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上映4天票房破3亿!《你的名字。》到底好在哪?(无剧透,请放心食用)

腾讯游戏频道  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-07 12:56

正文

导读自从8月25日在日本上映后,《你的名字》就连续占据日本票房榜首多日,并在一个月之后顺利突破票房100亿日元,成为了第一部“非宫崎骏”出品而票房却仍然突破百亿的动画电影。在国内,《你的名字》同样成绩不菲——仅仅上映4天,便拿下3亿票房的好成绩。


【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:李青。转载请注明来源。】


“画面美得让人窒息”“在电影院没忍住地哭了出来”“太好,真的是太好看了”……这些是观众在看完《你的名字》后,在各大社交平台给出的评价。事实上,《你的名字》确实是一部好片。那它究竟好在哪里?


本文无剧透,请放心食用。



温柔细腻的叙事新海诚在过去被很多人誉为一流的“MV导演”,言外之意是他的片子但凡超过20分钟,故事情节沉闷、拖沓的缺点便会暴露无遗,你总能在片中看到大量使用定帧和短镜头的美妙画面,却看不到镜头顺畅的故事,片子最终只剩下每一秒暂停都是壁纸的漂亮照片。



但这一次,《你的名字》解决了新海诚多年来的最大问题——不仅把故事讲得圆满、流畅,整体制作上也使用了更多的电影拍摄手法,无论是镜头的细腻推进,还是在时间线以及伏笔的拿捏上,都提升颇多。电影的时间线从现在到未来,又转回过去,最终抵达未来,整个过程清晰利落;而男女主角彼此的探寻,也在整个电影中不断错落累积、曲折蜿蜒;铺垫与伏笔的精心设置,让《你的名字》在穿越这类很容易看晕的题材中显得井井有条......



一对青春懵懂期的少男少女,因机缘巧合交换身体,闯入了彼此的生活,这样的故事相信大部分人都幻想过。在剧情的前半段,是男女主角多次奇妙的灵魂交换,但欢乐之下,依然掩埋着大量伏笔,比如开场之初便进入女主身体的男主,醒来发现自己居然有了女性的乳房(是你你会摸吗),接着就是男心女身的一阵混乱,再之后镜头又切换至正常画风的女主。于是我们迷糊了:这到底是女主还是男主?类似的铺垫还有很多。 在整部片子之中,还有一些甜甜的日常小细节,比如两人一脸严肃的禁止对方摸身体、禁止自行洗澡、禁止接触异性等等,让人沉醉于诚哥清新画风的同时忍俊不禁。羞涩、单纯、懵懂,青春时期的孩子们不正是这个模样吗。



在故事情节上,一直饱受诟病的新海诚,这次讲了一个“诺兰式”的复杂故事。不但涉及了平行时空,更是同时运用了双线叙事,并配合倒叙、插叙等手法,围绕着核心主题不断去强化,让观众可以轻松理解整个故事,情感的代入也顺畅了很多。这所有的细枝末节,最终所形成的是一张逻辑清晰的绳网,让观众在高潮剧情下恍然大悟的同时,再迎合前期的伏笔沉淀,最终形成彻底的爆发。而贯穿整个故事的日本传统风俗以及原始风景的展现,更是让整个故事充满了蕴意。



关于青春的内核除了票房和热度,神作还有一些别的特质,比如内涵或者是思想,就好像宫崎骏的动画总能唤起大家的最心底的温柔,那些童年的感触、幻想和纯粹,那些只在童年才会发生的故事。而《你的名字》,唤起的则是青春。电影院里既有已经开始谢顶的中年大叔,也有二十多岁、刚入职场奋斗的小年轻,还有正值青春的学生们。但无论是谁,相信这个故事都触动到了人们的心弦,那个在青春时期充满着我们身体的“热血”“荷尔蒙”以及“那个ta” 我们这一代人,大多都是独生子,被独生的家庭环境以及高速变化的社会环境影响了太多,世界上没有一代人像我们这样,经历了如此巨大的变迁,也因为互联网,我们接受了太多超过年龄的信息。


思维的成长、生活的困难、内心的不安,让我们离青春和爱更加遥远,到了想触摸又不敢迈步的地步。 那个对感情细腻善良却不敢表露的自己,那个在看到喜欢的人总是瞬间失去迈出第一步勇气的自己,常常会因为命运的左右而无奈,但其实我们同《你的名字》一样,都向往着青春和爱。



新海诚的新时代作为日本新一代动画导演,新海诚的电影有着王家卫式的文艺气息,其优点和缺点也十分明显:每一帧画面都极其精致优美,加上实地取景以及后期制作,将画面进行绚烂夸张的光影处理,使得画面温暖沁人,再配上极具冲击力的细腻台词,绝对称得上是“数字时代的影像文学”,但他的电影也常常因为过于注重画面和细腻,让人看下来之后总觉得有点云里雾里。


从诚哥的前期作品中,我们也能看出他其实并不太会讲故事,但他的感情极其丰富和细腻,对人物的情感刻画更是入木三分,只是广大的群众对这个并不买账,因为如此感性的人实在太少了,绝大多数人看电影,追求的是最直接、最简单的感官刺激,而不是看完后还得反复揣摩思索几百次,才能体会剧中人物精髓的“文艺”片。



所以这一次,诚哥转变了,他开始在“文艺”上让步,开始精心雕琢一个群众喜闻乐见的剧本,并开始加上现代观众喜欢的元素,诸如穿越、灾难、欢乐,并将整个剧情在保持深度的同时,将其脉络清晰化——但即使这样,依然有很多路人表示没看懂。你看,都已经将将故事讲得如此清晰,还是有人看不懂,要是换成以前的散文式电影,还能有几个人耐着性子看完? 有人说诚哥向市场妥协了,其实这样的说法并不合理,没有谁定义诚哥就一定是悲情结局,也没有谁定义诚哥就一定不能有欢乐搞笑,连诚哥自己都没定义过。人都是在寻求进步的——无论是高大上的精神层面还是不那么高大上的物质层面。


这一次,诚哥在保持自己风格的同时,讲述了一个更精致,更能吸引人的动画电影,这必然是一种进步。 其实诚哥的电影,或多或少都有一种宿命论,一人一生或许只有那么一次能遇上命中的那个人。那么,当你拼尽自己的全力,在茫茫人海中遇到心底为之一颤的那个人时,你已经做好轻轻上前去询问名字的准备了吗? (来自:腾讯游戏)



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