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抱怨中国玩家打差评的国外开发者,光速滑跪【星空资讯No.20】

游民星空  · 公众号  ·  · 2024-12-30 23:00

正文


亲爱的游民老哥们大家好,这是今日的【星空资讯】

每日汇总游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,下面就让我们来看看今天发生了哪些事情吧~


1.独立游戏《BZZZT》创作者抱怨中国玩家:因为没中文就打差评

近日,一位独立游戏开发者@ko_dll在推特发文抱怨,Steam平台上自己的游戏因为没有添加中文,而被不少中国玩家刷差评。他表示:“要求小型独立开发者为游戏添加本地化内容的方法有很多,但像这样刷差评是最糟糕的方法之一!我制作本地化内容需要花自己的钱,我讨厌这种‘敲诈勒索’行为!”

这位开发者的作品名叫《BZZZT》,像素风2D动作跳台游戏,于2023年在Steam平台上发布,目前Steam评价为好评如潮。

本作目前共支持11国语言,分别为英语、捷克语、波兰语、葡萄牙语、法语、意大利语、西班牙语、德语、瑞典语、土耳其语以及日语。

然而在收到很多评论之后,该开发者在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告,使用机翻中文向全球玩家,尤其是中国玩家表达了歉意,并承诺将继续努力添加包括简体中文在内的本地化内容。



2.IGN称3A泡沫破裂?行业迎来拐点?网友:看好2A

近日,知名游戏媒体IGN发布视频,直指“3A游戏的泡沫已然破灭”。视频从游戏从业人员的角度出发,揭示了当前游戏行业面临的严峻形势:越来越多的游戏工作室关闭,众多原创IP在开发过程中被搁置,大量程序员、设计师和动画师等从业人员面临失业。IGN由此断言,3A游戏的泡沫已经破裂。

一些网友认为,IGN的观点并非新鲜事。“问题是3A困境是岩田聪在05年第六世代末期就已经提出的观点,在我看来IGN只不过是重新复读了岩田聪的观点而已。”

还有网友批评部分游戏厂商将自身问题归咎于行业环境。“经典自己做的不行怪环境”。

“3A游戏”的定义模糊不清也成为了讨论的焦点。“问题是到现在3A游戏定义就是啥都没确定呢,有些人说是画面,有些人说是投入成本等等,虽然后者算是最早那批3a说法才对”。

一些网友看好规模较小的2A游戏的发展前景。“我是赞同小公司2A游戏成为未来主流游戏的观点的。但是这不是一些老牌公司做不出来好东西的理由。做不出来不如把一些老ip掏出来翻新一下”,他们认为,规模适中、成本可控的2A游戏或将成为未来游戏市场的主流。


3.曝V社《半条命3》已展开早期测试!有望明年公开

过去几个月,因为有传言称《半条命3》即将公布,不少粉丝一直期待着能在TGA典礼上听到这一消息,但结果显然是令人失望的。不过,近日一位知名内部人士和数据挖掘者分享了最新消息,其透露《半条命3》仍在开发中,目前正在进行游戏测试。

据Gabe Follower报道,开发商Valve最近聘请了一批新开发人员。此外,许多资深开发人员时隔多年后也开始重返公司,这些开发人员之前曾参与过《传送门》和《半条命2》等项目。爆料中还讨论了游戏机制方面的潜在升级,如可燃表面、怪物肢解和网格着色器,以及重力操控和水物理效果等。这些元素预计将在《半条命3》中以某种形式出现。


4.《星露谷物语》卖爆!累计销量突破4100万份

根据官方游戏网站发布的声明,截至2024年12月,《星露谷物语》在所有平台上的总销量已超过4100万份。其中,2600万份销量来自PC平台,790万份销量来自Switch用户。

今年2月底,ConcernedApe曾宣布游戏销量已超过3000万份,这意味着《星露谷物语》在过去的10个月内又售出了1100万份。


5.国产开放世界RPG《烽火与炊烟》新PV:自由开放绝美中国风!

由国内团队“火娃娃游戏”打造的中国古代背景开放世界RPG游戏《烽火与炊烟》公开了第二支实机宣传片,展示了大量的中国古代场景,以及建造、对话、探索等要素。一起来看一下。

《烽火与炊烟》是一款以中国古代为背景的,开放世界RPG游戏。生存种田,养殖经营,制作建造,冒险战斗,犯罪杀戮,建立政权,经营国家,外交征战,城市营造……开放、自由与无限制,是该游戏最大的特色。

实机演示:


《烽火与炊烟》曾于去年12月30日公开了首支实机视频,官方发文称“这一年来发生了很多故事和变化,我们深知这款游戏承载了大家的期待与热爱,不论过去还是未来,不论会遇到什么,我们都将永保初心:不负时光不负玩家,地球不爆炸我们不跑路,竭尽全力为大家呈现最完美的作品。”


6.SBI插手的Xbox第一方新作《午夜之南》新实机演示:“编织者”的战斗方式

由Xbox第一方工作室Compulsion Games开发动作冒险游戏《午夜之南》预计于2025年上线,登陆Xbox Series X/S和PC平台,首发XGP。据称,这是一款由SBI插手开发的游戏。

今日,游戏官方在推特发布了最新实机演示,展示了游戏中女主角Hazel作为“编织者”的战斗方式:“随着Hazel不断磨练其作为编织者的技能,玩家将能够升级她的编织能力,使她能够在战斗中推、拉、躲避以及制服敌人。”



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