作者:Rachel Metz
翻译:Gabrielle
概要:玩过Pokémon 等增强现实应用的朋友可能知道,智能手机屏上显示的虚拟图像虽然有时很有趣味性,但在真实世界的映衬下常常会有些奇怪。
以真实世界为背景,添加虚拟图像,技术上虽有难度,却也不失为一种补充。
初创公司Blippar主要研究移动增强现实技术,该公司表示可用计算机视觉技术更精准地为虚拟图像确立在现实空间中的位置。
玩过Pokémon 等增强现实应用的朋友可能知道,智能手机屏上显示的虚拟图像虽然有时很有趣味性,但在真实世界的映衬下常常会有些奇怪。
智能手机中的AR(增强现实)应用,大多需要GPS与指南针定位玩家并决定屏幕上显示图像的地方。但如果玩家在一个熙攘繁华的城市漫步,GPS的性能就可能会受到影响,导致虚拟物体的图像不能和谐地与背景中的建筑物融为一体,最终在错误位置不稳定地抖动。
增强现实初创企业Blippar研发出一项技术,或能改善AR应用的显示效果:根据用户周边繁华的城市地带,用计算机视觉技术辅助手机确定用户的位置和面对的方向,该公司还表示,这种方法在城市中表现出的精准度比GPS更高。
Blippar的联合创始人和首席技术官OmarTayeb先生表示,这一方法主要借助于一家企业所提供的关于大城市的一系列图像数据,就像是另一个版本的Google Street View,但Tayeb未透露该企业的名字。Blippar的研究人员通过为图像添加索引,将图像与用户通过智能手机看到的图像相匹配,找到最接近用户位置的地方(Tayeb说,手机可能还会同时使用GPS或蜂窝基站三角网,但Blippar不能控制这一点。)Tayeb表示,目前该公司已在旧金山,伦敦,和美国的山景城测试了该技术。
Tayeb还表示,Blippar根据这些城市图像数据,能够获取建筑物不同角度的图像,从而能够判断用户与建筑物的距离和观察视角,还能更精准地判断虚拟标识等图像应该出现的位置。
iPhone 应用原型还在Blippar内测,我们可以从这段使用视频中进一步了解其应用体验(https://www.youtube.com/watch?v=eCqQantMArc&feature=youtu.be)。
视频中的图像尚还有些粗糙:自行车手骑行穿过街道上覆盖的彩色区域,折叠广告牌诡异地悬空着。
但是,图像反映灵敏,显示的位置也适宜。Tayeb表示,该公司的定位技术误差约在8米以内,大多数情况下小于3米。在开阔地带,手机GPS的误差一般在5米以内,建筑物或树木密集时,GPS性能就会下降。
Tayeb称,Blippar计划在3个月后公开发布安卓和iPhone 版APP,届时还将与现实世界位置所对应的房地产清单,餐厅评论等内容结合起来,最后,Blippar希望其他企业也能够引入该技术改善各自开发的应用。
本文系网易新闻&网易号“各有态度”特色内容
愿文:https://www.technologyreview.com/s/608490/startup-uses-computer-vision-to-make-augmented-reality-in-cities-more-precise/
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