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莉莉丝宣布英雄互娱为《剑与家园》硬核联盟方面联合发行方

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-26 23:42

正文

今日,莉莉丝官方宣布,已敲定英雄互娱为《剑与家园》(Art Of Conquest)在硬核联盟渠道方面的联合发行方。



《剑与家园》是莉莉丝游戏继《小冰冰传奇》(曾用名《刀塔传奇》)后第二款自研策略大作。游戏内玩家将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种、5大种族、20多位英雄,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP,支援友邦,掠夺敌对阵营,团结一国同胞,征服奇幻诺尔大陆。


此外,莉莉丝为《剑与家园》请来CG大触阮佳作原画,其宣传影片的配乐由曾为《乐高大电影》、《权力的游戏》、《纸牌屋》配乐的JAM公司操刀;影片还请来了漫威御用导演,来自童话国度丹麦的Abed执导;制作方是国内规模最大、 产量最高的游戏CG供应商大呈印象。《剑与家园》一段CG便动用如此重量级的团队,足以证明莉莉丝对这款游戏的重视和对于高品质的追求。



2017年6月6日,《剑与家园》正式在全球公测(中国、日本及韩国暂未上线)。


6月6日当天《剑与家园》在获得苹果全球141国家feature推荐(可以说仅次于《纪念碑谷2》了)的同时,还得到了Google的全球推荐。(非周五)


根据App Annie统计的数据,在正式上线后的几天时间里,大多数 参与评论的玩家都选择了4星及以上的好评。




《剑与家园》在北美市场(加拿大与美国)的畅销榜表现(所有类别与游戏),其中暖色线为加拿大,冷色线为美国,可见北美市场销量正在不断上升。


对莉莉丝来说,距离上一爆款《刀塔传奇》的问世已过三年之久。也是在三年前,《刀塔传奇》(现更名为《小冰冰传奇》)的制作人袁帅在项目巅峰时期,带领核心人员从项目中抽身出来,默默钻研莉莉丝的第二款自研产品《剑与家园》(Art Of Conquest),下注下一个三年,《剑与家园》被莉莉丝寄予厚望。







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