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干货分享:3D GIS中素材库的使用方法

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2017-03-22 18:57

正文



3D GIS从宏观到微观的场景都是由一个个素材组成的,面对日常工作中日积月累的成千上万甚至更多的(三维模型)素材和(纹理)素材,我们如何才能迅速找到我们想要的素材呢?如何才能对这些素材进行统一地管理和更新维护呢? 三维素材库(下面简称“素材库”) 是一个很好的帮手。 为减少大家在素材库使用过程中所走的弯路,我们以 素材库的使用方法 为主题展开 希望对大家有所帮助。



下面分几个步骤详细介绍素材库的使用方法:


1

素材的分类


常用的素材主要包括模型和纹理两种。由于 二者在类型和用法上的不同,首先将素材分为【模型】和【纹理】两大类,这是系统定义不能修改。



接下来是可以自定义的部分,即在【模型】与【纹理】基础上进一步划分各自下面的一级分类和二级分类。



素材分类方式确定后,素材库还是一个空库,需要我们用各种素材将其填满。主要的添加素材的方式有 【从场景直接导入】 【从外部文件添加】 两种方式,即2和3两节内容。



2

从场景导入模型


从场景中直接将模型导入素材库中,是一种可以所见即所得的方式 。直接在场景中选择模型后,在素材库中指定相应类别,按【模型入库】按钮就可以将模型添加到素材库。




3

从外部添加素材


从外部文件向素材库中添加素材,可以是【模型】也可以是【纹理】。 在素材库中指定相应类别后,直接按【导入】按钮就可以将选定文件夹中的素材全部入库。




4

如何使用模型素材


素材库不仅为了方便我们管理素材,同时,还提供了从素材库查找模型后 直接添加到三维场景 的功能。由于库里面的素材都有缩略图,我们就可以直接选择想要的模型样式,而不需要从繁杂的文件夹中盲目寻找了。只要在素材库中选择一个模型素材,按下【加模】按钮,即可将模型添加到三维场景,如下图中的黄色的小房子。




5







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