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看完这款手游的CG,只想问这公司为啥不拍电影呢!

游戏动漫君  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-02 18:57

正文

二 次 元 也 好 ,现 充 也 罢

既然都点进来了,那就干脆关注一个吧


据说,如今往楼下扔砖头,砸中的10个人中,有6个人都是做互联网的,而其中一半又是做手游的……然并卵,各种辣鸡手游层出不穷——做手游的厂子虽多,但用心做手游的厂子却太少了,这是多么不堪的现状!



然而,万万没想到:正是在这样残酷、灰暗的囧境中,一个出污泥而不染、颠覆人们对国产手游用心程度认识的作品——《神仙道2》手游片头CG,却横空出世了!悄悄说一句,动漫君基本上是跪着看完的……



这部长达4分钟的精品CG,让我再一次相信,只要足够用心,一定能做出牛逼哄哄的作品!话不多说,高清无码片放上,先看为敬!



(建议在wifi环境下观看视频,当然像我这样的土豪都是用流量看完的)


“我靠,还以为是迪士尼新片预告出来了!”,看完就是这种感觉有木有?!别激动,更牛逼的还在后面哩!!接下来,动漫君将带你细细“赏析”这部跪着看完的CG,老铁你的膝盖准备好了么?


“等等,你确定这是手游CG,而不是迪士尼新片?”


惊奇,往往始于平淡,这部用心的片头CG也不例外。


动画一开头,便将我们带入到了一个静谧安逸的小山村。CG是从一片树叶的镜头开始的,作为一个伟大传奇故事的开头,这树叶的光影纹理简直如梦如幻……



且慢!可别小看了这树这叶……在这个CG里面,所有的树木都带风动效果哦!而且,仅一棵树的5秒CG,就要耗费5个G以上的数据存储空间(听到这里,我默默看了下我的D盘剩余空间……)!


接下来,千机猴沉醉于晴娘的手帕,就像在闻一只新鲜出炉的北京烤鸭一样(恩,妥妥的恋物癖)……这表情细节,让观众似乎隔着屏幕都能闻到手帕散发出来的香味……啧啧,这表情细节做得,简直牛掰了……


据动漫君了解,为了达到更加逼真、更加自然,以及更加有现实情感的表情和动作,团队专门增加了“实拍动作参考”的工序,通过慢帧播放、逼真模拟的作业方法来实现精确的动作效果……超级专业有木有?!



说到表情,能不提女主角出场的惊鸿一瞥么?!回眸一笑百媚生,这头发绝壁就像用飘柔洗过一样,简直整个人的都被萌化了好么!对了,你以为做个萌妹子很简单么,萌也分好多种好么?比如呆萌、乖萌、傻萌……在对东方仙侠女性研究了很久之后,制作组最后定的是带着内敛的萌……


当然,为了如何传达这种内敛的萌,制作团队还专门研究了古代女性的面孔和服饰……哎,又不知道为此加了多少个通宵班……



话说外行看热闹,内行看门道……CG中,在兔先生有次警觉性的抬头过程中,先是耳朵有了动态反馈,然后再做出抬头动作的,这个看似简单的镜头也是融入了艺术性与匠心的。


为了这个细节,制作团队也是看了很多次现实中兔子的神经反馈才这样定下来的,就连业内的专业人士都是竖起了大拇指好伐?!另外,看到兔先生背后的油菜花没有?!你知道为了制作这片油菜花田的效果,光油菜花的数量就做了10万+(动漫君表示非常喜欢这个数字)……



作为中国古代仙侠题材的CG,当然怎么可能少得了打打杀杀……CG中,阿星跟云飞的打斗场面堪称经典,他们的每一组动作都必须要尊重各自的性格特点。因此在这段打斗中,除了体现阿星性格活泼开朗、比较捣蛋的特点外,还体现了云飞性格沉稳认真,自尊心强的特点……据说每个打斗动作的背后,都由一场开会才得以讨论而成。



抢你妹子的,可能并不是坏人(比如云飞这种基友)。而要你命的,那才是坏人!当当当当,CG的高潮当属BOSS战了,而且是自带BGM和特效的哦!在这段动画演示中,怪物光是建模就做了三周时间,从外形、皮肤质感、自身烟雾特效等方面,都是满满的用心良苦……



当然,主角往往一开始都是不堪一击的,这就需要强力队友的帮忙。但别小看了这组镜头哦,制作组对中国功夫的武打动作和武侠文化气质可是做了深入研究,颇有种一代宗师的感觉。这其中光是影视里面的武打镜头就仔细研究了几百组(阅片无数的老司机导演,你懂的)……




CG最后,难道主角就这样挂了?说好的主角光环呢?!too young!原来,这只是一场梦……阿星在葫芦里俯视云水村,整个CG的艺术性实现了升华……这个镜头和想象力,啧啧,动漫君刚看到时惊得嘴巴都合不拢,“靠,太震撼了,确定这不是迪士尼拍的么……?!”“请先收下我的膝盖再说”……



每一个用心CG的背后,都有一个不要命的团队


当然,用心的细节实在无法一一列举……但继续深挖这段惊艳CG的幕后付出,知道真相的我,眼泪掉下来……



16个人的团队,没有周末,天天加班到凌晨,设计加制作据说总共做了8个月!……这种默默的付出,才是惊艳背后的真相。


此外,怪物BOSS的建模做了3周、女主角小翠改了4次、木桶等物件做了500+、整个场景直接推翻重做过、镜头最多时达165个(最后删减到了97个)……眼泪根本停不下来啊……



这还没完!一个漩涡天气特效还要编写程序解算,还有什么动作实拍参考、白色毛发处理、树叶叶片处理……说的这么专业我怕你们听不懂啊。要知道CG团队的每一位成员都是神仙道的忠实玩家,每一帧的背后,既是任性,也是发自内心的热爱。这种用心,既让老玩家倍感亲切,也让新玩家感受到惊艳。


史诗级的前戏,原来只是道开胃菜


咳咳,看到这里,其实好戏才刚刚开始呢,既然都做足了如此惊艳的前戏,至于马上将要上线的游戏,你说能不用心满满吗?



借某道友的点评来概括:“史诗级的前戏,其实就是为了用心延续这段6年的仙侠情怀……”



6年了,你是否还记得第一个金色的命格是什么?是否还记得十二生肖各种过不去?是否还记得天心、雪莲这些让你抓狂的材料?……满满都是回忆呀……



而6年后......《神仙道2》手游独创了即时回合玩法,革新加入公共灵力条概念,玩家通过“按住”角色可自由分配公共灵力条,在回合策略中增添即时操作的乐趣。六年经典一脉相承,不忘初心,全新的玩法、全新的妖仙世界带来全新的神仙道手游..........好了,回到正题:《神仙道2》手游现已正式开启预约,你们还愣着干嘛呢?


“玩玩玩,光凭这用心的片头CG,我玩还不行么?!”


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PS:最后动漫君要检验一下大家现在是否被小电影掏空了,你知道CG中出现过多少只青蛙吗?


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