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Steam疯狂周三游戏推荐:在死亡的刀尖上跳舞

STEAM每日资讯  · 公众号  ·  · 2024-08-14 19:21

正文

幽灵行者2

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懒人一图流:

《幽灵行者2》 - 2023.10.26,One More Level出品
ACT,支持简体中文,4折,售价67, 未达史低50 (首次史低时间24.5.6;最近史低时间24.6.14;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止8.20。
版本区别:残暴版包含季票和各种皮肤;捆绑了前作。
飞檐走壁,特别好评:75&83%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX960。
A-,有所提升。 《幽灵行者2》延续了初代的剧情和快节奏的跑酷ACT玩法。相较于初代的纯爽(受苦)向,2代加入了一些对话和剧情内容来补全游戏的世界观,剧情里几段演出做得还是不错的。同时加入到游戏中的还有以跑酷为基础所设计的解谜玩法,跑酷玩法也得到了加强,有载具和翼装服的加入,翼装滑行玩起来还是挺爽的。
相比于前作容错率较低的玩法,2代加入了格挡系统,并添加了手里剑、暗影和杀招等技能,难度稍有下降,但相应的流畅度也降低了一些。角色养成部分则更加直观,花点数强化能力。敌人无论是种类还是数量都增加了不少,BOSS战体验还可以。虽然也新加入了肉鸽模式,但耐玩性比较一般,所以流程长度对比价格还是有点短。

《百英雄传》 - 2024.4.23,Rabbit & Bear Studios出品
JRPG,支持简体中文,7.5折,售价149, 平史低 (发售后均为7.5折),性价比还可以,促销截止8.20。
逆时代的产物,多半好评:76&78%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
B+,机制过于老旧。 《百英雄传》作为经典日式RPG《幻想水浒传》的精神续作,延续了其框架和玩法,并且采用了全新的像素角色+3D场景的模式。咋一看有点像是SE经常使用的HD-2D,但实际体验下来却是肉眼可见的粗糙和廉价感,各种素材更是被重复使用。如果你是系列粉丝的话还算推荐;如果是慕名而来的话建议还是算了。
作为核心元素的伙伴招募和城建系统还是得到保留的,主角一行人来到废弃的旧城从零开始扩张和发展。城市的各项基础能力也会随着各种角色被招募到团队中而不断拓展,所以很多可玩内容需要逐渐解锁,从而让前期体验有些折磨,游戏节奏也因此较为慢热。当然一些比较老旧的设计,像是暗雷遇敌、非参战角色不获得经验和极为有限的背包容量等也得到了原汁原味的保留。
战斗部分玩法也并无太大改动,非常经典的前3后3。虽然有不少的职业搭配,但归根到底还是数值比较重要,策略性属实不太行。最大的优化当属让AI负责一些较为简单的战斗了,不过玩家能够预设的行动也较为有限,基本只能用来打打杂兵。

《层层恐惧》 (Layers of Fear) - 2023.6.16,Anshar Studios出品
心理恐怖游戏,支持简体中文,6折,售价89, 平史低 (首次/最近史低时间24.6.16;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止8.20。
版本区别:包含DLC;捆绑了《索利斯堡》。
炒冷饭,多半好评:85&79%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX1063;游戏时长:10-20 小时。
B+,有点小贵。 《Layers of Fear》是《层层恐惧》1+2+DLC的重制版本,游戏在原作的基础上加入了新的章节和玩法。玩过 《层层恐惧》的玩家都知道游戏的重点是恐怖氛围的塑造,但重制版加入了大量无趣的追逐战,打乱了原本紧凑的叙事节奏。经常就在玩家搜集物品的时候,啪一声就来了,很蛋疼。新加入的第三人称部分章节也没啥亮点。

波兰球:编年史 - 2023.10.5,Exit Plan Games出品
动作冒险游戏,支持简体中文,1.8折,售价31, 未达史低27 (首次/最近史低时间24.3.28,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比良好,促销截止8.20。
版本区别:捆绑了另外三款独立游戏。
冒险之旅,好评如潮:98&96%,单人/多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,翻滚吧,波兰球。 《波兰球:编年史》是一款主打多人合作、以波兰球为主角的动作冒险游戏。玩家扮演波兰球穿梭在不同的时空中,体验历史各个阶段的精彩瞬间。每张地图都有丰富的可探索内容和收集元素,解谜部分脑洞大开,还有各种有趣的挑战,球也有各种有趣可爱的形象。比较推荐和朋友一起游玩,单人游戏乐趣降低不少,还有一些有趣的联机小游戏。

《控制 - 终极合辑 》- 2020.8.27,Remedy出品
动作冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价50, 平史低 (首次史低时间22.9.15,往后均为2.5/3折;每一个半月打折) ,性价比良好,促销截止 8.20
版本区别:捆绑了《 极乐迪斯科 》/《 掠食 》/《 阿兰醒醒 》及其DLC。
董明珠模拟器,特别好评:85&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780; 游戏时长:20-30 小时。
A,超自然的奇妙冒险。 《控制》是 Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的光影、物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。
立体的建筑结构(地图分层仅用颜色区分,看起来有点蛋疼)、功能各异的区域和复杂多变的环节构成了游戏场景。除了跑图和战斗之外,部分关卡中还设计了解谜环节,以及设置了 各种资料档案来完善玩家对剧情的了解 。能力养成部分做得还算有趣,每种武器都有自己的特性搭配各种技能,玩法还算有趣。但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏效果确实很棒。

《咩咩启示录》 - 2022.8.11,Massive Monster出品
Action-Roguelike,支持简体中文,5折,售价59, 新史低 (降幅12,距上次新史低十个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止 8.20
版本区别:包含DLC;捆绑了其他独立游戏。
一教之主,还是保姆,好评如潮:96&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac; 配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,可可爱爱捏。 咩咩启示录 》是一款画风独特的 Action-Roguelike。 实际上比起 action-roguelike部分,经营建造更像是游戏的核心玩法,导致游戏体验下来更像是一款模拟经营类型的游戏。 小羊虽然贵为一教之主,但实际上在游戏中更多的是扮演着家长的角色,毕竟这一大群教徒就没几个省心的。 培养教徒颇具乐趣,但培养的过程堪称巨婴的养成日记,可谓生活不能自理。 在各类建筑解锁和升级之前,教徒们能干的事情并不多,小羊需要造出各种功能性建筑来让教徒们获得完成相关工作的能力,从基础建筑开始逐步升级(等级越高,功能分的越细),给教徒们的日常生活提供保障。
光看 action-roguelike部分的话,确实很难说《咩咩启示录》一款好游戏。 不过两种玩法的 融合 交叉出现给玩家带来了正反馈,弥补了彼此玩法深度不足的缺点。 游戏的迷宫由多个随机分布的房间组合而成,战斗部分有点缝合,像是以撒的地图设计、杀戮尖塔的路线选择、死亡细胞的武器系统、饥荒的场景设计等。小羊进入迷宫后根据现有情况生成一把武器和一种咒术,防御完全依赖于翻滚。武器部分做得比较简单,有等级和附魔强化,但这些并不会带来不同的体验和化学反应,反倒是咒术和特效有不同的组合,塔罗牌系统更多的也只是为小羊提供不同的属性加成。战斗套路单一、单场战斗时间过短、角色成长缺乏正反馈和Build的缺失让战斗过程变得乏味无趣,敌人类型较为单一,BOSS战也没啥特别的亮点。好在后续更新了新的故事线、遗迹、重击、建筑等,更新速度还算可以。
DLC: 《异教徒包》 新的教徒外观、新的根据地装饰和一套圣羊的异教新毛纺;《罪孽》 新的教徒皮肤、服装、 根据地装饰和 一套圣羊的异教新毛纺

赤痕:夜之仪式 (Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品
平台动作游戏,支持简体中文 ,2.5折,售价35, 平史低 (首次史低时间23.9.11,往后均为2.5折;每一个半月打折) ,性价比良好,促销截止8.20。
版本区别:包含DLC;捆绑了《 光之子 》/《 神之亵渎 》。
你什么恶魔城,特别好评:85&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:i5-4460、4G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。
A,精神续作(X)、正统续作(√)。 作为 十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作,《赤痕:夜之仪式》延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。
游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。相较于其他部分而言,剧情比较平淡,支线任务较为简陋,过场质量也比较一般,算是美中不足吧。
DLC:IGA DLC其实就多了一个BOSS而已,其余为装饰DLC。

《双点校园》 - 2022.8.9,Two Point Studios出品
模拟游戏,支持简体中文,2折,售价40, 新史低 (降幅10,距上次新史低五个月;每两个月打折),性价比还可以,促销截止8.20。
版本区别:包含DLC;捆绑了《双点医院》。
熟悉的味道,特别好评:87&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,换汤不换药。 继医院之后,双点系列又推出了《 双点校园 》。游戏流程主要围绕各个关卡展开,以建造最具人气的大学为目标。说到学校,自然离不开阶级教室、实验室、图书馆等建筑,当然也少不了双点系列的特色 - 五花八门的专业,还得分为教学和生活两个区域。造好各类建筑,雇佣员工,定制课程之后大学就正式开始运营。 玩家需要做得就是达成关卡的各项指标, 游戏自由度高、操作简单,但玩下来多多少少有点换皮双点医院的感觉,都是熟悉的套路,并没能玩出啥花样来。
DLC:新的学院、地点、课程、活动和俱乐部等。

《盗贼之海》 (Sea of Thieves 2024 Edition) - 2020.6.3,Rare工作室出品
开放世界游戏,支持简体中文,6折,售价83, 未达史低58 (涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以 ,促销截止8.20
版本区别:2024特别版包括一份游戏副本,其中包含自发售以来的所有永久内容,另外还有1W金币奖励和猎人装饰品套;豪华版多了原声音乐和艺术设定集。
打劫,哦不寻宝,特别好评:80&89%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX770;游戏时长:40-60 小时。
A-,单人体验较差,核心玩法略显单一。 《盗贼之海》是一款以航






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