3D GIS从宏观到微观的场景都是由一个个素材组成的,面对日常工作中日积月累的成千上万甚至更多的(三维模型)素材和(纹理)素材,我们如何才能迅速找到我们想要的素材呢?如何才能对这些素材进行统一地管理和更新维护呢?
三维素材库(下面简称“素材库”)
是一个很好的帮手。
为减少大家在素材库使用过程中所走的弯路,我们以
素材库的使用方法
为主题展开
,
希望对大家有所帮助。
下面分几个步骤详细介绍素材库的使用方法:
常用的素材主要包括模型和纹理两种。由于
二者在类型和用法上的不同,首先将素材分为【模型】和【纹理】两大类,这是系统定义不能修改。
接下来是可以自定义的部分,即在【模型】与【纹理】基础上进一步划分各自下面的一级分类和二级分类。
素材分类方式确定后,素材库还是一个空库,需要我们用各种素材将其填满。主要的添加素材的方式有
【从场景直接导入】
和
【从外部文件添加】
两种方式,即2和3两节内容。
从场景中直接将模型导入素材库中,是一种可以所见即所得的方式
。直接在场景中选择模型后,在素材库中指定相应类别,按【模型入库】按钮就可以将模型添加到素材库。
从外部文件向素材库中添加素材,可以是【模型】也可以是【纹理】。
在素材库中指定相应类别后,直接按【导入】按钮就可以将选定文件夹中的素材全部入库。
素材库不仅为了方便我们管理素材,同时,还提供了从素材库查找模型后
直接添加到三维场景
的功能。由于库里面的素材都有缩略图,我们就可以直接选择想要的模型样式,而不需要从繁杂的文件夹中盲目寻找了。只要在素材库中选择一个模型素材,按下【加模】按钮,即可将模型添加到三维场景,如下图中的黄色的小房子。