国内部分游戏用户因为各种原因说着卸载王者荣耀的时候,海外网友为了开黑不择手段。
作者 | 腾讯传媒
来源 | 全媒派(ID:qq_qmp)
Suresh Meitei来自印度东北部,动画与多媒体专业出身,他在Facebook上经营了一个王者荣耀的兴趣小组。这个名为“King of Glory Community”的小组有896名成员,讨论的内容与国内王者荣耀相关论坛并无二致,只是所用语言几乎都是英语,以及一些来自Google翻译的中文。
“我是在网上搜索MOBA(多人在线战术竞技)游戏时,接触到王者荣耀的。”Suresh说:“因为我也玩很多其他的MOBA游戏,所以当时就想看看有没有什么新的产品。可以说王者荣耀是移动端的MOBA游戏中体验最好的。”
为了荣耀,破译中文
Google翻译成论坛顶置帖
对于Suresh来讲,唯一的问题就是语言障碍,但他表示,在玩了一段时间之后他便已经知道各个设置的作用了。社群成员的国籍除了印度外,还有叙利亚、土耳其、巴基斯坦等。由于玩过很多游戏,搞定满屏中文的王者荣耀对Suresh来讲并没有太大困难,但其他玩家可能并不这样顺利。所以在“King of Glory Community”里,置顶帖就是Suresh自制的游戏界面翻译。
“对于这些英雄的技能,我们在官方网站里就能很轻松地获取,但是还有一些细节,比如铭文的功能,我就用Google翻译制作出来上传到了小组里。”
相比Suresh的小组成员还在时不时地和语言问题进行斗争,Chun Yang所在的王者荣耀兴趣小组显然有更高级的玩法。
华语区的“荣耀黑话”社交
“坑队友”、“小学生”不是国服特色
Chea Seng Hong和Chun Yang是马来西亚华人,都是Facebook上“王者荣耀——马来西亚”小组中的管理员。这个小组成员人数达8万之多,成员同样也不局限于马来西亚的玩家,新加坡、菲律宾等华人居多的国家也在小组中频频出现该国玩家。由于熟识中文,该小组整体规模比Suresh的英语小组大了很多。
Chea Seng Hong并不像Suresh是因为对各类MOBA游戏感兴趣而搜索接触到的王者荣耀。“因为微信这款应用,在马来西亚和新加坡也是有蛮多的朋友在使用,所以自然会看到王者荣耀开服的公告,然后一传十,十传百这样。”
而小组内的日常交流内容显然不仅局限在游戏操作。“在这个社团中,我们大多是发一些对战心得。因为马来西亚无法直接充值微信红包,于是还催生了一个新市场——售卖让玩家方便充值的微信红包。另外,同样也会听到对于‘坑队友’和‘小学生’的抱怨。新英雄或游戏更新时我们群里一般会有成员分享、更新内容,或者炫耀自己买了新英雄新皮肤等等。”Chun Yang说:“还有我们社团的前群主,他本人也常常分享微信游戏圈的娱乐话题让大家了解中国娱乐文化风格。”
在Chun Yang的回答中,“坑”和“小学生”这样的用语让人有些许惊讶,但结合他提及的这位前群主所做的努力,便能理解这是源于他们对这款游戏的深入接触。对于“中国娱乐文化风格”这个有趣的表述,记者询问是否是指“会在游戏中运用游戏‘流行语’,来更好地和中国玩家沟通?”Chun Yang表示:“是的,你可以这样理解。”
一切为了更有效地开黑
视频、直播、论坛...一个都不能少
作为社交关系的紧密连接,Facebook自然成为了一个理想的问题交流平台。但除了在Facebook的小组内交流,Chun Yang表示,了解游戏讯息的平台还有王者荣耀助手、YouTube、直播平台等。“因为马来西亚的网络问题,直播会比较卡。YouTube是我们的主要平台,但是比较少有马来西亚主播放此类游戏影片。个人观点,马来西亚主播都会比较喜欢搞笑类和解密类的游戏……”
Suresh也表示,据他所知还没有哪个印度主播做过王者荣耀的游戏视频。“之前我也考虑过,但是因为没什么时间,就暂时搁置了。”
本国主播当然会带来不少亲近感,但是在国人并没有大规模接触一款游戏时,Suresh推荐了一位他喜欢的YouTuber——RumblyTV。在一些文章中看到的“老外玩王者荣耀”的视频截图,很多正是来自这位美国游戏主播Rumbly的YouTube影片。RumblyTV的订阅人数为2.3万人,其日常视频的平均播放量在4千次左右,而Rumbly于去年11月第一次上传的王者荣耀游戏视频,播放量接近4万次。
#视频:King of Glory: A NEW ERA IN MOBILE MOBA!
在视频中,Rumbly展示了用英雄“悟空”进行的一场游戏,并且解答了玩家的诸多疑惑,包括为什么会推荐一个在美国无法玩的游戏、这个游戏为什么和LOL相似等。“这次介绍的《King of Glory》虽然还没有对美国开放,但是他们即将推出该游戏的英语版本,我已经试玩过了但是不能给你们透露啦。它用了不同的名称和英雄设定,但是核心内容都是相同的。”在彼时还是个秘密的英语版本游戏,便是后来的《Strike of Kings》,由腾讯子公司PROXIMA BETA担任开发运营的一款5V5 MOBA手游。
同这则视频不寻常的播放量一样,正常来讲一般只有二三十条评论的评论区,也在这则视频下创造了200+条的纪录。对于游戏爱好者来讲,似乎更能敏锐地感知各个MOBA游戏的异同,在个人喜好之上为这些在MOBA领域白热化竞争着的游戏辩护。关于王者荣耀的热点话题,莫过于游戏“原型”《英雄联盟》所属公司Riot早已被腾讯收购,与王者荣耀非常相似的《Mobile Legends》有抄袭之嫌等等。
Suresh也表示身边玩Mobile Legends的朋友更多。“那是因为Mobile Legends开放了国际服,如果王者荣耀有英文版本,所有玩家肯定都会转向王者荣耀。”Suresh补充道:“王者荣耀的游戏体验和画质,都远远好于其他同类游戏。”
虽然Rumbly对王者荣耀的介绍视频引来了大量玩家的围观,但是因为服务器所限,海外尤其是欧美玩家对王者荣耀确实还尚处于“围观状态”。
一个可期的海外市场
来自外媒、社交平台的呼声
英国金融时报(Financial Times)今年年初撰写了一篇报道《Chinese fantasy role playing game has 50m active players》,为了让读者能够更好地理解王者荣耀的流行程度,文章开头写道:“尽管这款游戏在中国以外的国家还不太流行,但是其玩家数量已经同韩国的人口数量相当了。”在游戏运营方面,也大量使用了Pokémon Go的相关数据进行对照说明。
“分析师预测,该游戏的DAU会达到7000万。相比之下,Apptopia的数据显示,Pokémon Go在去年7月的巅峰时刻,全球范围的DAU为4500万,但该数字在一个月之后就下滑到了3000万……王者荣耀火爆的一大原因来自于腾讯的社交平台,微信和QQ,其在中国有着数以亿计的用户。”
如果说金融时报的报道给人一种宏观而正经的感觉,论坛上的内容读来就有趣多了。
在美国社交新闻网站Reddit上,有人发帖询问“有人在玩中国超火的游戏王者荣耀吗?想找个英语玩家一起玩!”其他Redditor的留言回复则不像RumblyTV下的大探讨,没有太多关注游戏本身,而是讨论起王者荣耀中罕见的女性玩家人数众多的情况:
“在女生中王者荣耀超火爆,真是笑死我了。”
“是啊是啊我就是被公司的女同事安利的,哈哈哈。”
这些混迹于Facebook、YouTube、Reddit的讨论者,大部分是身在海外的游戏热爱者,还有少部分热心潜入的中国玩家。显然王者荣耀成了某种意义上的社交货币,尽管交流的过程中,国内小伙伴要花大时间去解释中文……譬如在Reddit上有玩家提及,有很多学霸也在玩王者荣耀,便有一位澳洲朋友提问称:“Is 学霸 slang for nerd?(学霸是书呆子的俚语吗)”这引来了版面上中国同胞的热心回答,细致解释了学霸、学神、学弱、学渣的区别。
采访结束,Suresh托记者一定转告王者荣耀工作室:求英文版啊!
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