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动手临摹一个完整作品到底能学到多少技能?|投稿

视频设计师老鹰  · 公众号  ·  · 2018-04-18 19:20

正文

前几天收到的投稿作品,来自老鹰讲c4d售后5群的“伊人美兮”。他的心得体会写的很棒,从想要什么效果到遇到什么难题,再到最终如何去解决这些难题,当完成这个临摹作品的时候,speedtree熟悉了、 XRef的用法也掌握了...对于临摹来说,最重要的一点就是树立目标并迈出第一步


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以下文字来自 伊人美兮 他的邮箱: [email protected] (请私信给售后群管理笑笑自己的详细联系方式,赠送16G U盘+最新样片拷满邮寄)

17 8 月份认识了鹰哥,也正是那时候关注了老师的公众号,购买了几套老师的课程,作为自己学习的教材。前段时间看到公众号里的一位朋友制作了红米 5 的广告,自己看了很喜欢。也暗想着拿它作为自己这段时间学习成果的检测。萌生了想法,就需要付诸行动;自己工作得了空,就反复得看成片 (老鹰注:原片作者 SOMEI 烧麦晟) ,把它的镜头分解,逐个制作。看了头一个树的动画就令人焦头烂额, …… 这咋弄!?自我的尝试了几种方法,不知所终。后来是通过上网,查阅资料,了解到 speedtree 可以很方便的制作树叶的舞动。接踵而来的难点就是,手机模型的制作;本就是产品宣传片,模型自然是重点,紧接着二三一笔画,捋起袖子就是干 ……


由于自己的电脑配置不是很高, octane 渲染起来马马虎虎,片子后面大场景的运动图形动画,间歇性卡死,也是一个偶然的机会,我了解到 创建 —XRef” ,这个工具的妙用,他相当于两个场景间的桥梁,你可以先用简单的立方体做好动画,然后通过 XRef 这个桥梁将立方体替换成你需要的模型。这是我在制作中,解决问题的方法,或许你已经知道,或许你有自己的方法,但我依然希望能够对你有用。


16 年电子信息毕业的我,在一家半导体厂做些不痛不痒的活。如若遇到鹰哥早一些,或许也会投身后期的行当中去。


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