今天查资料时看到了这张图,激起了许多回忆。用今天的角度来说,这款叫做《幽城幻剑录》的游戏都可以称得上是很奇特:有令人发指的不看攻略几乎不能可完成的完美结局设计,也有非常变态的初始游戏难度,有点糟糕的经常鬼畜的寻路,进去之后极难退出的商店界面,极似《头文字D》的「硬派」人物头像。光是这些就可以拒绝掉很大一部分尝试者。但如果玩过游戏之后,会发现游戏那种宏大的世界观呈现,硬派与绚丽同时存在的战斗系统,全是四个字的道具与招式名称,详尽的设定量所带来的存在感,都是令人神往不已的。
可以说,不论是「好」或者「不好」的地方,这款游戏都给人太深的印象了。
可以说,不论是「好」或者「不好」的地方,这款游戏都给人太深的印象了。