专栏名称: 自由之战
第一MOBA手游!
目录
相关文章推荐
游戏研究社  ·  今年的索尼克粉丝,全在等一只黑刺猬 ·  昨天  
游戏研究社  ·  《极乐迪斯科》的“精神续作”疑似有点太多了 ·  5 天前  
游戏研究社  ·  3天砍2亿,“僵尸模式”又把GTAOL给盘活了 ·  6 天前  
51好读  ›  专栏  ›  自由之战

大新闻!DW“双轮盘”专利操作授权网易游戏啦

自由之战  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-22 18:15

正文

勇士们~告诉大家一个好消息

在广州的“520游戏热爱日”上

“双轮盘”专利操作的授权仪式盛大开启啦

网易游戏获得了DW“双轮盘”专利操作授权

这到底是怎么一回事呢?

我们先来说说什么是“双轮盘”吧


双轮盘

所谓“双轮盘”,是由备受欢迎的MOBA手游《自由之战》研发团队独创的操作系统,而“双轮盘”操作通俗解释就是玩家一手通过转盘控制人物移动,另一手通过转盘控制人物技能,是一种“人物朝向和技能朝向分离”的重要设计。它出现不仅帮助MOBA游戏完成了从PC端到移动端的完美传承,也为目前市面上流行的MOBA产品奠定了操作基础。

而且官方君要告诉勇士们

整个手游圈的专利授权是非常少的


“双轮盘”操作不仅早早拿到了国内专利授权

目前还在港澳台、日本、韩国等地区和国家

也获得了正式的专利认证


想想还有点为我们国家感到小骄傲呢~

所以“双轮盘”操作到底好在哪里呢?

“双轮盘”对于MOBA的意义在哪里呢?

让官方君试着为你解答一下~


1

MOBA游戏中,人物的移动和技能操作是非常频繁的,经常要求在同一时间里对移动和技能同时发出带有方向性的指令,所以需要把二者分开!

2

双轮盘只动用两个拇指,牵扯的肌肉群最小,而点触式要动用整个腕关节甚至小臂~所以双轮盘让你更~省~力~~更~持~久~~

3

“双轮盘”操作提高了手眼脑的反应链条速度,降低了普通玩家在触摸屏上的操作门槛,战斗更刺激!对抗更丰富!

突然觉得官方君科普力满点!

快来夸我机智好么!

好像可以毫不夸张地说:正是这种“双轮盘”的出现,让英雄设计、技能设计等有了更好的解决方案,也让大家能更好地在移动端上享受MOBA啦~


最后,让突然正经的官方君来说

《自由之战》的首创让我们感到很骄傲

同时也会在未来持续这种创新

不断努力~不断前行~

 

而且,官方君也相信

本次授权也会带给大家更多好玩的游戏的

分享成果!保护产权!拒绝抄袭!

嗯,我们就要做这样正直的人类!