本文授权转自:智行ZXD设计中心
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Hi~大家好,欢迎来到本期的设计分享充电时间💡~作为UX/UI设计师,在做国际化设计时,我们能感受到国内外App设计有着明显的差异。那么这些差异点都是什么?又为什么会产生这些差异呢?本期就让我们一起来探索这个问题吧!
不同国家有着不同的文化和用户习惯,因此,
同一款产品在不同的国家落地时,其设计形式可能天差地别
。
这种差异在星巴克、麦当劳等全球连锁品牌的界面设计上体现得尤为明显。例如麦当劳官网首页的设计,中国站的界面有更强的
营销氛围,信息密度较大,提供更多选择
,设计采用的是大卡片+小卡片平铺式的布局,符合中国用户浏览习惯;而英国站
信息密度小,界面更简约,
设计上一屏仅展示一个卡片,剩余的卡片需通过用户滑动查看,符合英国用户的浏览习惯。
同一个交互流程或视觉设计,可能对于A国家的用户来说实用又美观,而对于B国家的用户来说操作冗余甚至冒犯。因此,文化差异一直以来也是体验设计领域中的重要研究课题之一。作为设计师,在做国际化设计时,除了从多语言、视觉偏好等角度去调整设计,还可以
从文化差异的角度去理解不同国家的产品设计策略
。
这次我们主要借助两位跨文化学者
爱德华·霍尔
和
霍夫斯泰德
的理论,配合具体的设计案例来分析🧐
1976年,美国人类学家爱德华·霍尔根据信息传播依赖语境的程度,将各种文化分为
高语境文化
(high context culture)和
低语境文化
(low context culture)。
中国就是高语境文化国家,在此类语境下,信息传达更为内化、含蓄,讲究不言而喻。最典型的例子就是《甄嬛传》,人们话中有话,深藏不露,一句话往往可以盘出800个意思!而英国、美国等西方国家,属于低语境文化国家,人的情绪会更外显,会露出更多明码信息,交流更简单直白。比如《老友记》等情景喜剧,许多笑点都来源于主角对内心情绪的夸张表达。
信息的传达是体验设计最重要的部分之一,我们从
信息表达
和
信息含量
的维度,结合
中西方文化语境
,来看看不同点在哪👀
在信息的表达上,高语境文化的广告语会
用一些意境、意向来包装利益点
,而低语境文化环境下的广告语则需要
更简练、直接
。
以营销Banner为例,京东Banner的文案创造“超四”谐音梗包装利益点。而Temu美国站的Banner则直接强调打九折。在信息的表达上,中国会有更多文字巧思,西方会更简单直接。
高语境文化比低语境文化
承载更多信息
,需要用户有
较快的浏览速度
,
多任务并行
。而低语境文化下的页面浏览
速度会更慢一些
,设计体验流程时,要注意
渐进式披露交互
,尽量
单次单任务
。
例如,同样是机票列表页,国内的智行与德国的Omio相比,单屏展示的卡片数量更多,信息类别也更多。
荷兰心理学家霍夫斯泰德(Hofstede)将文化分为
权利距离、个人主义&集体主义、不确定性规避、男性化&女性化、长期导向&短期导向、放任&约束
六个维度,通过这几个维度,我们也可以探索出中西方体验设计的不同点,以及其背后的原因。
权利距离指数高的文化地区,产品
华丽及质感的视觉呈现会让人们有仪式感和尊贵感
。而权利距离指数低的地方,产品的
利益包装需要直击用户个人痛点
。
以会员落地页的设计为例,中式设计通常会打造豪华的氛围,彰显用户的身份,而西式的设计则更日常一些,着重突出利益点。
在有集体主义偏向的文化环境中,用户能接受
基于团体利益去思考
,比较信任群体关系。
而在有个人主义偏向的文化环境中,人们则更多
从自我角度出
发,更注重个人感受和隐私。
同样是拼多多的产品,国内版会鼓励用户通过团购行为获得优惠,而国外版(如美国站)则引导用户独立完成任务去获取。
在不确定性规避程度较低的文化中,人们
更能接受不确定性,办事更变通,
对于变化更
顺其自然
。而在不确定性规避程度较高的文化中,人们更希望能
控制不确定性
,习惯
照章办事,遵循规则
。
例如,美国的不确定性规避指数高于中国,人们使用Google Calendar这种日程管理类APP的频率更高,每项事务几乎都对应着确定的时间。而在中国,起到类似作用的APP多为“待办清单”,每项事务固定,但完成的时间是灵活的,且此类产品总体的使用率都不算太高。
不同文化环境下,社会成员对于自身欲望控制的程度也不同。在放任度较低的文化中,产品设计需注意
规范和统一
。在放任度较高的文化中,产品的设计形式则更为
自由活泼
。
以效率工具为例,中国的办公产品倾向使用统一的图标,强调
齐整和规范
,查找效率高。而西方的办公产品则提供了
更高的操作自由度
,用户可以自主选择emoji作为图标,在文档中也可以随意更改调整模版,界面可能“千人千面”。
通过两种文化理论,我们可以更深入地了解全球不同文化群体的特征,从而做出符合用户习惯的设计决策。然而,在每种文化群体之中,个体也是千差万别的,因此设计师也
不可据此对用户形成刻板印象,过于生搬硬套
。
想要做好产品,还是要尽可能贴近产品的真实用户,了解目标用户的特征和行为习惯哦!
后续我们将持续深度体验产品,挖掘更多值得分享、学习的设计案例。努力将其中的方法理论应用到智行APP后续的产品设计中。