VC存在一天,to VC的空投行业就将随之长存。Monad、Sahara、Eclipse为集体关注项目。
作者:
南枳;编辑:郝方舟
出品
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Odaily星球日报(ID:o-daily)
过去一两个月,Meme 热度断崖式下跌,头部 AI 项目自高点平均下跌 90% 以上,pump.fun 每日交易量、毕业率显著下跌,而 Solana 之外的其他链也未有效地承接流量,复兴 Meme 赛道。
另一方面,Berachain、Story、Myshell 等多个明星项目完成了发币和空投,几家欢喜几家愁,但也证明了撸毛(交互空投)赛道仍存在机会。
我们无法判断 Meme 在 2025 年是否能再度复苏,那么对于散户而言还有什么值得参与的赛道?作为曾经门槛极低、上限极高的撸毛可能是重要机会之一。对此,
Odaily星球日报采访了一批长期撸毛用户,旨在为读者展示与探究这一赛道的机会、未来玩法和其他关键信息。
按照对接的顺序,本次采访的对象 X 平台账户分别为:
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撸毛的柚子(@adolyb2)
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大赌哥(@y95277777)
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西瓜(@CryptoMelon365)
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雪糕战神(@Hy78516012)
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梦想成为科学家(@Btc_Crush)
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加密狗(@JiamigouCn)
核心观点梳理
接受采访的几位普遍判断 2025 年空投赛道仍有利可图,但需更精细化、专业化操作。传统“多号低保”模式逐渐失效,工作室和脚本的普及使散户需转向策略型交互(如提升单账户质量、模拟真实用户行为)。
项目方反女巫手段升级(如聚类算法、多链交互验证),受访者强调需结合自动化工具与人工操作,并通过多链、主网交互记录提高地址质量与评分权重。同时,需精确计算成本以保持稳定增长。
多数人认为 Layer 1 (如 Monad、Sahara AI)和测试网项目更具潜力,因其发币确定性高、成本可控。而 Layer 2 因地址饱和、发币确定性不强、交互成本高,暴击机会相对减少。
撸毛团队的规模?是个人还是工作室?
自参与撸毛以来最大的一笔收获是哪一年的什么项目?
工作室收益最大是 MOVE,总共撸了近 20 万个,但是我自己拿到的不多。然后个人收益最大应该是 3 个项目, 23 年初的 ARB, 23 年底的 NOSTR,以及 24 年初的 STRK,都撸了 3-3.5 万 U 左右。
2024 年
Hyperliquid,成本不到 500 U,收益的话具体就不方便透露了,个人卖飞比较多,我老婆倒是拿住了大半,因为还有 NFT 在等待发放,未来收益还非常多。
正式入行是在 2022 年的 Galxe,然后 2023 年在 Arbitrum、Starknet、ZKsync 等多个项目上拿到 a 7 以上收益。
2023 年 11 月正式入圈,
2024 年
海盗 s 1 单号 1000 U 50 个号。
24 年 4 月和 6 月
的空投让我真正开始翻身。虽然我是个人选手,但是去年年底经常打铭文、打 NFT,空投了 4 个 RUNESTONE , 20 个 PIZZA 最后分下来,大概小几万 U 到手。那感觉就像天上掉钱,老天爷突然发现我还挺穷,给我补贴了一下。当时打 NFT 的时候,根本不会想到会因为一堆垃圾小图片空投,所以只要在圈子里,但行好事、莫问前程就好。
我经常在我的博客里面讲:我曾经因为空投赚到了可以吹一辈子牛的资金,在大量工作室入场之前,空投一直都是“以小搏大”的赚钱机会。比如
21 年
及更早期的 Uniswap、dYdX、ampl、lowb,这些对我来时都是超级空投,也是参与者的盛宴。dYdX 只要交互了,基本都有空投,当时特别神奇,我看到 dydx 的广告,在里面存了 200 U 去刷交易量,发空投后,我把币都卖了,给女朋友买了辆两厢版思域。ampl 是一个稳定币项目,他的玩法特别有趣,当时我在钱包留了 0.3 U 的 ampl,后来给我空投了十四万人民币的 forth。lowb 作为 meme 币,他的发行是标准的社区模式,只要你在 lowb 官推下发自己的地址他就会给你空投,我怼上去很多币,后来我在这项目上赚了 80 万人民币。
但 24 年也出了很多优秀的项目,比如 Jito、Wormhole、ALT、Ethena、Manta Pacific、BounceBit、UniSat、ListaDAO 这些项目大部分都是 0 成本质押或者低成本交互,单号都在 600-1000 U/账号(大部分项目都可以多号,Manta 低保号收益率甚至更高),收益不太高的还有 Blast。更有另类项 zkFair,单号狂烧 usdc,发币后就有几千 U 收益(前提是恰当时间出货)。
2024 年的撸毛收益如何?是否受到 Solana Meme 的冲击并缩减空投业务、加入 Meme 的 PvP
收益为正。没怎么受到 PVP 的冲击,自己 P 了一段时间把 SOL 都 P 完了就停了,感觉自己不适合 PVP。我自己除了撸毛还喜欢挖矿/套利这些,挖矿也带来了不少收益(也有亏损,比如变成了别人套利退出的流动性之类的,但是总的还是正的)。
24 年撸毛大获全胜,目前有留意 sol Meme 行情,但个人不考虑全天候扫链,健康的身体远比金钱重要。
24 年整体收益不如 23 年,但还是取得了不少成果(ZKsync 等)。其中关键问题在于 2024 年不是特别看得上测试网,没想到 Movement 不查女巫(这改变了后续的判断和参与,测试网是一个成本明确、可控,盈亏比稳定的交互对象),同时 Linea 占用了大量的资金但是一直不发币。
参与过 Meme 但投入不大,更喜欢撸毛的模式。
因为撸毛这个行业一旦资产累计起来就很难穷回去,
而别的玩法风险特别高。撸毛只要实现对领水、公链 Gas 等成本的有效计算,能够持续保持阶梯式的增长状态。
由于是 23 年底入圈, 24 年吃到了 zeus(单号 200 u 左右),使用 jup 给的 wen(单号 50 u 左右),海盗 s 1 (单号 1000 u 左右),海盗 s 2 (单号 200-500 u),熊链没有怎么做,地址数量太多,选择性放弃了,中间还有一些小的空投,比如填表就给的 SQD(单号 20 U),lingo(单号 100 U),kip(单号 50-100 U),nodepay(自己公开的脚本,单号 50 U 左右)等等,总的来说感觉自己还算幸运,但是没有撸到大毛,比如 MOVE 和 VANA,都是让很多人单项目 a 7 的项目。
感觉并没有受到太大冲击,我很少 pvp,钻石手了几个币,收益还可以,底部进了 scihub,rif,uro 等,都是在 tg 群里有聊天记录证实的,还带过群友吃过 50 x 和 100 x。
收益状况还可以,暂时还没暴富,倒是打铭文赚了点钱, 24 年整体还是正收益,但没以前那么爽了,拼的更狠了。PENGU 那波算是给兄弟们都塞了点饭票,小赚一笔。撸着撸着我心态都有点崩,感觉每天像工地搬砖。
SOL 上还在亏钱交学费阶段,虽然天天熬夜 PVP,依然没有一套可以稳定赚钱的策略,还得下功夫打磨,时间久了赚钱只是时间问题。撸毛确实太累了,更多时间拿来研究 Meme 和打新了,毕竟 Meme 五分钟可能就是一辈子工资,但是还得多多学习,多多思考~