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【周末·他在】在家就能蹦极,他用VR给你插上翅膀

安在  · 公众号  · 互联网安全  · 2016-10-29 12:08

正文




你敢挑战世界第一高楼哈利法塔么?





如果你已经厌倦了2D的屏幕和3D的播放效果,如果你想足不出户就能体验极限运动的快感,如果你常常因为各种不可避免的情况而无法去到心仪的国家或者城市血拼,如果你想全身心浸入一个真实的环境,不妨试试今年大火的VR技术。2016年被称为是VR元年,各个领域的发展都希望能够搭上VR这列快车,无论是游戏还是体育,影视制作等领域,似乎跟VR扯上点关系的,都能让这个领域多一些新鲜感。说到底VR技术就是一个可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,仿真使用户沉浸到该环境中。


我们本周的周末人物张金龙就是FANC VR公司的创始人&CEO,作为一家体育VR公司,他们是怎么看待VR产业的发展的?这家公司成立的过程又是怎样的呢?让我们一起来走近张金龙,这位梦想着要创造属于自己的电视台,心怀台长梦的80后CEO。


一个阳光自信的笑容,一身运动休闲装,谈论梦想时眼睛会放光,谈论公司发展时严肃又认真。这是我采访FANC VR的创始人张金龙时候对他的整体印象。作为一家内容为王,想要重新定义VR领域新体育的公司创始人,他不是传统的技术宅出身,而是毕业于中国矿业大学社会学专业,是一位心怀创业梦想的文科生。经历过三次创业,也经历过人生的起起落落,站到过国家对于新科技涌现政策的风口浪尖上,也体验过将近十个月没有工作的低谷期。2012 年创业,一个人,但方向十分明确。经历传统体育电视台的机遇和挫折,他坚信在未来会有一个新的体育媒体形式出现。初心不改,坚定只有自己 100% 控制才可以实现想法。


大学时期心怀创业梦想 初次创业遭遇滑铁卢

06年还在中国矿业大学读大三的张金龙其实内心就已经有了想创业的想法了,由于对互联网行业非常感兴趣,所以在毕业之后的两年先后进入了博客大巴和爱情公寓,司职产品经理。在积累了一些行业经验之后,张金龙和其合作伙伴一起创办了球迷网,希望能够给球迷们创造一个聊天侃球的博客平台,初次创业的尝试让他正式了解了互联网行业的规则,也让他初次体验到创业的不易。

经过缜密的计划和对行业的再次分析理解,张金龙开启了属于他自己的真正意义上的第一次创业,而创业的领域在当时也很新颖,选定在智能电视行业,创办了球迷TV。智能电视行业的发展在当时势头正猛,2014 年世界杯前后,当时的项目球迷 TV数据在智能电视市场极其优秀也顺利拿到了几份投资条款清单(风险投资协议),尽职调查也完毕。但是好景不长,在静待合同打款时,广电总局发文严查智能电视视频应用,前后只有一周时差,一周内每天都心惊肉跳,度日如年。事后反思,还是不够成熟。


规整后再度出发 FANC VR的创建不是意外

经历过前两次创业失败的教训,张金龙在经过十个月的调整后决定重新出发。不知道是巧合还是有先见之明,他每次都会走在新科技创业的前面。2015年末VR概念开始在国内崭露头角,但在这之前张金龙就已经计划着在VR领域进行创业了,在经过不断的和行业内部人员接触沟通过程中,他也明确自己的目标:要做一家内容为王的体育VR公司。由于前期的准备相当充分,在公司成立后不久很快就拿到了获熊猫资本天使轮投资。截至 2016 年 8 月,FANC 已制作并 VR 影片 70 余部,与 80+ 体育伙伴,35 家 VR 内容平台达成合作,并与多家硬件厂商、VR 媒体达成良好合作关系。

“我们正在做的项目是 FANC VR,专注于体育 VR 内容的生产,目前主要为赛事提供 VR 直播、信号制作及内容分发服务。我们也上线了自己的 VR 体验平台,刚登陆 HTC VIVEPORT,另外也有 iOS 及 Android 客户端。”因为长期从事体育传媒行业,张金龙团队希望可以为观众带来全新的体验,为赛事及体育品牌带来全新的传播方式。同时他们的公司也是VR领域里面第一家从事体育VR内容传播的公司,虽然成立时间不久,但其独一无二的特性在VR行业里占得一席之地。


梦想始终不变 我要做自己电视台的台长  

似乎每个创业者都离不开会被问的一个问题:“你为什么选择创业?”张金龙在回答这个问题时毫不犹豫地说:“因为我的梦想是想做一家自己的新型电视台的台长。”听上去似乎有些好笑的梦想,却因为他从创业到现在的一步步去努力实现的目标。就像是他可以连续一年在同一家早餐店吃同样一份早餐,最后被店主邀请参加周年庆这样的做事风格一样,张金龙在创业这条路上也是一位毅力超群的人。“当真正做完的时候,会觉得时间好快,该开始下一个里程碑了。”



VR知识大讲堂,这些你需要知道的VR知识



Q1:VR渗透的重要领域?

A:VR即虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境,简称VE。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,简称VRP。目前能我们接触到的一般都是VR的具体应用——VR和体育的结合,VR和教育、旅游、房产等方方面面的结合。而且我们现在能够接触到的大都是全景视频,交互性的内容目前还不够普及,但随着硬件设施的提升,交互性的内容会越来越多。

目前市面上最常见的VR产品是VR头盔。VR主要是欺骗人的感官,视觉,听觉,甚至包括触觉,来模拟你在现实生活中的真实场景。比如我们以前玩的CS,只有眼望前方的视觉,如果你想看到后面的场景就需要转身,但如果戴上VR的设备,不用转身你就知道后面有人打你。


Q2:VR属于“黑科技”么?

A:VR其实包括更多的“黑科技”,例如动作捕捉和体感交互。很多人单纯把VR理解为360°全景视频,这是一个误区。VR有更广的概念,不仅仅包括实景的360°视频,也应该包括虚拟构建的场景、模型及交互体验。这是一套新的计算平台生态,而全景只是其中微小的构成。VR至少应该包含虚拟和现实两个部分,在虚拟和现实的不同分支都诞生了颇有创新的公司。


Q3:VR是否不宜长时间佩戴?

A:长时间佩戴VR,有可能出现“VR眩晕”。这种现象的准确称呼应该为虚拟现实晕动症,也叫VR晕动症。根据实际使用情况它又可以细分为两种不同的症状,分别是模拟晕动症和视觉晕动症。模拟晕动症,也叫做模拟晕动病,它有点类似于晕船、晕车,不过形成的主要原因在于长时间注视屏幕。而视觉晕动症相比较简单一点,并不是由于我们身体原因引起的,而是设备本身的问题导致,比如屏幕的刷新率、延迟等等。当然眼睛到大脑本身也有延迟时间,只不过我们的人体已经适应了这种情况,再加上生物信号传递速度相当快,所以没有不适。

现阶段,绝大多数设备已经解决了延迟的问题。这种问题最常出现在以手机为屏幕的简易版VR上面,专业的VR头盔则要好得多。不过确实有这种情况——有些人天生就不适合戴VR的仪器。


Q4:FANC VR更重内容还是更重技术?

A:长远来看,任何行业,永远是优质的内容IP取胜。而在这个过程中,谁能拥有更多的流量,更多用户,就能占据一席之地。按照现在趋势来预测,Daydream平台将在11月上市,小米和华为将在12月或1月发布新款,那么明年3、4月是内容竞争的高峰。但市场还不够集中,所以中间这段过程,FANC VR的保守做法就是围绕体育生产更多的内容,加快更新频率来增强用户粘性,如果一家VR公司周更10个视频,那FANC VR就乘以10倍来做,生产100个,这样才可能在VR市场占据一席之地。
 
张金龙表示FANC VR的自有平台目前主要用来做测试,然后对外输出各种制式的直播流,相当是一个信号制作方。当后期签下IP,就只会在自己平台上进行播放,但如果有客户或赛事方需要直播,也会帮忙输送去其它渠道。FANC VR的IP签订将锁定在四个方面,分别是体育舞蹈、搏击、赛车和极限运动。这四类都很适合VR独享的沉浸式体验。


Q5:你们从哪些方面努力做到“为内容而生”?

A:作为国内首家专注体育VR的创新型公司,我们将持深入挖掘体育VR内容的生产、制作、和分发,以及签约购买IP和自有版权。如果要对内容层级进行分级,我们将其比作一个金字塔,最底层是用户想看的内容,一般制作周期最短,生产量最大,偏向高频次消费;中间一层是为合作伙伴打造的,一般是赛事或品牌想看的;而顶层就是业内自己想看的,也是接下来FANC VR的重心之一,专注于签体育赛事或体育类型纪录片的IP,以及自己做IP。

当然在每期周末人物的最后,我们还是要来一起聊一聊信安那些事儿~ 

生活中的张金龙,真的有遇到过信息诈骗的事情。在之前一次去泰国的旅游过程中,有不法分子冒充他利用QQ聊天的方式向他的母亲索要了三万元。回国得知情况的他,与不法分子斗智斗勇,最终在苏州的一个工业园区找到了这位不法分子,并报案成功追回所失。 当然,没有任何IT经验的他是如何做到智擒歹徒的呢?

Tips1:通过QQ号上线所在地区,定位到使用这个社交账号的地方;

Tips2:通过微博找到了不法分子的具体所在地;

Tips3:成功向当地警方报案;

Tips4:通过找到不法分子工作单位,进而找到其家庭住址;

Tips5:与不法分子当面对质,拿回所失。

这一次被骗的经历也让张金龙再次重视到个人以及社交平台的个人信息保护问题。

在未来VR越来越普及的时代,每个人通过某个VR平台浏览过的视频等个人信息也都可能会遭遇信息安全事件,在现阶段,FANC VR的视频播放平台没有用户注册个人信息的系统,用户只要具备VR设备完全可以在这一平台上观看VR视频。作为一个新科技领域,VR领域的信息安全之路任重道远。







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