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算术|2016年全球最吸金游戏公司竟然来自中国

艺恩数据  · 公众号  · 大数据  · 2017-03-28 13:24

正文

谈到2016年全球最赚钱的游戏公司,你可能会大吃一惊。第一名既不是EA,也不是动视暴雪,而是来自中国的腾讯。

日前,数据调查机构Newzoo发布了2016年全球最赚钱游戏公司的报告中,腾讯以102亿美元位居榜首,索尼和动视暴雪分别位列第二和第三名,其2016年收入分别为78亿美元和66亿美元左右。以下是完整的榜单(单位为亿美元):

报告提到,截止到2016年12月底,2016年全球最赚钱的25家游戏公司一共赚了704亿美元,同比增长了17%左右。而行业增长很大一部分是来自排名前十的公司,它们的收入同比增长了24%,达到了537亿美元,占据了整个游戏市场54%的份额。

其中仅腾讯一家就占了总营收的10%,其游戏部门在2016年盈利102亿美元。而如果把2016年年中收购的Supercell的收入也算进去的话,其收入就会增加到125亿美元,市场占比为13%左右。

与此同时,网易表现也十分抢眼,在2016年的游戏收入增长了近50%,达到了42亿美元。这强劲表现似乎也会在2017年持续,因为网易在2月份占据了前五大iOS游戏中的四个名额以及中国前五强Android游戏中的三个名额。其最热的移动游戏《阴阳师》在2016年发布之后甚至能与腾讯的《王者荣耀》媲美。

另一方面,动视暴雪在2016年总收入达到66亿美元,凭借着收购King以及大热的《守望先锋》让公司收入猛增。2016全年动视暴雪收入同比增长了42%,是2016年收入增长第二大公司。

有趣的是,一些分析师认为,未来移动游戏产业会继续保持着强势的增长,但传统游戏行业巨头比如Take-Two、Square Enix等公司可能增长会有所放缓。因为前12 — 25家公司,多数都是这些传统游戏巨头,他们的收入总体几乎没有增长,保持在167亿美元。







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