我们都知道相比平面设计,用C4D制作一些三维视觉设计要比平面慢很多,因为渲染时间与建模时间需要花较长的时间去制作。
最最主要的原因平面设计是一个非常成熟的领域,有非常多完善的素材,相对要自己花费更多的时间建那些常用模型,要快很多。比如下图的荷叶/鱼群等都可以通过素材网站来完成,节约设计师的时间,从而把更多的时间花在元素的组合域创意上。
作者:陆 伟东
而C4D相关的素材网站都非常欠缺,不像昵图/千图/海洛创意那么成熟庞大,我们更多的是自己建模来完成日常的工作需求,活动页面的制作。好一点的团队会上外网购买模型,把maya /max相关的模型转到C4D里面使用。
所以在17年就萌发了做一个关于C4D的原创模型库,我想会非常有意义。那时候就已经购买了阿里云的空间与域名认证,但是但是。。。难的并不是把网站做起来,而是持续提供有价值的内容与高质量的模型工程。
拖拖拉拉的到18年底开始整理了一些C4D学员模型工程文件以及工作室的一些模型上线了,499元一年的方式对外开放,当天就收到了接近3w的收入,
感觉要发财了一天2万多。 也能看出大家对这个认可与需求。
过了几天,我自己在立体派模型网里找些模型素材,发现很多常用的模型素材都特别稀少,更本就无法满足日常工作的需求,感觉别人花个499一年真亏,虽然后面会完善,但这一年其实对他们的价值都不大。然后私聊每一个付费的会员,一个个退钱给他们并赠送了一本书,表示感谢与信任。
憋了一个多月后,这次算是能找到常用模型了,能应付一些小工作的需求,也修改了一些常见bug(当然现在还有许多bug没有完善)。
这次同时加入更多种类的模型文件,把max一个个转换成了C4D格式文件。比如一些高精度的动物模型。
有哪些被玩坏的各种宇航员
各种各样的建筑模
以及各种科技感,星球与机械。大量的机械零件都可以组装钢铁侠啦~
上都是共享模型,来自国外的许许多多个人或者工作室的分享,和一些开源网站。
原创模型
当然最最最最最最重要的是原创模型,除了我自己的一些工程文件之外,还有许许多多特邀设计师的C4D原创模型,且是可以商业使用的。
比如圆圆与萧萧的26个字母
邵奥的产品渲染工程
芭乐的怪物军团
零件的小怪兽
阿胜的卡通人物