改编自岩井俊二同名真人电影,由shaft负责制作的《烟花》在国内正式上映后,白鹅纪已经从主创访谈、市场现状等角度对本片做了分析介绍,而
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的坛友们对于本片的讨论热情也很高,他们对于本作是否会有什么不一样的看法呢?下面就让我们一起去看看吧!
虽然鉴赏区投票人数不多,不过还是比较忠实地反映了坛友的普遍看法
挺好玩的,讲初恋的感觉啊,可能勾起了个人的某种主观美好回忆吧简而言之是看上去很舒服的动画……我好奇没理解在哪,不过虽然后半段的节奏一路狂飙,几个关键的人物分镜都很有感觉。
——Paukuo
没多好看没多难看,音乐好听八爷加分,结局莫名其妙扣分。
——阿虚家的三味
及格线的故事但是结尾来的太突然,廉价的不行的3D充斥着整部电影。优秀的配乐,很好的人设。当然作为大众向剧场版是完全不及格的。
——zerorin
制作太平庸了,各种崩远景,人物一运动起来就是3D,一loop就是兼用卡,完全看不出来这是剧场版的水准,沙发套真觉得剧场版可以这么划吗?武内宣之也太僵化了,拍个青春片就别搞个大旋转楼梯还放个好几遍了吧,贼尴尬的。晓哥发挥稳定,不过也没到能拯救世界的地步。
神前晓:我尽力了
刨去那个理解不能的玻璃球,整个故事还是颇有青春味道的,特别是第二次上灯塔那段,其实我觉得停在那个高潮意味已经出来了;但最后一次loop实在太怪了,理解不能,烟花爆发的畅爽感也远没有前一次好,就这样莫名其妙地结束了,这样留白还不如多说点呢。其实,真的感觉不魔改出这个loop设定,整个片子会好看的多,也不用拖那么长,根子里不是个能拍90分钟故事的片子。
——uoiea1998
同学说不好看 我差点和她吵起来....这片的评价也太两极分化了 我是感觉还可以呀(除了男主的棒读)是我的审美和大众不一样了……还是有些人是为了黑而黑。
——浅井羽上
感觉这电影最大的问题之一就是主题风格不统一,割裂感和违和感太重,说文青不文青,说通俗不通俗,什么元素都杂糅到一起,各方面都是半吊子。
——Kugimiya
在坛友们眼中,本片虽然基本上属于“看完就删”的平庸之作,但比起电影评分网站上辣眼的低分还是好上不少的。那么,如今《烟花》面临的口碑惨败的原因到底是为什么呢,真的只是宣发问题吗?
电影本身是有问题的,但单独拿来当做一部剧场版动画来看其实还行。
而现在如潮的差评,两大黑点一个是不如原作,另一个是不如君名。
后者完全就是宣发的锅,这片子就不该跟君名比,除了有点相似元素外,风格和制作思路都不是那么回事。
整体看下来就是是很新房,很荡漾,很南泽十八。跟原作的对比也是,要求新房拍出那套风格有点强人所难了。
如果宣发是主打新房拍的青春故事的牌子,虽然号召力可能比不过诚哥/君名,但人好歹也是当过几年B站弹幕污染源的,在动画爱好者基本盘里知名度不会太差。而口碑应该会好不少。
没搞清楚电影的特色和优缺点,生硬套用过去的经验,不坑才有鬼了。去年君名的成功真得亏是本身底子过硬加上撞大运没被坑。
——alialex
但是不宣传得那么夸张的话,说不定那些原本打差评的人连去都不去,口碑好又不能当饭吃。
——LinPC
这片子哪里行了……一个SL大法的平庸故事而已,想强行拔高却装逼失败,可惜了神前晓的音乐了。
——peradventure
日本雅虎评分,十分两极分化
你想表达啥我都知道 可我就是不服 为什么你要这么写,整体观感就是这样。
——Qwertyztt
完全不计口碑和透支性的使用君名来宣传,挣到了钱坏了名声。
刚看了猫眼,今天拍片占比只比coco少8%,票房却很可能撑不过三天,
冲着君名去的都在猫眼骂街,这片子不该只有5.4分的。
——万千百十
豆瓣电影评分
这片在日本宣传可是打着岩井的名号
那些因此被吸引到电影院的观众(比如我),看完出来就很有可能给个差评
——hlazd
不好看就是不好看呗,什么宣发了、坑了之类的。
难道宣传老老实实说这部电影是今年最无聊沉闷完全不能和你名比,就会有人去看了吗?
——原始恶魔
可以看到,宣发确实出了不小的问题,但故事中的缺陷也不可忽视。而除了广受差评、意识流过头的结尾,片中的关键道具:玻璃球的存在,以及其引发的故事循环也让很多人犯了迷糊。
其实还想说说这个玻璃球的问题……如果说典道是对着玻璃球而产生幻觉,是不是可能玻璃球实际的作用就是结合人的愿望和现实的情况一道加工,产生某些符合使用者愿景的幻觉。
因为奈砂回忆父亲溺死的一幕时她父亲手里就攥着这个玻璃球,然后联想到她父亲是不是就因为深陷玻璃球的幻境中而遇难,所以要是烟花师没有把玻璃球炸了典道会不会也有类似的下场。
——堆雪若叶
这片真的很难理解吗?除了一周目都是男主对着玻璃球脑补然后产生了自己有戏的错觉最后去追转学的女主了。最大的问题还是这loop接得太生硬了。我是不懂灯塔这个元素对这片有多重要。把玻璃球删了这片观感会好很多。
——yaoxch88
其实我想问的是为什么女主喜欢男主是脑补,我觉得把故事解释为不同世界线也好幻想空间也好,对于男主角和女主角而言都是if,只是让他们处于不同的环境而已,但他们的感情本质该是什么就是什么,只不过在不同环境下让他们有机会展现而已。当然这些都是我的理解,反正对我个人来说这样解释比较浪漫。
——myarms
三次扔珠子展现出来的IF故事线,不是什么穿越也不是什么典道幻想世界。是给观众看看如果这样可能会怎样。
从打了基友之后,这个故事就结束了。后面全是编剧给观众展示,如果这样可能会怎么样,只不过,电车前有岩井俊二原作约束,但是妈妈和二婚对象出来后就是大根仁放飞自我了,想营造一种范特西的感觉,但是飞太远了而已。
——lovebugs
从访谈看,玻璃球这个道具的设置是帮助观众理解 if世界的,毕竟当年有人问岩井俊二为什么典道一下就回到游泳池。
说到“if的世界”,顺便科普一下与原作诞生有关的信息。《烟花》故事本身,最早源于岩井学生时代的构想。且初始状态和之后电视剧版的《烟花》也不尽相同。
后来,为顺应电视剧“if如果”的主题,以及时长等约束条件,才拍成了TV版的《烟花》。这也是为什么当原作《烟花》以剧场版的形式公开时,很多不知情的观众纷纷反映看不懂会啥“如果”这里会重新来过。
岩井对动画版改编并未多加干涉,主张求新求变、集思广益。作为原作方,他只是要求为“if”返回时,增加一个特殊的物件。因为动画版比原作长一倍,为防止出现不必要的“bug”,还是为“if”的触发条件想好设置。