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近日,著名导演Neill Blomkamp在Youtube上发布了他执导的短片《Rakka》。看着这一长串英文人名,有的伙伴也会很陌生。但提及早些年的作品《第九区》、《极乐空间》、《超能查派》,想必大家一下就熟悉了。
Blomkamp1979年出生在南非,2009年上映的《第九区》,无论在票房还是口碑上都大获全胜,Blomkamp也因此一跃成名,后来相继执导了《极乐空间》、《超能查派》等大片,也获得不错的好评。
这两年Blomkamp也没闲着,他开创了自己独立的制片公司Oats Studios。尽管Blomkamp无缘执导《异形》,但却和自己的团队制作出了这部《Rakka》的高能短片,片中依旧写满了Blompkamp的手法和风格。这也是Oats Studios实验性的作品,一部时长20多分钟的科幻短片,有点“第十区”的意思。讲述的是外星人已经占领了地球,开始对人类进行各种实验。下面我一起看看这部短片到底讲述的什么故事。
不知道大家看明白没?其实这部短片采用的是倒叙的方式,第一段是结果让观众看到了救赎的希望,而第二、第三部分则是对背景和第一部分的补充。
OK,下面我们跟随这部短片的视效总监Chris Harvey一起了解下制作细节,Chris Harvey曾经与Blomkamp一起参与了《超能查派》的拍摄和制作工作。
制作幕后
Harvey把这部短片描述成“向世界展现的一幅图”,介绍了角色和发生的一些故事,但只是剥开了故事的表层。这个故事讲述了的是外来文明Kluum已经占领了地球,开始对人类进行实验。初步的焦点也就是在抵抗蜥蜴人入侵。
作为一个独立的工作室,在制作《Rakka》这样的短片时预算上肯定压力是很大的。这种限制也迫使制作上要进行周密的计划。“在某种程度上,那种预算充足的大片老实讲不用担心费用的问题,而往往担心的是方法的正确性。”Harvey说。
《Rakka》的拍摄工作只用了五天的时间。比如短片中追赶外星人的场景,在两天内就拍完了,但那两天的天气完全不同。第一天下雨,而第二天是个大晴天。“我们在拍摄的时候雄心勃勃。用高速的Phantom摄像机拍摄爆炸的卡车场面,行动非常迅速,并且Neill拍摄的也快。”Harvey说。
拍摄地点在非洲,里面有大量的视觉特效镜头。大部分都是遵循经典的制作过程。“我们大量的应用了摄影测量技术。”Harvey说。“这是我们设置测量过程中最重要的组成部分,进而我们联网扫描了每一个人。”
短片中的外星人是全数字制作的,与Blomkamp执导的那些CG大片中的机器人一样,演员们穿着灰色的跟踪服饰演外星人。但在On set阶段团队请来了著名的生物特效总监Alec Gillis设计了一个特殊的头部作为参考。此外Blomkamp的弟弟在有些场景还用使用了特殊的裤子和武器的服装。
最终的外形生物模型是由Oats的模型师按照海龟和鳄鱼作为参考制作出来的。里面外星人有个标志性的元素,就是那些黑色液体纳米技术,制作团队管它叫Swax。“这个背后的概念是外星人已经获得了加仑这种黑科技,它是所有事物存在的基础。是外星人的交通工具,也是他们的建筑,他们的构造,是他们的盔甲同时也是他们的武器,而且这种东西是由思想控制的。因此,他们可以按照外星人的意识以任何形状存在并且执行任务。”Harvey说。
为了作出这种特殊液体的效果,特效艺术家在Houdini中开发了一个流体模拟,用以解决移动的黑色液体,并且还能让它上下张开。变形的部分是由流程/绑定技术总监编写的一个工具实现的,然后把它绑定在最终的动画角色上。
另一个标志性的特效是里面有个人类角色被外星人控制,在他的头部植入控制物还有很多黑色流体。拍摄时演员用的是假的头盖和一些特殊的金属片。
工作的状态
凭借着Blomkamp的独特风格,《Rakka》毋庸置疑的展现了Oats Studios的能力。Harvey说,这个故事是典型工作室系统之外的产物。“这一切都是独立的,所以除了创造力,我们不用对任何人负责,我们只对彼此负责,对自己负责,而不是第三方。这也改变一切做事的心态。”
拍摄幕后
制作团队在整部短片的合作上也脱离了传统的那种从主管,到制作,再到导演的长流程。他们随时随地的交流,与导演交换想法,与各个部门实时互动。要我说啊,对于小工作室估计有且只有这样了,或许这也是相对大型公司制作的优势吧。
目前,Oats团队开始引用了硅谷科技公司“创意周五”的工作方式。也就是艺术家们从周一到周四会认认真真的按流程忙活公司的工作,但到了周五他们可以完全按自己的方式做工作。这种工作调节方式不但提高了工作效率,还让艺术家们感受到自己的创造力与公司的工作链接的更加紧密了。哎~我觉得这种工作方式不错啊~可以尝试下~
好了介绍了这么多幕后,看团队花了那么多钱,用了那么高端的技术,费了那么大劲制作这么个短片,还供全世界人免费观看就完事了么?不是的,短片真正的用意是“试水”,看看观众们是否看完短片还想看其中更多的故事。按照制作人们的想法是让观众们也参与进来,然后输出更多可能性的故事。直到找到与观众共鸣最大的一个,拍摄成电影搬上银幕。不知道国内的高手们,有没有想法凑到一起也来“试试水”呢?
好了,今天内容就到这里吧。以上内容整理自Cartoonbrew,根据重要程度删减部分内容。
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