从 AlphaGo 横扫围棋界,到百度大脑在《最强大脑》中保持不败。面对来势汹汹且看上去优势十分明显的人工智能(AI),有人惊叹,也有人怀疑。
小编作为一个资深游戏游戏玩家,不得不开始担忧:我打的那款游戏AI跑过来开挂捣乱怎么办?毕竟最先 AlphaGo 出现在围棋游戏网站打遍天下无敌手,也没有其他玩家发现。
这种令人不安的情绪,歪果仁也是有的,问答网站Quora上最近就出现了一个问题:哪些比赛 / 游戏中,可以杜绝凶残的 AI 们开挂?
东方 Project 系列。特别是东方 Project 的第九作:《东方花映冢》。这是一款纵版弹幕射击对战游戏,游戏中玩家和 AI 会在两个独立的游戏区(亦称做分屏)中进行弹幕对战。谁先死谁就输了。
很大的可能性是人类玩家会先死。大约 10% 的玩家能够在简单级别通关,1% 的玩家通关普通级别,0.1% 的玩家通关困难级别,0.01% 的玩家通关疯狂级别。
东方的同类受虐型游戏有《黑暗之魂》 ( Dark Souls )),不过不管是《黑暗之魂》还是《热情传说》 ( Tales of Zestiria ) ,都不符合 AI 无法开挂的原则,因为 AI 能够拿到比你更好的统计数据。然而在东方的游戏中,人和 AI 比拼的只有技巧。
《人工智能战争:舰队司令》是一款即时战略(RTS)游戏,其中包括一个有层次结构的 AI:模糊逻辑、决策树等,这些产生了一些很有趣的突然行动/战术等。不过我还没玩过,只是看了介绍,觉得这款游戏里的AI应该非常强。
@用户 Jesus Rueda Rodriguez
有一个游戏完美符合题主的要求:《文明进化史》。这是一个在 Windows 平台运行的帝国构建类游戏。其设计师描述为遵循了90年代伟大的回合制战略游戏的精神。
围绕 C-evo 的设计理念使得 AI 不可能作弊,因为游戏和 AI 是完全独立的。 AI 只能给游戏遵循与玩家相同的规则,他们没有任何特殊的规则或考虑。
C-evo 另一件特别之处在于,除了初始生成的游戏地图之外,根本不涉及任何随机产生的数字。没有掷骰子的战斗,也没有任何随机事件。从这个意义来说,这个游戏有点像国际象棋,这让 AI 就有办法提前制定和执行计划。
然后有趣的部分来了,因为 AI 是独立于游戏,任何人都能在 C-evo 中动手设计自己的 AI。事实上,在游戏中你可以拥有好几个不同风格的 AI。一些 AI 安静的专注于国家建设获取经济成长,另外一些激进的 AI 则在面对不同的情况。
尽管 AI 可能非常残酷,但这仍是一个有趣的游戏。以及,这款游戏是免费的哦。喜欢就上手玩起来。提醒:你可能会一直调整 AI 而停不下来。
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这回答……
利益相关☞我跟 C-evo 没关系
仅仅是喜欢这个游戏
还有,歪果仁好腻害
玩个游戏还要自己动手设计AI
这游戏精神比起组队打LOL
不接女朋友电话似乎高了很多级别
《掠夺领域》这是一个不注重画面,也不需要强大GPU支持的第一人称射击PvE游戏。这款游戏仍在开发之中,但是已经展现了很大的潜力。里面的AI们又怪又棒,他们喜欢把AK-47当狙击枪用,真的,他们打的太准了。
每次你在远程瞄准一些红点(也就是敌人)的同事,已经有 100 多颗子弹朝你飞来。另外,当你伤到一定程度的时候就会摔倒,有鉴于这个游戏中的布娃娃物理特性,一旦摔倒你就爬不起来了。
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什么嘛,原来你在说论AI在游戏中的厉害
并不是所有的 FPS(第一人称射击)游戏 AI 都能开挂。
确实有些游戏设计者尝试通过作弊的方式,让 AI 看起来没那么弱。比如让 AI 可以对原本不该看到或听到的事情作出反应,以及超人般的射击精度,不过并不总是这样。
我研究了一些 FPS 游戏,但是没有感觉人工智能的枪法比普通人更准。通常情况下,人工智能的射击精度反而被调整的低于一般的人类玩家,以便让玩家可以干掉数百个对手。真正的问题是,如果人工智能比人类厉害的多,游戏就不会太有意思了。
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Google 的围棋 AI 令人印象深刻
没有棋手能够击败它,但这也丧失了很多乐趣
如果你感觉电脑能轻易的击败你
真的就没兴趣玩下去了
这位用户的回答令人鸡冻!!!
游戏运营商们,不要喊AI来开挂
来了也不许赢,否则宝宝不玩了……
此文转自电脑报新媒体ai与机械人微信号,欢迎关注,一起探索AI智能世界