等级)(+0.3Ap)

被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:护盾250(+28/Lv)(+0.1Ap)

【看法】司空震的调整也实装了, 降低了强普伤害和修整了他的护盾机制,让他的前期压制力会变弱一些。

(司空震的近战强普刷护盾的机制,将会改为一技能直接刷护盾)

光看数值上的改动,肯定是偏降温多一些,不过,我可以佷诚实的告诉大家,抢先服的司空震,已经有点小无敌了,ban率非常高,尤其是在星耀2以上,几乎每局都会被抢或者ban,显得十分强势。

为什么降温后的司空震,还能这么强?

原因有三点。

第一点,S23赛季加快了双边兵线的移速,使得对线期变得更重要了一些,作为线霸的司空震,肯定是获利的。

第二点,魔女的降温,使得跟司空震对位的英雄,无法前期憋魔女来与之对抗,只能出永夜,然而,永夜对抗爆发型法战,还是略微乏力了一点,这也导致司空震在前中期里,有点无法无天了。

第三点,司空震被动护盾的机制调整,看起来很伤,其实,一点问题都没有,反而还会让司空震在中期的容错率变高很多。

因为等司空震的攻速上来之后,刷一技能简直不要太容易,如果对面没有真实伤害,就要面对一直有护盾加持的司空震,不仅非常肉,输出还无比的高,真的会越打越绝望。

我不知道正式服会不会就此实装,如果确定这样改的话,建议结算到星耀2以上的玩家,要么直接禁司空震,要么就抢下来,千万不要给对面拿到。

不然,中期你就要面对到一个“大魔王”了。

⑥杨戬

一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩 → 杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩

【看法】自从司空震,夏洛特,重塑廉颇和马超这些超级线霸上架后,杨戬的对线压制能力就越来越不明显了,这也导致他难以展现自己的机制优势。

而S23赛季,将会让杨戬的一技能变为像诸葛亮的大招那样,标记期间,队友击杀目标也能刷新,此外,在自己的血量高于目标时,二技能还会添加0.5秒的晕眩效果,让杨戬的打法变得更加灵活。

相当于加强了不少杨戬的线上压制力,机动性和配合能力,使得他在协防的时候,有更强的自主性。

在目前的抢先服里,新版杨戬的表现还不错,走边走野都有,不过,我个人更建议走野,因为新版杨戬挺适合新版黄刀的,可以快速的叠高层数,中期打出较为高额的输出量。

⑦女娲

三技能:释放体验优化

【看法】女娲的大招新增了一个视角切换的功能,可以像使用传送门那样,灵活的切换视角,算是一次有胜无的加强,相当于降低了不少女娲的操作难度。

再考虑到S23赛季会对法装加强不少,不难预测,女娲的强度肯定也会增涨一些。

不过,尴尬的就是,S23赛季对法师的提升,主要是在前中期,让那些抢节奏比较强的法师,有更突出的压制力,目前抢先服,也是法刺居多,这明显不利于像女娲这样的慢热大核。

所以,具体女娲能不能逆袭,还有待观察。

⑧云中君

一技能:冷却时间:15(-1/Lv) →15(-1.3/Lv)

三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行

【看法】云中君的一技能降低了1.5秒成长CD,同时,他的大招也新增了使用后必定进入飞行状态的效果,这会降低不少云中君的切入风险,让他有了更多的撤离保障。

不过,考虑到云中君的核心问题是秒人太不稳定了,不像澜和镜这类顶级野核,突进手段和攻击目标都比较多,云中君只能做到正面单点秒杀,要是对面辅助会玩一点,根本给不了他多少发挥空间。

再说了,天敌盘古也加强了,这对于云中君来说,无疑是变相的降温,正好差不多抵消了此次的加强,让云中君的强度变化并不算大。

以上就是S23赛季的第一批英雄改动名单了。

此外,由于S23赛季会对野怪的魔抗与血量进行下调,所以,为了平衡,策划也微调了几名野区压制比较强势的英雄。

⑨露娜

三技能:技能伤害:500(+125/Lv)(+0.6Ap) → 420(+125/Lv)(+0.6Ap)

【看法】露娜被降温是意料之中的事情,毕竟作为法系打野的“顶梁柱”,如果在S23赛季里没有被下调数值,就未免会太过imba了。







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