相信大家会遇到这种情况:在制作复杂模型时需使用阵列命令去做,但使用阵列命令时往往都是有规律的复制及旋转,却不知如何打乱顺序去做,而现在小编在此指导大家制作凌乱的阵列结构。
完成示意图
第一步:1.使用长方体做一个基底,并在上方使用线制作一个纸片
2.在原有长方体的上方创建一个平面
第二步:在平面的上方创建一个面片;在修改器列表中使用挤出命令给物体添加厚度,如图:
第三步:1.转换为多边形后选择复合对象的散布命令将模型散布到平面上:
2. 想要将纸片立起来就选择源物体,点击修改器中的元素选项使用旋转命令即可解决
第四步:1.回到散布命令修改重复值后调整交换数值
即可
2.转换为多边形选择元素选项调整个别纸片的位置即可
第四步:框选纸片选择镜像命令复制出一组,调整高度即可:
END~
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