转自:刘兵克字体设计 id:ziti2015
写在前面的话
你没数错,是150000,后面有四个零
等你看完这篇字体设计教程之后
我相信你也会确认
是的,我真的没有吹牛X
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之所以写下这篇教程
是因为很多朋友曾问过我这个问题
面对一个字体,经常没思路
不知道从哪里开始设计,从哪里做创意
接下来
这篇榨干我脑细胞的教程
应该会给你很多答案
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正文
字体设计,并不单指笔画变形
而笔画的创意变形,必然是设计
当在我们眼前出现一个字体时
我们面对着的,不是一个简简单单的字
而是字体内的横、竖、撇、捺、点
是各种不同的结构
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这就是本篇奥义的核心
先化整为零,然后从多个细节出发,各个击破
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现在,我们先虚拟一个字体命题
就设计“英雄”两字
上图字形
是我们简单设计出来的基础字形
横线、竖线、斜线都是工整的矩形和平行四边形
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好了
一切准备就绪
系好安全带
我们正式起飞
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A
横线笔画设计
我们先拿横线笔画来进行改造和加工
通过在横线端点进行细节添加和修饰,丰富横线笔画的设计感
上图还是基础字形
接下来的设计演变
只对其中的横线进行设计
其他笔画保持原样
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设计变形后
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到这里
10种细节不同的横线笔画
分别添加在了这两个字体中
我们也就得到了10种不同的字体变形
接下来
我们继续改造其他细节
竖线和斜线
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B
竖线和斜线笔画设计
这是我们的第二步了
玩够了横线,我们再来调戏竖线和斜线笔画
继续下去
上图还是基础字形
接下来的设计演变
只对其中的竖线和斜线进行设计
其他笔画保持原样
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设计变形后
🔻🔻🔻
到这里
竖线和斜线笔画也做了不同细节的的5个方案
现在,所有横竖斜线都有了细节修饰和改变
我们接下来要做的是
做单独笔画的整体变形
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C
笔画的设计变形
在最初的基础字形里
所有笔画都是相对规则的
在这一步的设计改造中
我们要改变他们的形态
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设计变形后
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很快
完成了第三步
别着急,后面还有更多的姿势
让我们继续愉快的玩下去
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D
笔画的衔接与切割
上述三个方法
前两个,是单独为某些笔画添加修饰和设计
第三个是单独改变某些笔画的形态
现在的第四个
我们对笔画之间的关系进行改造升级
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设计变形后
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虽然已经讲了很多了,但还远远不够
这篇教程估计会很长很长
让我继续写,把字体改造到底!
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E
字体连接
上面讲的第四种方法
是让单个字体内的相邻笔画
两两之间发生各种微妙关系
接下来
我们让两字之间直接碰撞,发生更剧烈的关系
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设计变形后
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四个连接位置,四种不同姿势
当然,不同字体内容
必然会有不同的设计变化
按照这个方法,灵活运用即可
好了,还是让我们继续搞下去吧
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F
笔画外部延伸
上面已经讲了ABCDE,共5种方法
这5种,都是在字体整体面积不变的前提下
进行的各种变形变化
现在
我们要勇敢突破一下了
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设计变形后
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延长字体中的某些笔画后
整组字体的外形轮廓会发生明显改变
设计感也会更加醒目
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G
字体整体变形
刚刚结束的第6种方法
字体的变形还是维持在水平状态
下面的,也就是最后的第7种
我们让字体的动作再爽一点,再猛烈一点
!
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设计变形后
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很快
我们就给了字体5种全新的动作
终于写到了这里
是时候给上面的7类方法做合体了
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方法合体
从7类细节,7个角度出发
我们得到了数量不同的设计方法
现在
我们再列举一遍
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A 横线笔画设计(A1-A10,10种)
B 竖线斜线笔画设计(B1-B5,5种)
C 笔画设计变形(C1-C5,5种)
D 笔画的衔接与切割(D1-D6,6种)
E 字体连接(E1-E4,4种)
F 笔画外部延伸(F1-F5,5种)
G 字体整体变形(G1-G5,5种)
现在
我们来算一道高中数学题
当我们从这7类方法中各选1个进行交叉集合
就得到了我最开始提到的这个数字
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