沉浸感周刊带你回顾一周
VR
/AR 热门事件。
雷锋网消息,曾获顶级投资人数亿美金融资的 Magic Leap 一直未公布自家的产品,或是展示任何原型机。不过,国外
科技媒体
Business Insider 刚刚获得了一张产品谍照。
这款原型机被称为 “PEQo”,PEQ 是 Magic Leap 用来描述开发中原型机的词。根据 BI 信源的描述,这个原型机是 1 月份初期的产品形态,现在应该已经有了一些改进。
据介绍,Magic Leap CEO Rony Abovitz 将在下周向董事会展示一个精心准备好的 PEQ demo。产品看起来更加完善,背包将被腰包代替。
去年 12 月,The Information 的一篇文章曾透露 Magic Leap 在将产品做小,真正变成消费级设备上存在问题。之后 Abovitz 作出回复,称自己已经用过 PEQob (第三版小规模生产原型机),并且公司有一个 PEQ 系统正在运行,但还有很多个环节(PEQ1-PEQ5)要走。
针对 The Information 的报道,他直接的回复是:
不要理会这些。把重点放在我们做的事情上,我们会拿出优秀的产品。而这将是最有力的回应,并拥有持续多年的影响力。
雷锋网消息,去年底,谷歌在安卓 Chrome 56 beta 版本中添加了 WebVR API。今天(2 月 10 日),谷歌宣布,在 Chrome 最新版本的更新中,加入了对 WebVR 的支持。
WebVR 标准本质上可以允许用户从网站和网络应用中直接访问 VR 内容的构建模块。WebVR API 可支持系统识别 Daydream View 的位置和方向,此外,新增的支持还包括对 GamePad API 扩展的支持,这允许用户通过运动控制器进行操作。
Chrome 的产品经理 Megan Lindsay 列出了目前能够在 Daydream 上观看的 VR 内容清单。浏览 Matterport,你可以参观名人的房间以及观光胜地,Bear71 则提供各种自然纪录片。除此之外,还可以通过 Within 观看各种获奖的 VR 电影,或者访问 Sketchfab,观看各种 VR 视频游戏、动漫等。
你还可以通过 Daydream 控制器,在 PlayCanvas' WebVR Lab 上选择并播放你想看的内容。据悉,谷歌正在鼓励开发者为 Daydream 开发更多的内容,预计这个清单上的内容还会继续增加。
据 Theverge 报道,Facebook CEO 马克 · 扎克伯格最新曝光了
Oculus
Rift 新的交互设备:手套。
小扎在自己的 Facebook 页面上称,自己访问了 Oculus 在华盛顿州雷德蒙德的研究实验室,并 Po 了一些 照片,其中很惹眼的就是一款手套。实验室由 Oculus 首席科学家 Michael Abrash 领导,致力于下一代硬件的开发。
不过小扎曝光的多数照片都是实验室内的研究环境,仅在一张照片中,他吹到说,用这双白色的运动控制 手套自己差不多能扮演超级英雄了。
小扎写道,Oculus 研究室有最好的科学家和工程师,他们 “正在推动虚拟和增强现实的边界”,专注于先进光学、眼球追踪、混合现实,以及将人身映射进虚拟的新方式。“目标是让
虚拟现实
与增强现实成为 我们希望的那样:设备小到可随身携带,软件能让你体验任何东西,技术能让你像现实中一样与虚拟世界 交互。”
他还称,“我们正在开发新的技术,希望将人手也能放入虚拟现实和增强现实中。戴上这双手套,你 可以画画,在虚拟键盘上打字,甚至像蜘蛛侠那样从手中吐出丝。我在照片中就是这种干的。”
雷锋网消息,上个月,著名科技博主 Robert Scoble 曾爆料,苹果正与光学元件制造商卡尔蔡司合作,开发一款 AR 眼镜,预计将于今年晚些时候发布。
2 月 5 日,在 “This Week in Tech” 上,Scoble 表示,他的消息源都来自 “苹果最高层(the highest level)”。据称,这款 AR 眼镜很可能会与新一代 iPhone 8 一同发布,而发布会本身也将会是苹果新总部大楼的揭幕式。不过,他也指出,这款设备仍有可能到明年才会发布。
他预计苹果的这款 AR 眼镜将非常轻,而且需要配合 iPhone 或其它
可穿戴设备
一起使用。
但是参照 Scoble 以前的言论,他对苹果公司的产品的预测并不是那么靠谱。此前,Scoble 曾预测,苹果将于今年发布一款全透明的 iPhone,这显然是不现实的。
不管 Scoble 的信源是否可靠,不可否认的是,苹果一直在大力投入对 AR 技术的研发。
趁着 Valve 将 Lighthouse 开放给第三方使用,专注于动作捕捉技术的英国公司 IKinema 就开发了一套基于 Lighthouse 和
HTC Vive
的全身动捕系统。
这个名为 Project Orion 的产品目前仍在开发阶段,它使用了 6 个定位点,两脚各一个,腰部一个,双手各一个,以及头部一个,手上的定位点就是 Vive 手柄。整个系统仍然只使用了两个 Lighthouse 基站。
从视频来看,这套系统能够达到的动捕精度相当出色。据 IKinema 介绍,上面这段视频是实时录制的,并未进行后期加工。
更厉害的是,视频中演示者做了很多高难度的动作,系统仍然表现很好,由此可以推测 Project Orion 应用了逆向运动学(inverse kinematics,用骨架结构来解析真实运动的系统)来填补定位点之间的空白,让 VR 中人的运动更加形象真实。