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低成本素材1.2亿播放!一周原帖素材:IGG、海彼、TAP4FUN、汤姆猫如何做爆款创意丨一周爆量洞察!

DataEye  · 公众号  ·  · 2024-10-16 08:00

正文

ADX海外版已独家上线「原帖」功能。


什么是原帖素材?原帖即原始广告帖。简单来说,这是一个因广告平台(如FB、谷歌)操作,而产生的概念(对广告主而言,没有区别)。一个投流后的广告素材,广告平台往往会将其操作、审核、清理数据后上传到广告库,以便广告主查看、参考、借鉴。而无需等广告库数据,ADX海外版获取最原始的数据,这就是原帖。


对比来说,原帖有以下特点:


原始准确 (用户赞评收藏、播放次数):一般的素材可能被广告平台清洗、整理或者隐藏;原帖素材数据更原始、准确,未经平台修改、过滤——原帖素材的数据能较好的反映广告效果。


省成本 :一般的素材依靠投流驱动曝光;原帖素材还有分享、转发数——优质原帖素材可获取更多转发带来的“免费”流量,节省成本。


更及时 :一般的素材不一定及时(需要平台审核、清理等);原帖素材数据实时获取,更及时,也更有借鉴意义。


中国内地出海游戏的原帖素材中,有哪些值得借鉴呢?如何分析解读?DataEye研究院定期推出【一周爆量洞察】。


本期聚焦一周(截至10月12号的7天)东南亚爆款原帖素材,案例包括IGG《王国纪元》、海彼《弓箭传说》、汤姆猫《汤姆猫总动员》、TAP4FUN《Age of Apes》、707互动《Ninja's Creed: Origins》,以及S'Valley《Emoji King》、chenqiu《蛇蛇吃颜色》 (排名不分先后)



ADX海外版具体筛选方式如上。以下素材创意分析,基于DataEye研究院独创的“DataEye创意框架”。


《王国纪元》


1、原始数据:

播放数:39.6M

曝光数:47.1M

下载数:22.1K

媒体:AdMob、YouTube

端口:安卓


2、素材标题

Welcome to Lords Mobile


3、原帖链接:

https://www.youtube.com/watch?v=3A06eeY2IvM


【DataEye研究院解析】


1、综合观察:这是一个常规的开头,常规的展示点按滑动简单玩法(类副玩法)的素材。整个套路是SLG在海外常见素材。特点在于,滑屏建墙,可以把墙内土地瞬间抢占、瞬间建造、士兵自动战斗,而且还做了两次失败结局——可谓在老套路上玩出新花样,游戏进程看似开启100倍速。


2、 吸睛点:常规的整蛊开头,背后打人的桥段【重大事件】比较烂大街。第三秒开始,展示游戏(伪)实录,总体给人与休闲、益智玩法的感觉。


细节亮点:两位演员表情比较夸张,一看就像演的。但是确实很抓人,让人想看看到底是什么东西这么夸张。演员选用欧美白人,且一看就是中产家庭,看来素材是期望命中这群高质量人群。


3、转化点:简单的滑屏圈地、自动战斗,看似非常简单【降低门槛】,同时还做了两次失败结局,期望激发受众挑战欲【好奇尝试】。类似的还有。



《弓箭传说》


1、原始数据:

播放数:39.3M

点赞数:8.6K

评论数:153

分享数:114

下载量:22.1k

媒体:FB

端口:


2、素材标题

🔥Why is this game so fun??!?! 😂😂

🎮Play Now 👏👏


3、原帖链接:

https://www.facebook.com/pfbid02PCXGftRWtMEcLAHLF3GrMJcBSS8eDXEQUfHYqT4pPYPFcXxP9fcn5pr5i5UUAyXbl


【DataEye研究院解析】


1、综合观察:作为塔防割草,《弓箭传说》此前的素材往往是展示🏹割草爽感。不过这一创意不同,俯视角下,掩体+自动射箭的(伪)玩法展示,极大地增加了策略性、操作空间。


2、 吸睛点:红色小人掩体一对一、一对多,陷入困境【重大事件】。


细节亮点:素材没有使用《弓箭传说》的角色、场景,而是故意做得简陋、朴素,以让游戏看上去简单、休闲,聚焦玩法。


3、转化点:一通一对多蹩脚对决后,输了刺激受众胜负欲【好奇尝试】。


《汤姆猫总动员》


1、原始数据:

播放数:64.8M

下载数:29.9K

媒体:AdMob、YouTube

端口:双端


2、素材标题

Want to be best friends


原帖链接:

https://www.youtube.com/watch?v=37DVJEFQ-i4


【DataEye研究院解析】


1、综合观察:这是一个内容量非常足的【角色故事/言论】类素材,说是一集动画短片都不为过。而且使用了“尿急找厕所”这种全球受众都能懂的情节——无视文化隔阂,直击底层人性的幽默感。


2、 吸睛点:教室场景,主角🐶尿急,但洗手间被占用【重大事件】让受众好奇怎么解决【制造悬疑】。这个开头不仅是重大、紧急,而且颇具幽默感(中国传统的民间相声、二人转等喜剧中也有较多“屎尿屁”元素);同时,每个人都有“人有三急”的时刻,因此会有共鸣、带入。



3、转化点:严格来说,该素材应该说是“内容创意”,并没有明显的转化点。小动画做得非常精良,主要目的是介绍各个角色,暗示游戏品质和体验,可以视为【产生利益】。


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