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国漫《端脑》推出真人剧,“难改编”神作如何摆渡?

广电独家  · 公众号  · 电影  · 2016-12-28 00:17

正文

国际上漫改真人影视作品的现象已经不再稀奇,而且市场日益庞大:远的漫威和DC自不必说,毗邻国日本的许多经典漫画已经搬上大小荧屏,网剧《画江湖之不良人》的热播也在国内引起了强烈反响,高达8.2的豆瓣评分算是为国漫真人剧开了个好头儿。


无可置疑,改编具有超人气动漫IP作品必然会迎来一定的人气和关注度,但并非每部漫改真人剧都能获得成功,毁原著、变雷剧、失粉心的并不在少数。


所以,当小编听说有妖气三大IP之一的《端脑》将被改编成真人网剧时却捏了一把汗,毕竟有妖气团队曾放话:“之所以选择《端脑》开发动画片,是因为我们觉得它很难真人化!”而且早就实施电影开发的该项目也一直处于难产阶段,网剧改编难度之大又岂止步履维艰!




尽管如此,这部国内唯一一部点播过20亿次的科幻类型动漫作品还是成功吸引了留白影视与搜狐视频对其出品、投资与制作。待明年播出之时,网剧《端脑》能否深得原著精髓,成为年轻网友津津乐道的焦点,或许可从以下几方面初见端倪。


三方聚首意在深耕


动漫《端脑》是什么?它是超级英雄、玛丽苏以及烧脑的合体代名词,这里需要对死亡游戏解谜,对回合闯关充满热血,更需要拯救地球的高能,所以这不仅是一部悬疑推理漫画,因为只有真正动脑并与他人进行交流讨论才能真正感受这部作品的魅力。


因此,漫画《端脑》不仅成为中国国漫殿堂级的扛鼎之作,还网罗了一大批忠实的90后、00后年轻读者。



作为一家专注于漫画版权经营的公司,有妖气先后凭借《镇魂街》《十万个冷笑话》等动画以及动画电影成为国内唯一且最大的纯原创漫画网站,并走在了行业前列,但“《端脑》作为有妖气确定全IP链开发的项目,需要我们在更多相对陌生领域引入更多合作伙伴。”有妖气运营总监鲁鹏表示。


基于较早的沟通以及对项目的深入理解与热忱,留白影视顺利购买到《端脑》漫画改编真人剧的版权。“我们在选择项目上,或者说选择IP上,主要是看重三点:首先是故事本身,其次是粉丝基础,第三是影视化的难易度。”留白影视创始人徐康认为,“《端脑》在这三点上都非常符合我们的要求,并且它是少有的偏向年轻人口味的科幻IP。”


留白影视尽管是一家成立于2014年的新锐创业公司,但发展战略极为明晰,不仅一年完成三轮融资,而且还贮备了不少现象级IP。《端脑》就是其中之一。不过,徐康也认为,《端脑》“虽然在国漫领域已经非常出彩,但是相较《盗墓笔记》这类全年龄段的超级IP而言,还是小众的艺术。”


作为《端脑》网剧的投资兼制作方,搜狐视频版权影视中心总经理马可却不认同这样的观点。她指出:“搜狐视频尝试的不能说叫小众题材剧,而是敢于尝鲜,勇于创新。”纵观《无心法师》《法医秦明》等都被成功制作成热播剧,搜狐视频的网剧创作一直拥有全球化思维,这使其打开了华语电视剧的眼界,他们希望这次能够“做到更好”。



继深度合作《亲爱的,公主病》项目后,徐康对于搜狐视频也充满信心:“我相信这一次《端脑》真人版的合作,可以让大家对于这部‘国漫’另眼相看!”


制作神还原更惊艳


留白影视《端脑》项目制作人冯镜晓吐露:“对于二次元IP的真人改编,我觉得挑战不是制作,而是审美。”徐康也坦陈:“虽然在真人视觉化上会有一定挑战,但是也正因为‘有挑战’,才更让我们心动。”


一直以来,改编不合粉丝心意、还原度不够高是漫改真人剧的槽点。但《端脑》网剧如何成为忠于原著,点击量也不俗的作品呢?答案自然是神还原,毕竟改编网剧的核心受众还是原著粉。搜狐视频《端脑》总制片人丁叮补充道:“除核心粉丝、二次元粉外,只要是能接受动漫的人都是我们的受众。”


为此,制片方形成了精品剧的制作理念:解谜绝不是拉低整体智商,热血也不是激情杀马特,高能更不是狗血奇葩的5毛特效。他们将《端脑》最核心的卖点力争完美还原呈现,进而打造出有品质的漫改剧。




对于漫改《端脑》来说,除后期特效以外,美术场景也是原著党最关心的制作核心。据悉,《端脑》已经在12月初在江苏低调建组开拍,美术组也早已进入场景搭建。除还原原著最经典的“游戏大厅”外,《端脑》第一季将会呈现多款经典游戏的场景。


冯镜晓透露:“制作就是‘一分价钱一分品质’,我们不能说自己预算无上限,但是我们一定把所有资金的投入放在最应该投入的制作板块上。”制作成本合理分配也成为制剧成功一大保障。


而搜狐视频为之前IP剧选角积累了不少成功案例,这为《端脑》遴选演员打下坚实基础。“毕竟有二次元漫画的形象原著,所以我们的核心守则是‘从原著形象出发——寻找这个对的人!’”冯镜晓表示。




其实,对于快节奏的互联网来说,网剧也需要匠人精神。《端脑》拍摄周期前后需要差不多4个月,算上后期制作时间,预计2017年10月可以和用户见面。难以想象的是,为更贴合年轻人口味,《端脑》剧组从导演、编剧到美术采用的均是年轻化的核心制作团队


此外,为兼顾“二次元”的笑点和卖点,有妖气在授权《端脑》网剧过程中保留了监修权利。“监修主要是为了保证更好的服务于被授权的合作伙伴进行项目开发。我们也会提供关于之前项目开发的资料,数据和一些物料素材。”鲁鹏指出,“关于如何制作才能被漫画粉丝认可,主要还是对主要人物的塑造和世界观的遵循。”




动漫IP剧能走多远


《端脑》网剧改编项目正在进行,鲁鹏对于其改编成VR游戏的想法已经成型。他认为:“虽然2016年被称为VR元年,但是我认为像《端脑》这种优质适合改编的内容会给VR行业带来更加实际的改变。”


《端脑》VR游戏到底会给VR行业带来哪些实际改变,这还有待观察。不过面对如此庞大的多元化市场,动漫IP改编剧能走多远却成为首要问题。




有妖气拥有大量的动漫IP。在他们看来,漫改剧会成为未来网剧领域的一股新生力量,但单纯将漫画作为脚本以及和其他产品割裂的开发都会让很多漫改可能不如预期。“合作共赢一定是近几年以全产业开发IP的唯一出路。”因此,他们借助多领域合作伙伴的力量进行动漫IP综合性开发,实现价值与商业的双重变现。


鲁鹏颇具较强的风控意识。“中国漫改IP可以用不同的产品线去聚合不同类别观众,同时找到其中可以流通的IP用户。当这种用户积累到一定程度的时候再去投入更多资本和资源。这对IP的成功几率和风险系数都能得到很好的兼顾。”


处在影视端的徐康则认为动漫IP的商业核心则在于用户,因为“我们花钱买IP,除了买文化知识版权以外,相信也是在购买它背后的庞大用户!”




与前两位重“量”不同的是,播出平台更看重品质。马可认为:“ACG(动画、漫画、游戏总称)改编网剧更聚焦年轻用户,他们是伴随ACG成长起来的一代,如果改编成功的话,会突破次元壁,使得原始IP爆发出更大活力和影响力,也是用户从垂直到广众的扩展与渗透。”


但她也表示:“不论原创内容还是IP改编,衡量作品的标准是基本相同的,只不过改编剧受原IP作用会更具影响力,或也带来更多限制。”


2017年随着《端脑》《桃花源》《镇魂街》等漫改IP纷纷上线,将有更多用户和市场人看到漫改IP的蓬勃发展。这些漫改剧在掀起大浪潮之前,恐怕必须得过用户和市场这一关。毕竟只有更多人关注、认可和扶持国产动漫,中国的动漫事业才会迎来新生机,跨界才会成为可能,2.5次元世界才会实现。


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