DataEye推出小案例系列,专门研究国内外中轻度玩法的有潜力的玩法原型。
海彼旗下新品《Capybara Go!》(中文名:卡皮巴拉 Go!)近期已经在部分地区上线,并进行了小规模的素材量测试。
DataEye-ADX海外版数据显示,《Capybara Go!》已经在多个地区开启预约,计划在10月份之后在海外市场铺开。
今天,DataEye研究院就来聊聊这款产品。
点点数据显示,《Capybara Go!》目前只在5个地区上线,分别是加拿大、澳大利亚、泰国、越南以及新加坡。
不过从目前情况来看,《Capybara Go!》在东南亚三个地区表现出色,均进入iOS畅销榜TOP50,其中泰国地区表现出色,截至9月19日,《Capybara Go!》在泰国地区最高排名为第15名。
从具体预估收入数据来看,《Capybara Go!》双端在8月29日在部分市场上线,目前双端目前累计收入预估在6.4万美元。从走势来看,预估收入呈现持续增长态势。
从地区表现来看,新加坡地区表现出色,上线以来双端预估累计收入超过2.7万美元,为目前上架地区中表现最好的市场。
而越南、泰国等东南亚地区上线以来的双端预估累计收入均超过1万美元。
从游戏内容来看,《Capybara Go!》采用了上下分屏的画面UI设计,进入关卡后,上屏主要展示游戏角色,同时展现游戏一路向前冒险的基本游戏内容;下屏则通过文本形式展示角色遭遇的冒险事件。上下屏属于协同状态。
《Capybara Go!》的游戏玩法比较简单,只需要玩家点击下屏的按钮,就会不断刷新随机事件,进而影响游戏角色的冒险旅途发展。
玩家所触发的各种随机事件会以日志的方式进行展现,而且除了“剧情”内容之外,还会有不少“意外”内容提升冒险乐趣,例如通过随机事件触发角色增益,或者是遭遇“倒霉”事件形成debuff等。整体游戏体验与《人生重生模拟器》相似,不过随机事件也会出现转盘抽奖元素。
此外,《Capybara Go!》在角色升级时会有3选1buff选择,而且玩家在关卡中挑战失败后会重新开始,而在重新进入关卡之前,玩家可以提升角色的相关基本属性,如血量、攻击、防御等等,整体游戏调性融入和肉鸽的玩法和极致。
画面表现上,《Capybara Go!》以水豚作为游戏核心角色,呈现出慵懒+治愈的产品风格。另外通过观察发现,《Capybara Go!》的关卡boss造型与部分IP角色相似,例如英雄联盟的盖伦。