预计腾讯控股2024Q3实现营业收入1670亿元,其中增值服务、在线广告业务、金融科技和企业服务均有增长预期。
预计游戏业务在2024Q3营收同比增长13%,头部游戏表现稳定,新游戏如《DNF手游》贡献较多增量,海外游戏业务也有增长预期。
预计广告业务在2024Q3营收同比增长16%,视频号广告持续贡献增量,行业如直营电商、短剧、医疗、家电等近期表现强劲。
预计金融科技与企业服务在2024Q3营收同比增长3%,支付业务承压,理财等业务近期表现良好,云业务稳健,视频号电商GMV持续增长带来企业服务整体增长。
基于游戏业务流水增长强劲、广告稳健、利润率同比提升显著,调整盈利预期,给予腾讯控股积极投资评级,并给出目标市值和对应的目标价。
提出腾讯控股面临的风险,包括活跃用户增速放缓风险、新游审批进度风险、视频内容监管风险等。
1、主要财务指标前瞻:
我们预计公司2024Q3实现营业收入1670亿元(YoY+8%)。其中增值服务823亿元(YoY+9%),增值服务中游戏业务518亿元(YoY+13%)、社交网络305亿元(YoY+3%),在线广告业务298亿元(YoY+16%),金融科技和企业服务536亿元(YoY+3%)。
预计公司2024Q3毛利率53%(YoY+4pct),毛利润891亿元(YoY+16%);销售费用率6%,一般及行政费用率17%;NON-IFRS经营利润607亿元,同比增长18%;NON-IFRS归母净利润561亿元,同比增长25%;NON-IFRS经营利润率36%(YoY+3pct)、NON-IFRS归母净利率34%(YoY+5pct)。
2、游戏:
预计2024Q3营收同比增长13%,头部游戏持稳,《DNF手游》贡献较多增量,Supercell旗下《荒野乱斗》持续强劲,《无畏契约》端游海内外表现良好,下半年游戏收入有望实现加速增长。
3、广告业务:
预计2024Q3营收同比增长16%,视频号广告持续贡献增量,广告加载率环比有所提升,直营电商、短剧、医疗、家电等行业近期表现强劲。
4、金融科技与企业服务:
预计2024Q3营收同比增长3%,支付业务承压,理财等业务近期表现良好;云业务稳健,视频号电商GMV持续增长,带货技术服务费贡献边际增量。
盈利预测和投资评级
考虑公司游戏业务流水增长强劲、广告稳健、利润率同比提升显著,我们调整盈利预期,预计公司FY2024-2026年营收分别为6564/7157/7740亿元,NON-IFRS口径归母净利润为2207/2503/2809亿元,对应Non-IFRS口径EPS为24/27/30元,对应Non-IFRS口径PE分别为16/14/13X,根据SOTP估值方法,我们给予2024年腾讯控股各项业务合计目标市值4.0万亿元人民币/4.4万亿港元,对应目标价490港元,维持“买入”评级。
风险提示
活跃用户增速放缓风险、新游审批进度风险、视频内容监管风险、内容成本快速增加风险、渠道成本快速增加风险、竞争风险、反垄断风险、金融政策变更风险、投资风险、估值调整风险、视频号广告及微信小游戏扩张不及预期等。
1、主要财务指标前瞻
整体业绩:
我们预计公司2024Q3实现营业收入1670亿元(YoY+8%)。其中增值服务823亿元(YoY+9%),增值服务中游戏业务518亿元(YoY+13%)、社交网络305亿元(YoY+3%),在线广告业务298亿元(YoY+16%),金融科技和企业服务536亿元(YoY+3%)。
费用及利润率:
预计公司2024Q3毛利率53%(YoY+4pct),毛利润891亿元(YoY+16%);销售费用率6%,一般及行政费用率17%;NON-IFRS经营利润607亿元,同比增长18%;NON-IFRS归母净利润561亿元,同比增长25%;NON-IFRS经营利润率36%(YoY+3pct)、NON-IFRS归母净利率34%(YoY+5pct)。
2、分业务前瞻
2.1、游戏:预计2024Q3营收同比增长13%,头部游戏持稳,《DNF手游》贡献较多增量,Supercell旗下《荒野乱斗》持续强劲,《无畏契约》端游海内外表现良好,下半年游戏收入有望实现加速增长。
我们预计2024Q3腾讯网络游戏收入518亿元,同比增长13%,环比增长7%。
预计2024Q3国内游戏同比增长11%,头部长青游戏稳健,《DNF手游》贡献较大增量。
《王者荣耀》于7月18日迎来夏日版本更新,10V10众星峡谷模式正式上线并常驻。《和平精英》9月初上线秋季版本之后,iOS畅销榜排名稳中有升,并于9月24日推出“地铁逃生”CH.2赛季,带来大量内容更新。
预计新游《DNF手游》贡献较大增量:我们预计该游戏Q3合计流水超过80亿元(Q2约70亿元),考虑递延到收入影响将在Q3-Q4更为显著体现,有望带动腾讯游戏在下半年实现加速增长
。
端游方面,预计《DNF》端游同比下滑幅度相比Q2缓和,《无畏契约》国服同比表现强劲,9月26日双端上线的《三角洲行动》亦带来增量贡献。
预计2024Q3海外游戏同比增长15%,Supercell旗下《荒野乱斗》流水持续强劲,海外递延周期较长,增量贡献有望延申至2025年。
根据Sensor Tower数据,2024Q3该游戏实现流水约2.9亿美金,显著高于去年同期的3645万美金。端游方面,预计《英雄联盟》端游及《无畏契约》(Valorant)海外Q3均实现显著增长。
展望后续产品储备,
国内建议关注《王者荣耀:星之破晓》(预计2024年10月底上线)、《无畏契约手游》、《王者荣耀:世界》、《逆战》等,海外关注《流放之路2》(腾讯子公司Gringding Gear Games研发)、《无畏契约手游》(海外)、《刺客信条》、《全境封锁》、《彩虹六号》、Supercell《MO.CO》等。
2.2、网络广告:预计2024Q3营收同比增长16%,视频号广告持续贡献增量,广告加载率环比有所提升,直营电商、短剧、医疗、家电等行业近期表现强劲。
我们预计2024Q3腾讯网络广告营收298亿元(YoY+16%,QoQ持平)。
视频号仍是最大增量贡献来源,广告加载率环比略有提升,小程序广告受益于小游戏和短剧广告投放同比亦保持强劲增长,宏观影响下地产、汽车等行业承压对大盘有所拖累。
我们预计视频号广告2024Q1/2024Q2/2024Q3分别贡献47/70/76亿元,2024Q3在腾讯广告收入占比达到26%,视频号广告加载率Q3环比略提升至2.9%,预计Q4有望进一步放量。受益于短剧、小游戏等行业投放,小程序广告保持强劲增长,预计2024Q3同比增速达到25%以上。
近期微信广告重点扶持短剧行业投放,资源位方面,原本需要通过微信“搜一搜”功能主动检索“短剧”才能访问的短剧专区,现已被显著地前置至小程序页面;政策方面,微信广告助手公布10月1日起,针对“文娱-微短剧”及“文娱-网络小说”小程序,开启限时激励活动。
2.3、金融科技与企业服务:预计2024Q3营收同比增长3%,支付业务承压,理财等业务近期表现良好;云业务稳健,视频号电商GMV持续增长,带货技术服务费贡献边际增量。
我们预计2024Q3腾讯金融科技与企业营收536亿元,同比增长3%,环比增长6%。
金融科技:支付业务受宏观及消费影响同比增速相比上半年放缓,淘宝接入微信支付后续有望带来支付收入增量,理财等业务保持健康增长。
9月27日,淘宝宣布正式接入微信支付。
根据我们测算,微信支付线上商业支付平均收入费率约0.6%,淘系2027财年GMV预期为9.9万亿元,假设微信支付在淘系占比提升至10-20%,长期有望带来59~118亿元收入增量。
我们预计年内理财AUM(包括零钱通、理财通)有望实现15%以上增长,
带动理财业务保持较好增长,微信分付等小贷业务稳步推进,也将带来金融科技板块利润结构改善。
企业服务:预计云业务保持稳健增长,视频号佣金提升有望带动企业服务整体实现双位数增长。
我们预计2024Q3视频号电商GMV(下单口径)约1700+亿元(支付口径约800亿元),对应佣金收入约16亿元。
3、盈利预测与投资评级
考虑公司游戏业务流水增长强劲、广告稳健、利润率同比提升显著,我们调整盈利预期,预计公司FY2024-2026年营收分别为6564/7157/7740亿元,NON-IFRS口径归母净利润为2207/2503/2809亿元,对应Non-IFRS口径EPS为24/27/30元,对应Non-IFRS口径PE分别为16/14/13X,根据SOTP估值方法,我们给予2024年腾讯控股各项业务合计目标市值4.0万亿元人民币/4.4万亿港元,对应目标价490港元,维持“买入”评级。
4、风险提示
活跃用户增速放缓风险、新游审批进度风险、视频内容监管风险、内容成本快速增加风险、渠道成本快速增加风险、竞争风险、反垄断风险、金融政策变更风险、投资风险、估值调整风险、视频号广告及微信小游戏扩张不及预期等。
证券研究报告《游戏加速,广告稳健,持续高质量增长——腾讯控股(0700.HK)2024Q3财报前瞻》