CGS赛事的比赛奖金规模也很大,在2007和2008年的CGS赛事中,总奖金池都达到了100万美元。获胜战队赢得总奖金的一半(50万美元),另外50万美元则会被分配给排名第二到第四的战队。战队胜负取决于整个团队的积分,这也是为什么阿蒂加的奖金额不如某些在《死或生4》比赛中输给她的其他女选手。
即便是以今天的标准来看,CGS赛事的奖金仍然相当可观——对女选手来说尤其如此。
不可否认,CGS的赛制安排存在弊端,例如由于赞助商选择了《死或生4》作为比赛项目,许多女性电竞选手不得不从头开始学习一款新游戏,而性别组的划分,似乎也暗示了男女选手在实力方面仍然有差距……无论如何,当时参加比赛的女选手充分利用了CGS赛事带来了的机会,提升了她们的收入和知名度——尽管这种机会在很大程度上与她们的外貌有关系,且带来的收入也远远无法与男选手相比。
安柏·达尔顿认为,当代电竞行业应当研究CGS的错误,对其模式加以改进,而不是完全放弃。“在电竞领域,女选手属于极少数人群,所以如果举办她们能够参与竞争的比赛,推动她们进步,将帮助她们上升到一个新的水平。”她说,“电竞行业可以从举办仅限女选手参加的比赛开始,为参赛选手提供与在线竞技完全不同的体验,并挖掘有潜质的人才。”
与此同时,达尔顿也强调了最初几轮邀请赛中的混合性别比赛的价值:“这是可行的。通过参加跨性别的邀请赛,女选手可以提高她们的竞争力。她们还需要与男选手一起训练,这些都是能够让她们变得更优秀的方法。”
当凡妮莎·阿蒂加回忆起十年前的比赛时,她仍然感到自豪。“我一直很喜欢竞争。在CGS之前,我根本不知道还有像那样的游戏世界。”阿蒂加说,“它带来了很好的机遇,是一个职业的电竞联赛。”
CGS为女性电竞选手们带来了前所未有的机会——在CGS之后,她们至今未得到类似的机会。
本文编译自:kotaku.com
原文标题:《Ten Years Ago, Dead Or Alive Launched The Careers Of The Highest-Paid Women Pro Gamers》
原作者:Maddy Myers