人们往往需要
同时信奉两个截然相反的原则,
并且不能被撕裂。
在建设的时候打破,
在扩大的时候精简,
在冒险的时候自保,
在放弃的同时争取。
甚至在快的时候慢,
在上的时候下,
“在放大的同时缩小一点”。
因为在这个行业里,
所有一尘不染的理想,
都是趴在土里实现的,
更轻松的钱,
都是在不计代价的时候赚到的,
理想主义,
就是最好的实用主义。
只有同时走两条钢丝,
才会存在一家有多理想化就有多务实、
有多久就有多新、
多有趣就多有钱的公司。
环时互动六周年,
感谢众多伙伴,
祝大家有趣有钱。
文字作者:李盆
环时互动六周年纪念版玩具创作手记
作者:万星
我想不出任何比玩具,
更适合给一个刚满六岁的孩子作为生日礼物了。
上次我们做了本小人书,
在儿童节的时候教他要一直像个孩子。
这次,
我们想通过玩具,和他讲一些可能更大人的话。
我们最先确定了用sofubi(软胶)的材质来制作,一种更加赛璐璐气质的触感来作为介质,用以传达。
以“6”为玩具的主题,我们马上想到了“666”——一串有些危险却又令人着迷的数字。还有那个让拳头像长了两只恶魔角的“六”的手势。
我们马上得到了
“一只脸长在六的手势上的小恶魔”的概念。
它像是我们每个人心中拥有的关于邪恶的一丝念头,时刻提醒你,人不过也还是动物。
但它同时又像一个声音,
告诉我们应该保持疯狂,哪怕暂时丢弃一些理性。
在和老金的讨论中,同时另一个想法也告诉我们,只有小恶魔是不够的。于是我们参考70年代卡通人物的形象,又做了一只代表了与小恶魔“6”的天使。
去代表你与你心中的小恶魔对话的那一部分。
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这一切就像《银翼杀手2049》里joi所说的:「我们都在寻求一些真实的东西」。
我们并不想刻意的强调对立面,虽然找出矛盾是我们的强项。而通过这次的设计,有意模糊对立的边界,使其混乱,并将它们统一、甚至是消解,这便是我们认为的另一种真实。
所以在包装设计中,我们并没有完全割裂二者,既有各自独立的空间,最终又是一个整体的完整包装。