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上帝这样玩扑克

量子学派  · 公众号  · 科学  · 2021-01-31 22:37

正文

上帝的牌局



上帝、牛顿、爱因斯坦、玻尔组成牌局。

牛顿说:我发现了 力学定律 万有引力 ,洞悉了宇宙之秘。

上帝笑而不语,看了看爱因斯坦一眼。

爱因斯坦心领神会:你的时间模型有问题, 相对论 才是。

上帝依然不语,只是将手中的牌再洗了一遍。

玻尔对爱因斯坦翻个白眼:宇宙的奥秘藏于 微观世界

上帝点了点头,但对玻尔这个牌友似乎不大满意。



爱因斯坦看玻尔不懂事,踢了一脚他的凳子: 你下,让杨振宁上

上帝、牛顿、爱因斯坦、杨振宁组成新牌局。




1

牌局之秘:微观宇宙


上帝到底在打一副什么样的牌?

一个顶尖牌局设计者,一定有 极简化数学模型

牛顿、爱因斯坦看到了 宏观真相 ,但仍然不是最终规则。

对宇宙的认知,仍然在于 微观世界

所以,人类很努力,用光学显微镜看见细胞,到发现化学分子,再到用扫描隧道显微镜(STM)看见原子,中间经历了一百多年。


量子围栏:48个铁原子围住电子形成驻波(1993年)


伟大的科学黄金一代创建了 量子理论 ,白银一代又创立了 规范场

量子场论+规范场论,是当今人类对宇宙最深刻的认知(弦论和M理论还需要验证)
从这里入手,我们去寻找上帝手里 扑克的秘密
按照量子场论和规范场论建立的 标准模型(Standard Model,SM) ,宇宙有 61种基本粒子


物理学家还预测了其它基本粒子,暂没有纳入标准模型


这一群基本粒子有这样一群性质: 空间大小、质量、寿命、电荷、磁性、自旋、同位旋、色荷、空间对称性、物理量守恒性、波动性、正反粒子湮灭



其中,质量、电荷、自旋、色荷(颜色)是最基本的性质。


不同粒子占有的基本性质数量不同。光子只有自旋;电子有质量、电荷、自旋:



只有夸克同时拥有四种基本性质。



基本粒子,按照是否参与 强相互作用 分成重子和轻子,按照自旋分成玻色子和费米子,起传播作用的为胶子,等等。





2

夸克四种基本性质


人类探索的微观尽头: 夸克
哲学家总说 :世界万物,无限可分。也就是说,一层一层分下去,没有尽头。

但科学家可不相信,他们要找到 基本粒子
现在,基本粒子找到了,那就是夸克。
因为 夸克同时有四种基本性质 :质量、电荷、自旋、色荷(颜色),它自然成为宇宙中最核心的基本粒子。



由于质量和电荷的不同(所有夸克都是自旋为1/2的费米子),夸克分成了 三代六味 (flaver):


第一代:上夸克(up)、下夸克(down)

第二代:粲夸克(charm)、奇夸克(strange)

第三代:顶夸克(top)、低夸克(bottom)


第二、三代夸克不稳定,总是衰变成第一代夸克。因此,可以把第二、三代的夸克看成是高能态的夸克,第一代夸克是低能态或基态的夸克。 高能态总是倾向于跃迁到基态。


粒子跃迁的空间模拟


第一代稳定的上夸克(u)、下夸克(d)自然就成了物质的基本构成。


每一味夸克都有三种色荷(颜色): 红色、绿色、蓝色



夸克的三种颜色是一种 量子数 ,或物理性质,并不是说它真的有颜色以及对应的波长和频率。之所以用颜色来命名夸克这种物理性质,是因为它刚好有三种,而且可以叠加。这就像颜色中的三原色一样,以三原色为基础可以叠加成其它颜色和白色。


三原色是红、黄、蓝,夸克将黄改成了绿




3

夸克禁闭


就算人类不相信夸克是基本粒子,文学家会猜想夸克里面,可能是 另一个无限世界
但这种只能成为猜想,科学家只能用实验来说话。
不考虑反物质的情况下,色荷会产生强大的吸引力,三个夸克必须用三种不同色荷叠加成白色(无色)的质子、中子状态,不能独立存在。这就是所谓 夸克禁闭


夸克受色荷束缚被禁闭


禁闭过程非常奇特,夸克之间的距离越远,吸引或者束缚反而越强;距离越近,吸引或束缚反而越弱。这与我们的常识相反,叫做 夸克的渐近自由
也就是说,从理论上讲, 夸克是不可再分的 ,因为分开它要无限的力量,从数学上讲,就可以把它视为一个基本粒子。


r是距离量,r越大,势能越大


叠加而成的质子、中子是白色(无色)的,不带色荷,因而最多有三种基本性质:质量、电荷、自旋。


质子(2u+1d)、中子(1u+2d)




4

奇异巧合,四大作用力


虽然夸克受色荷禁闭,无法单独存在,但是 构成世间万物的四种基本作用力, 与夸克的四种性质大致对应



质量 ——万有引力 ,弯曲时空,使得物质聚集在一起。可用 广义相对论 描述。



电荷 ——电磁力 ,使得原子核吸引电子、原子结合成分子,分子结合成大分子构成生命,是摩擦力、粘性、支撑力的来源。可用 麦克斯韦方程组 描述。



色荷 ——强核力 。强核力使得夸克结合成质子、中子、大原子核,并且禁闭在质子、中子内部。可用 量子色动力学(QCD) 描述。



电荷+自旋+质量 ——弱核力 。弱核力使得中子内一个下夸克衰变成上夸克,释放出一个电子,使原来的中子变成质子、电子。这是放射性、裂变和聚变的来源。可用 电弱理论 描述。



世间万物及其运行法则,皆由四种基本性质与四种基本相互作用构成,而数十种基本粒子中,夸克最为重要。再复杂和宏观的各种力:摩擦、支撑、裂变、聚变、放射、应力、弹性、斥力等等,通通都可以还原成这四种性质和四种基本作用。


四个方程、四种作用力、四种性质


这四种性质和四种基本作用,是上帝创世的密码。




5

上帝在玩扑克


杨振宁开创的标准模型提供了 61种基本粒子,4种基本性质 ,上帝用这些设计了一场宇宙的牌局。



大部分粒子只有质量、电荷、自旋三者中的1个、2个,最多3个,唯有夸克还有第四种色荷。 每一种基本性质或性质的叠加对应一种基本相互作用 。于是,不同的粒子就有不同的相互作用,而夸克因为拥有四种基本性质,因此也具备四种相互作用。


这些粒子、性质、相互作用,其实与我们玩的扑克并没有本质区别,只是上帝的扑克更高级、更深邃,其数理奥秘更复杂。

尽管如此,人类的低阶扑克和上帝的高阶扑克之间,我们仍然可以找到相似之处。


万有引力与扑克牌的顺子


万有引力是长程作用力 ,它的强度按照距离二阶连续递减,而且与粒子的电荷、自旋、色荷无关。



而扑克牌的 一条龙 恰恰类似,是一种长程的连续的规则,与花色无关,差别是一条龙按照自然数一阶连续递增。



电磁相互作用与扑克牌的连对


电磁力也是长程作用力 ,不过比起万有引力要短很多。电磁力源于电荷,有电必有磁,有磁必有电,电磁往往成对出现。



扑克牌的 连对 的恰恰类似,而且也是长程作用力。



毫无疑问,描述电磁相互作用的麦克斯韦方程组远比扑克连对的数学原理复杂,但方程组仍然像扑克连对一样 对称、简洁,极其优美 。这是人类智慧的象征。


强相互作用与扑克的四炸


强核力是短程作用力 ,范围很短,它源于色荷,必须三种夸克颜色同时搭配,一个带有色荷的小胶子在三个夸克之间传递强相互作用,力量十分强。



扑克的 四炸 十分类似,扑克的炸必须同样的数字,4种花色齐全,才能变成一个炸。而且是短程作用,只能在单个数字中,但是力量十分强大,能够压过顺子和连对。




弱核力与扑克牌的三带一


弱核力是几种基本性质叠加产生的基本作用力, 它是短程的 ,而且强度比较弱,中子衰变成质子和电子的作用力。


中子衰变成质子,放射出电子


三种不同花色但数字相同的牌,可以带出一张杂牌。



除了以上较为贴近的类比,还有:


夸克禁闭与游戏的保密规则


夸克受色荷的强相互作用被禁闭在质子和中子中, 无法单独存在 。强行拉开被禁闭的夸克不可能成功,因为注入的自由能会被原有夸克吸收,导致生出新的夸克,结成新的质子或中子。



扑克牌的 保密规则 。牌没有打出来之前,玩家只能互相猜测对方的牌,只有当牌按照几种规则打出来时,才能确定一个组合里的牌是什么。偷看牌是违规的行为。




宇宙信息守恒


信息守恒定律包含了 熵增定律,质能守恒定律以及香农定律。 信息是不会被毁灭的,信息本身不会凭空产生,所以也不会凭空消失,但是信息的状态有可能发生改变。 信息守恒定律是量子力学的基本定律之一,更是物理学的一个铁律。



熵增与出牌无序化


宇宙的物质和能量总体上不可遏制地 趋向于无序和混乱状态 ,牌局从开始到结束,也是一个从有序逐渐走向无序的过程, 直到最后洗牌阶段,彻底无序化



生命是负熵


薛定谔在《生命是什么?》中对生命的下过一个物理学定义: 生命能够局部地逆熵 。牌局也如此,一场牌局开始,抓完牌之后, 玩家都要把混乱无序的牌按照基本规则组合起来 ,准备出手,但是整个牌局仍然会随时间走向无序状态,走到牌局结束。


黑洞爆炸与新一局


做一个简单的猜测, 黑洞辐射和爆炸 也许就是一个 整体上逆转熵增 的机制或规则,我们看不见黑洞里的任何东西,所有被黑洞吸进的物质都丢失了之前的信息。当它们从黑洞中再次爆炸出来,一切重新开始。



就像洗完牌之后把牌收拢、翻转过来用背面压住正面,开始下一轮牌局。








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