Binary Haze Interactive 宣布于 2025 年 1 月 23 日在 Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 PC(Steam)平台上发布游戏《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》(以下简称《终焉之玛格诺利亚》)。
本作是广受欢迎的 2D 动作 RPG 游戏《终焉之莉莉:骑士寂夜》的续作,故事发生在前作的十几年后。
本作继承了前作许多吸引人的元素,比如虚幻而短暂的世界观、与可爱主角外表相反的硬核动作玩法,以及探索地图的银河恶魔城游戏的精髓。同时,《终焉之玛格诺利亚》也在这些基础上实现了正统的进化。
本文将在通关游戏的基础上,尽量避免剧透地为大家带来游戏评测。
依旧是稍有失误便一命呜呼的 2D 动作与梦幻世界观
首先介绍一下这款游戏的概况。
《终焉之玛格诺利亚》的舞台设定在一个因为人造生命体「Homunculi」失控而变得荒芜的烟尘之国。在这个国家的下层苏醒的少女莱拉克,一边寻找自己失去的记忆,一边治愈受伤的人造生命体,踏上了前往上层的旅程。
本作的目标是借助被救助的人造生命体的力量,从下层向上层前进
游戏类型是 2D 动作 RPG,具有强烈的银河恶魔城元素,玩家需要在探索区域的过程中获得新能力。不仅仅是向着 Boss 前进,还有发现新路线、获取隐藏道具等丰富的探索要素。
在探索区域的过程中,玩家需要击败遇到的敌人和等待在深处的 Boss,但这些战斗的难度相当高。不仅是 Boss,就连普通敌人的攻击也可能造成致命伤害,稍不注意就会被击败。
虽然游戏提供了带无敌时间的闪避动作和反击等避险和防御方法,但如果不小心还是很容易立即死亡。游戏的平衡设计为闪避相对容易,但 HP 较低,一不小心就会被击败。
特别是在 Boss 战中,一个失误就可能致命,这种紧张刺激的战斗是游戏的魅力所在。在 Boss 战中,玩家通常只能承受 2-3 次不需要恢复的攻击,敌人的某些技能甚至还可能一击致命。
在这种紧张氛围中,玩家需要看穿 Boss 的攻击,在短暂的空隙中进行反击,这种险象环生的战斗非常有趣。因此,喜欢高难度动作游戏的玩家会特别着迷于这款作品。
游戏的故事和世界观并不会全部直接呈现,而是通过调和失控的人造生命体时窥见到的记忆来解读故事,逐步揭开谜团。如果玩家能够通过在各地区获得的文件来想象人物形象和各势力之间的关系,游戏体验会更加丰富。
此外,本作中作为 Boss 战斗过的人造生命体会成为活着的同伴,这也是一个亮点。与前作几乎不会遇到生者的旅程不同,本作中除了人造生命体同伴外,城镇中也有幸存者,因此展现了与前作不同的故事。
梦幻般的视觉效果也是该系列作品的魅力之一。本作虽然是有着人造生命体生存的蒸汽朋克世界观,但也出现了与前作相通的强烈幻想色彩的场景。
每个探索区域的外观、氛围以及出现的敌人都不同,每到一个新地方都会让人兴奋不已。因此喜欢游戏氛围的玩家应该能够享受到最后。
格挡、攻击、再格挡!令人欲罢不能的 Boss 战斗
本作中登场了 30 多种可自由自定义的技能,战斗系统设计得能让广泛的玩家群体享受其中。
本作不仅适合喜欢高难度动作、享受险象环生战斗的玩家,对于不擅长战斗但想体验剧情的玩家而言,本作也提供了辅助措施。由于可以选择近战攻击为主、远程攻击为主等多样化的战斗风格,玩家可以根据探索或 Boss 战的需要调整技能组合。
特别是在游戏中期之后,有些敌人一次攻击就能削减近一半的 HP,还有些敌人能从远处连续发动攻击,这时远程攻击技能就显得尤为重要。
有时败给 Boss 后,改变技能组合就可能获胜,因此灵活切换技能是顺利推进游戏的诀窍。
主角可以设置 4 个技能,包括近战/远程攻击、对敌人攻击做出反应的反击技能,以及能持续自动攻击的自动技能。
喜欢精确到毫秒级反应的玩家可以主要使用近战和反击技能,而不太擅长同时使用 4 个技能的玩家可以设置多个自动技能来减少需要操作的指令数。
这些技能会随着剧情和探索的推进而增加,每个角色最多可以学习 3 个技能。即使是同样的反击技能,发动后的攻击范围和效果也会有所不同,还可以附加燃烧或冰冻等状态异常效果。
玩家可以选择设置多个冰冻系技能,频繁束缚敌人并进行攻击等不同的游戏风格,建议尝试寻找自己喜欢的组合。
近战和远程攻击也可以选择动作快的,或者挥动慢但威力大的攻击等
除了这些技能,装备和遗物也让本作的战斗更加丰富。这两者都可以提升状态,或者赋予特定攻击威力提升等特殊效果。
遗物有消耗成本,效果越强大,成本就越高。在考虑成本的同时选择装备哪些遗物的过程让人感受到自定义策略的深度。
在这些自定义元素中,对动作影响最大的是格挡。通过在「Shell」这个装备栏中设置道具,就可以使用格挡。如果能准确把握时机接住敌人的攻击,就可以发动反击。