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从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-09-12 23:59

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当年一家翻译说明书和攻略的公司,为什么能算作游戏公司?

相比大陆,上世纪的台湾游戏产业发端较早,有鈊象电子和熊猫软件这种街机界大拿,也有弘煜、昱泉这样的单机游戏老字号。哪怕是在90年代因代理光荣游戏才为大陆玩家所知的第三波,也在80年代就开始办“金软件排行榜”,支持台湾开发者自制游戏,协助优秀作品发行了。


不过当时的国产PC游戏普遍由个人或小组制作,在素质上尚不能与外国游戏相比。用今天的眼光来看80年代的PC游戏,还是《创世纪》《巫术》之类的经典RPG名气大、影响深。但这些欧美制造的大作,有一个共同问题:没有中文。

DOS系统上的《创世纪3》


不仅仅是游戏内容没有中文,连游戏操作也要通过键入英文指令完成。拿《创世纪》来说,几乎键盘上的每个键都对应着不同的命令,最简单的四向移动也需要输入”go+方向单词”,不懂英文的玩家只能望洋兴叹。


由于早期的电脑并未给中文设计字体环境,所以汉化在技术上有着不小的困难。当时的玩家想学会玩这些游戏,只能靠游戏说明书,但说明书也都是英文的。

在台北,有几个年轻人注意到了这个商机,他们把一些国外游戏说明书编译成了中文,简单装订以后拿去光华电脑城去卖,没想到立刻就卖到脱销。


1984年4月,这些人中的“老李”李培民和“小李”李永进牵头,合伙成立了一家专营游戏说明书和攻略本出版业务的公司,这家公司就是精讯资讯。

半年之后,另外一家叫做智冠的公司在高雄诞生,很快,这坐落于台湾一南一北的两家就发展成了台湾最大的两家游戏公司,有 “南智冠、北精讯” 之说。

一家翻译说明书和攻略的公司,为什么能算作游戏公司?


这就要从80年代的台湾游戏市场说起。


在1992年的“新著作权法”实施之前,台湾从漫画、小说到电影、游戏,基本都是盗版商的天下,很难在市面上买到正版的外来文娱产品。


精讯当时的主要业务,与其说是卖说明书,倒不如说是卖游戏。因为有不少说明书都是夹带着盗版游戏磁盘一起销售的。


精讯贩售的《创世纪3》磁盘与法术说明书

他们自制的说明书早期用深绿色纸张印刷,后来改用非寻常规格的白纸,为的是增加翻印说明书的难度,防止被盗版者二次影印。


一旦收到电玩店的订货,精讯就用普通的电脑拷贝一份游戏磁盘,贴上贴纸和自家的说明书包装在一起,作为自己出品的软件套装卖出去。


由于当时卖的游戏自带优质中文说明的仅此一家,精讯很快就成为了盗版市场的头部品牌。

1986年,精讯办了一本名为《精讯电脑》的杂志,内容以游戏为主。在那个信息匮乏的年代,很快就成为了台湾玩家获取游戏情报的重要来源,经营起来的作者读者群、优质的盗版零售服务都让精讯的名声越来越大。


《精讯电脑》创刊号,封面上基本都是知名外文游戏

不过好的口碑并没有给精讯带来更多的营收,因为此时的游戏市场竞争已经愈发复杂,精讯面临着来自各方的庞大压力。其中一方就是智冠。

智冠的攻势和精讯的转型


智冠科技在90年代中后期出品过《金庸群侠传》《新倚天屠龙记》等经典单机游戏,但在80年代还是卖拷贝的芸芸盗版商之一。

不过智冠的老板王俊博的眼光很是毒辣,在大家一窝蜂卖盗版的时候,他就意识到了版权正规化的重要性。


智冠一方面贩售劣质盗版磁盘和众多友商打价格战,另一手开始接触外国游戏厂商,在其他游戏公司还没反应过来前,就以低廉的价格拿到了许多欧美大厂的独家代理经销权。

就在精讯还在四处征稿约作者的时候,智冠已经和SSI[U1] (《将军》系列开发商,80年代游戏巨头)接上了头,签订了中文游戏圈第一份涉外的代理合约。

有了SSI的先例,智冠很快一个一个敲开了国外厂商的大门,此后两三年里,智冠又陆续拿到了EA、动视、雪乐山等几十家外国大厂的独家代理权,一跃成为中文世界最大的游戏代理商。

精讯的日子霎时间开始难过了起来。


《精讯电脑》杂志这边刚刚起步,虽然收获了口碑,但还没来得及找到广告源,是自家的亏钱大户,暂时没有盈利能力;不少从前赖以为生的游戏,版权已经归了智冠,再卖盗版可能引起法律纠纷。

而卖大家都没有版权的游戏,也面临着愈发激烈的价格竞争。


像盗版的《创世纪》,智冠的“软体世界”版,两张磁盘用硬纸板随便一夹,内附打字错误、印刷模糊的简陋说明,售价几十元新台币。


精讯版有着全本精校过的说明书和法术书,限于成本,售价是智冠版的两三倍。


尽管精讯版本的游戏质量更高,消费能力尚未提高的玩家们还是倾向于选择更便宜的智冠版本。


智冠当时发售的盗版游戏普遍只要几十元新台币即可买到

在打了一段时间价格战后,智冠又改变了包装制式,把老式的简易纸包装改成了CD式的硬盒包装,而售价仍然维持低位不变,同时推出了自家的游戏杂志《软体世界》加以宣传攻势,彻底击垮了大多数竞争对手,开始在一家独大的路上越走越远。


智冠旗下的《软体世界》杂志,和自家磁盘“软体世界“用了同一个名字

遇到了危机的精讯马上开始转型。


经营着不赚钱的杂志,从盗版获得利润越来越少,精讯选择独辟蹊径,开始和一些本土游戏设计师签订合同,发行中文游戏。事实上,第一款中文角色扮演游戏《星河战士》,就是在精讯的这一战略下诞生的。《轩辕剑》制作人蔡明宏的处女作《屠龙战记》,也由精讯代为出品发行。


星河战士的游戏画面

1988年,精讯找了两个大学生在电脑上重制了红白机游戏《勇者斗恶龙1》(DQ1) ,这个今天看来无视版权的行为,当时却让不少PC玩家用户尝到了DQ这款日本国民游戏的滋味,饱受玩家好评。


虽是重制,对于没有原作技术资料的精讯来说也不简单。两位开发者完全依靠自我摸索,还原出了6502芯片上DQ1的原始程序,美术素材同样纯手工“复刻”,全是一笔一划手动勾勒的。


这种“盲人摸象”式的探索,在海峡两岸都不少见,我社 前几天关于红白机游戏《赌神》 的文章也提到,国内最早的汉化FC游戏也是用这种“逆推”的方式琢磨出来的。


中文版《勇者斗恶龙》不仅在商业上成功,也让精讯对自身的技术力产生了信心,甚至在磁盘的背面自豪地打出了口号“RPG不再是国外软件的代名词”。








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