导读 移动端游戏现在呈现井喷式发展,什么样的IP才能让那款手游持久不衰成为众多游戏厂商需要思考的问题。在这几年的迅猛发展中,手游已经发展得足够成熟,不少游戏厂商已经把心思打到那些经典的IP上,于是这几年经典IP就像雨后春笋般纷纷从移动端游戏“复活”了,都来看看有哪些游戏吧!
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游戏名称:征途2手游版
开测日期:2017年3月28日
测试性质:删档测试
青春不老,热血永存!《征途2手游》由征途系列IP原班人马打造,手游即将在测试中开放宋、赵、燕、魏、齐、楚、吴、汉、唐、秦十国,玩家可自由选择国家征战,完美的表现了国战核心玩法,既是继承了征途国战的精髓,向经典致敬,也是对国战文化的认可与传承。
游戏名称:《寻仙》手游
测试时间:2017年3月23日
测试性质:删档测试
自2008年《寻仙》端游上线以来,“寻仙”这两个字已然成为纯正中国神话风的代表。极具美术片风格的人物画面、纯正的中国神话世界观背景、丰富而极具人情味的社交体验都让《寻仙》成为许多仙友青春中一段最精彩的回忆。九年后的现在,《寻仙》手游亮剑出世,传承了最经典的画面场景和剧情故事、最正统的仙职法宝,又在端游基础上加入了真正具有高度的凌云飞行、最独家的多人仙宠等特点,还原玩家最经典的寻仙梦。
游戏名称:魂斗罗归来
测试时间:2017年3月22日
测试性质:精英删档测试
对八、九十年代的玩家来说,有一份回忆叫做魂斗罗。那时候,约上小伙伴,躲在那街边的游戏厅,就为了享受对战的快感。那时候,上上下下左右左右BABA是每个热血小子的秘密,虽然大神们都一命通关。这次强势归来的魂斗罗IP正版手游《魂斗罗归来》正是继承了能让玩家回忆小时候“双打”体验的“双人组队”玩法,让你随时随地回到童年。
游戏名称:天龙八部手游
测试时间:未知
测试性质:不删档测试预约中
在金庸笔下,《天龙八部》是爱恨情仇交织的武侠世界,也许正是这充满了爱恨情仇的江湖让你成为了《天龙八部》的拥趸。经典小说IP《天龙八部》在移动游戏中再现,让你轻松把高度还原的东方武侠风装进口袋,狭义三兄弟和神仙姐姐也华丽归来,让你重温儿时熟悉的场景,见到熟悉的人,再用熟悉的武功。
游戏名称:石器时代手游
测试时间:2017年3月16日
测试性质:史前测试(仅限安卓)
《石器时代手游》延续了《石器时代》端游的设定,在保留故事背景和经典玩法基础上,以3D方式重新演绎了经典的石器场景,为玩家还原并创新出一个极具乐趣的石器世界。手游将端游的世界观延伸,独创全新剧情,让玩家在熟悉的石器世界中体验不一样的冒险历程,处处都有新的惊喜。
游戏名称:龙之谷手游
测试时间:2017年3月2日
测试性质:不限号测试
在得知龙之谷出手游时,曾一度担心手游的画风会与记忆中的阿尔特里亚世界有较大出入。但进入《龙之谷手游》后的第一瞬间,却发现这种担忧完全不必要,美轮美奂的神圣天堂完美还原端游的场景建模,那位于主城中央的喷泉依然洒落清澈的泉水,就连那些NPC们也和记忆中的一模一样,又想起无数次曾和小伙伴站街飙舞的回忆,满满的感动!
游戏名称:仙剑奇侠传online
测试时间:2017年3月28日
测试性质:不删档测试
《仙剑奇侠传online》完美传承了仙剑系列的世界观,玩家以一名身处六界中的普通人物视角出发,通过串联历代仙剑故事中的经典剧情桥段,让李逍遥、赵灵儿、李忆如、重楼、紫萱、柳梦璃等等,一个个熟悉的角色跃然于掌间的屏幕之上,与玩家一同开启一段全新的故事。
游戏名称:Super Mario Run
发行日期:2016年12月15日
发行平台:IOS(2017年3月23日上线安卓平台)
《Super Mario Run》是在苹果2016年9月的新品发布会上被公布于世的。当时在进行iphone7发布会主题演讲,库克邀请了宫本茂上台,由此《Super Mario Run》和各位打了一个照片。作为红白机上经典的闯关游戏IP,移植到手游上后魅力不减,iOS版自发行后饱受玩家喜爱,其首日下载量突破285万,甚至超越了《Pokemon GO》。
游戏名称:Fate/Grand Order
测试时间:2016年10月13日
测试性质:公测
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON研发的角色扮演类手机游戏,作为Fate这个IP系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔,于2015年7月末在日本上线 。该作传承Fate游戏背景,继续“圣杯战争”展开,故事围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,是“关于一个取回未来的物语”。
游戏名称:火焰纹章:英雄
上线时间:2017年2月2日
上线平台:IOS、Android
《火焰纹章》系列经历了25年风雨洗礼,至今新作不绝,销量势头十足,聚拢了无数粉丝,这次的手游同样也十分受关注。这款手游也是任天堂第一次尝试时下手游流行的“氪金抽卡”模式,虽然赚得很不错,但是任天堂并不看好这种方式,他们认为游戏依然要回归游戏本身,而不是“氪金”。
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