“不要重复造轮子”是软件编程领域常听到的一句话,意思是不要重复写功能近似或相同的代码,而是要尽可能把它们模块化、可复用。
除了不要重复造自己造过的轮子,也尽量避免从头开始造别人造过的轮子。
这里主要讨论第一种,也即
“不要重复造自己造过的轮子”
这种情况。
这其实是一种
“复利”思维
,可复用的模块化小成果积累得越多,后期对工作效率的提升就越明显。
“不要重复造轮子”同样可以用在内容创作——尤其是视频创作领域。
我过去的习惯是,每次在视频发布后,把这次拍摄的视频素材
以单个视频项目为基本单位存档
。
比如这次我想拍摄“Apple TV 使用指南”这个选题,我会拍很多 Apple TV 产品外观和功能演示的视频素材。
拍完素材、剪辑、导出并发布是视频创作的大体流程。但是每次视频发布后,这次拍的素材要么就被删掉,要么按视频项目放在视频存档库文件夹保存。
以后做其他视频选题,可能也会有跟 Apple TV 相关的,有些素材其实在做“Apple TV 使用指南”选题时已经拍过一遍,但是不确定素材在哪,甚至可能不存在了。视频做得越多,就越容易遇到这段镜头素材之前拍过了的情况,这其实就是在重复造轮子。