专栏名称: 郭霖
Android技术分享平台,每天都有优质技术文章推送。你还可以向公众号投稿,将自己总结的技术心得分享给大家。
目录
相关文章推荐
stormzhang  ·  年底扣税变多了 ·  昨天  
鸿洋  ·  Android H5页面性能分析策略 ·  4 天前  
51好读  ›  专栏  ›  郭霖

Android跨进程通信之AIDL快速入门

郭霖  · 公众号  · android  · 2016-11-09 08:00

正文

今日科技快讯

昨日国家工商总局召集京东商城、百度、亚马逊中国、当当网、聚美优品、国美在线、1号店、携程网、苏宁易购、同程网、阿里巴巴、蘑菇街、贝贝网、腾讯、唯品会15家网络经营企业,召开规范网络集中促销活动行政指导会,对网络企业加强自治,规范网络促销活动提出要求。

工商总局甘霖副局长强调,促销活动组织者和经营者要重点履行四方面义务:一是促销活动组织者要严格落实促销信息事先公示。二是严格遵守“七日无理由退货”等法律规定。三是遵守促销信息规范和促销广告规范。四是遵守促销活动规范,不得先涨价再打折,借机以次充好,以假充真。

作者简介

本篇来自 蛇发女妖 的投稿,演示了如何使用AIDL进行进程间通信。文章简单易懂,希望大家喜欢。

蛇发女妖 的博客地址:

http://www.jianshu.com/users/d2aa06a908d5

前言

“Android进程通信”,乍一听感觉好深奥的东西。到底什么是进程通信呢?举个栗子:现在我手机有两个应用程序,其中一个我们暂且叫它客户端,它的功能是实现两个数相加,即当你在界面中输入两个数,点一下计算的按钮,就会得到两个数相加的结果。第二个应用程序我们暂且叫它服务端,它是用来存放客户端的具体逻辑的,即两个数相加的具体计算过程在这个应用程序中。我们在客户端中输入两个数,然后将这两个数传到服务端中,服务端经过计算把两个数的相加结果再传回客户端。这样两个应用程序便实现了通信。

Android实现进程间的通信有四种方式,分别对应于Android中的四大组件。即 Activity、Broadcast、ContentProvider、Service。其中Activity可以通过Intent访问其他进程的Activity,Broadcast可以给Android系统中所有的应用程序发送广播,需要跨进程通信的应用程序可以监听这些广播,ContentProvider可以向其他应用程序共享数据,以及允许其他应用程序对其数据进行增删改查操作。最后便是本文的重点,通过Service利用AIDL进行通信。

AIDL(Android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,由于Android的每个进程都运行在独立的虚拟机中,所以进程之间通信会比较麻烦。我们可以利用AIDL将一个进程的数据拆分成Android系统可识别的数据单元,然后系统再重新将数据单元合成传递给另一个进程。这样就实现了进程间的通信。

那么我们该如何使用AIDL呢?既然AIDL是一种接口定义语言,自然我们就得先定义好接口。具体的步骤如下:

  • 创建.aidl文件

  • 实现接口

  • 将接口暴露给客户端

接下来我们来通过本文开头这个例子来具体讲讲如何通过以上三步就可以实现进程间的通信。

创建.aidl文件


如上图,新建一个Android工程,然后添加一个模块。其中一个aidlclient作为客户端,另一个app为服务端。先在app文件夹下建立一个与Java文件同级的文件夹命名为“aidl”,再在这个文件夹下新建一个与该模块同名的包,包下新建一个aidl接口。注意其扩展名为aidl。在该文件中我们便可以定义自己的接口,在上例中我们可以这样定义:

package com.example.administrator.aidldemo;
interface IMyAidlInterface {    int add(int num1,int num2); }

注:文件必须声明包名,且要和该服务端模块的包名相同。接口方法中的入参支持基本数据类型,除short外。因为其无法被序列化

然后我们在客户端aidlclient模块下新建一个与服务端中一模一样的aidl文件夹,注意客户端中的aidl文件夹下的内容必须保证和服务端的一致,包括包名和具体的aidl文件。

然后我们编译一下Android Studio,在两个模块的build-->generated-->source下生成一个aidl文件夹,且文件夹下的目录如下图所示则表示我们的aidl文件已经创建成功:

实现接口

在我们的服务端的模块的Java文件夹下新建一个服务如下图:

该服务类中的代码如下:


其中如下代码,我们通过调用编译生成的 IMyAidlInterface 的 Stub方法 实现我们之前定义的接口,即完成了我们的第二步 实现接口:


注:别忘了在AndroidManifest文件中注册该Service


将接口暴露给客户端


public IBinder onBind(Intent intent) {
   return iBinder; }

我们只要在 IRomoteService 中的 onBind 中返回我们实现好的接口。这样一旦客户端绑定该服务就会执行 onBind 方法从而得到已实现好的接口。客户端得到该接口就可以调用接口中的 add 方法来实现加法的运算。

接下来我们来看一下调用的具体过程,界面非常简单:在两个EditText中输入两个数点击按钮,然后显示计算结果。

接下来我们来看一下该界面的具体Java代码:


其实上面的代码还是很好理解的,当启动客户端,将会执行 bindService 方法,去绑定服务端的远程服务,一旦绑定成功,就会回调 conn 中的 onServiceConnected 方法。在方法中,我们获取到了服务端实现好的接口。即服务端将该实现好的接口暴漏给了客户端。

然后当我们输入两个数,点击按钮时,就可以调用我们刚得到的接口的 add 方法,来实现两个加数的相加运算。

这样我们就完成整个例子的编码,接下来我们就来运行下。先运行服务端的模块,再运行客户端的。

服务端程序

客户端程序

更多

每天学习累了,看些搞笑的段子放松一下吧。关注最具娱乐精神的公众号,每天都会有好心情。

如果你有好的技术文章想和大家分享,欢迎向我的公众号投稿,投稿具体细节请在公众号主页点击“投稿”菜单查看。

欢迎长按下图 -> 识别图中二维码或者扫一扫关注我的公众号: